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キーワード: ‘回収’

ウイコレのジュエルチェイサーは別に参加しなくてもいいイベントだと思ってる。 ただ、累計の最初の方にGP回復薬ハーフ5個ってのがあり、それは取っても良いじゃない。 少しGPを使ってたくさんGPが返却されるんだから、その薬は貰っておくよ。 んで、その貰った薬を使って到達出来る範囲に、ハーフじゃないGP回復薬5個がある。 良いじゃない、元手は少なかったGPが、イベント回して逆に増やして帰ってきた。 んでここまで来たら、その増やしたGPの一部を…続きを読む

白猫プロジェクトのキングキメラ決戦クエストで、ジュダを使って6億超え行けた。 あくまで条件がそろったときなのでダメなときはダメだが、ジュダは人権キャラだろう。 CCして戻してもう一回CCして、今は呪弓でわざとHPを下げてる状態。 たぶんCC後は転倒するまでチャージ持続だから、一発だけチャージS2を撃ってる。 あとは通常2発くらい当ててノンチャージS2撃ってで、わりと3億とか4億とか出る。 アイシャの陣の中で撃ってるとそれ以上のダメージが…続きを読む

ウイコレでついにDiv1に初昇格し、ミッションで100PB頂いた。 ついにというか、まだ100日ログインも達