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キーワード: ‘無理矢理’

逆転オセロニアの決戦インプに勝ちたくて、毒以外のデッキを検討している。 このゲームでは長期戦になると普通にオセロの勝負になり、それじゃ面白くない。 だから毒で戦うとか、竜で短期決戦とかに魅力を感じている。 そしたら毒以外って言ったら竜になるんだよね。 せっかくユルルングルもいるし、デッキを組んでみたらほかのメンバーがしょぼい。 Bランクをいっぱい詰め込んで、コストをあまらせてレベル1だらけの竜デッキになる。 SとはいわないまでもAの竜を…続きを読む

逆転オセロニアで毒の決戦イベントが二つ始まった。 ポイズンウィッチはあと2日、インプはあと5日だから期間が短い方を優先。 こっちも毒デッキなので毒対毒みたいなゲームになってしまう。 復刻のサービスなのか元からなのか知らないが、ポイズンウィッチは複数ドロップする。 4体合成すれば100%でスキルが上がるので、ちょっと周回すればすぐ最大になる。 惜しみなく星のかけら砕いて、中級安定周回でスキルマ。 上級はあかん。 この調子でインプもやってみ…続きを読む

ガンプラを買うと置き場所が困るので、あまり買わないように心がけている。 ふるいにかけまくって、それでも残った欲しいキットだけにしないとキリがない。 HGのシナンジュは買わなかったけど、RGのシナンジュが発売されて抑えきれなかった。 ゴールド部分がキラキラなのはわかるが、赤もテカってる感じが決め手になった。 あたしはつや消しのスプレーを吹いちゃう派だけど、シナンジュには吹かない。 キラキラのパーツとテカテカのパーツを、そのままで組み立てた…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには遊べば遊ぶほどガチャできる。 他のソシャゲは初回クリアボーナスを貯めてガチャするのが一般的。 一度クリアしたステージを何度も繰り返しやってもガチャ出来るわけじゃない。 だから、白猫プロジェクトなんかは島掘り終わって配布も少ないと全然ガチャできない。 ガチャがモチベでゲームをやってるので、ガチャできないならゲームは放置する。 ぷにぷにの方は別にゲームが面白いわけじゃないけど、この状況だと掘っちゃう。 人魂が無限にあっ…続きを読む

星ドラの常設クエストを終わらせ、ランク51のスタミナ70になった。 と言っても、強くなって攻略してってわけじゃない。 ステージによっては何度もコンテして、無理矢理終わらせただけ。 どうせ一回クリアしたらもうやらないし、さっさと通り過ぎようという感覚しかない。 パズルやアクションじゃあるまいし、楽しむものじゃないだろ。 ジェムでガチャして勝つか、ジェムでコンテして勝つかしかないんだよな。 一回しか勝たなくて良いなら、手っ取り早く今すぐ終わ…続きを読む

白猫もプニサカもちょっと危機的だ。 白猫はやりたくても出来ないし、プニサカに関しては致命的にやる気しない。 いや白猫の方も結構今は不愉快なステージや難易度バランスで嫌ではあるが、 これからまた面白くなるだろうという期待を持てている。 ノアと斧強化と呪い武器の頃から難易度について行けなくなり、 ネモの死ににくさに頼りきってたらネモではダメージ通らないボスが出て来て、 仕方なくエイジを4凸してランダムマッチングしているが、生き残れない事も多…続きを読む

エレストでジャンヌの究極融合を目指している。 既に達成済みの試練もチラホラあるが、リンドヴルムだけはかなり後回しになりそう。 もちろん自力ではクリア出来ない。 火のビーストでって言うだけで自前ではパーティー組めないもん。 低ソウルなビーストを一人育てて乱入したところで、コンテなしで勝てる訳がない。 寄生を許すようなユルいホストじゃ、コンテ不可の試練をクリア出来ないだろう。 他の試練は寄生で負けても、コンテで無理矢理に勝っちゃう人もいるけ…続きを読む

エレストのレベッカ周回で心が折れた。 本来ならこれはレベッカ周回ではなくリグソール周回で、 リグソールを周回しいるうちにレベッカは簡単に集まるのかも知れない。 そこまで到達出来ない人は、このイベントでレベッカを集めるべきではないのだろう。 でもガチャキャラも含めて一番欲しいのがレベッカだし、全力投球だった。 無理矢理、時間さえあれば周回したので、大量のマナが貯まってウハウハだったが、 そのマナを使って石版進化でソウルを上げてしまった。 …続きを読む

エレストを2週間プレイしたので、経験値2倍期間が終わってしまった。 これからはクリスタル100貯めて30日間2倍にして行くみたいだ。 30日で100クリスタルが余裕で貯まるんだったら常時2倍にしたいけれども、 例えば今回のアランのようにイベントでコンテしてしてたら全然足りないかもね。 そのアランは今回ソウル30まで上がり、乱入すればもっと行けるけど飽きたからやめる。 ソウルも中途半端だが、レベルも78まで上げて中途半端に使っている。 乱…続きを読む

エレストでアランとか言うキャラのイベントが始まった。 何回かスタミナ回復とコンテして、無理矢理アランの石版2枚取れる所までやった。 試練2連続を耐えるコマがまだ全色揃ってないから仕方ない。 そこから先はスタミナ消費が15から25にアップするので、ビビってやらないことにした。 報酬を確認したら、あと3ステージやればソウルが結構上げられるみたいだが、 先日の精霊祭でクリスタル無駄遣いして、コンテで無理に行くかどうか迷う。 そんなにアランって…続きを読む

別にガンダムの話をしたいわけじゃないんだけど、最近ダブルオーを見返したのよ。 鉄血のオルフェンズでフミタンを見たら、ダブルオーでこんなのいたなと思ったから。 宇宙世紀でもそうだけど、戦争しないために互いにわかり合う能力を獲得するのね。 エヴァなんかだと人類補完計画がそれに当たるわな。 人と人とがわかり合うと言う事を、人々は一つの理想として掲げているわけだ。 いろんなフィクションに綺麗事として登場するわけよ。 どうなればわかり合ったことに…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントがアーモンドピークで楽勝だ。 序盤で尻込みしてたので指定回数こなしてなくて、武器完成には到っていないが、 まぁ来週の分で普通に完成するだろう。 キャラチェンジなしでもかなりの勝率ではあるが、ときどきどっとやられることもあり、 ソフィにチェンジして回復してあげればなお安全。 あたしにとって他の呪い武器イベントは挑戦する気も起きないほど難しい。 今回初めて、たまたまぶっ壊れキャラを引いたからチャレンジしてみて…続きを読む

白猫プロジェクトで難易度ナイトメアが追加されて困っている。 下手クソなので簡単なところしかクリア出来ないし、ぶっ壊れキャラがないと無理。 被弾しても大丈夫な守備力か、強い敵を一瞬で消せる火力が必要だ。 そのどっちも、スキルを使って実現しなきゃいけないので、SP効率も重要だ。 ところがこのナイトメアでは、全員SP0でクエストが開始されてしまう。 いざって時の為に回復役を入れても、いざって時にSP0だから回復できない。 強い敵が出たからって…続きを読む

ワサコレでチームが結構強くなって、もう☆5なんて数えるほどしか当りがないんだけど、 ギリギリで当りかハズレか微妙なラインにいるコスト30ディマリアが出た。 コストとかステとか考えると当りのうちには入らない。 でも今うちのチームはウィリアンが活躍してて、両サイドにウィリアンが欲しかった。 ちょうどウィリアンと同じドリブルとスルーパスを持ってるから、ギリ当りかなと。 古いやつより適性ポジション減らされ、クロスがスルーパスに変更されたらしい。…続きを読む

先日ネイマールが当たってワサコレはクリアしたつもりだが、裏ステージ突入だな。 いやネイマール自体はこのまま行くと正月まで未極でベンチだけどさ。 ネイマールなしでフレンドリーマッチをずっとやってる。 裏ステージはルールが違うから新鮮だなっていう状態に近い。 表ステージのルールは勝つ事優先だが、裏ステージは負けても全く問題ない。 とにかく得点王狙いの動きを研究する。 時間以内にCFが何得点できるかなので、守備に時間かけるくらいなら点数くれて…続きを読む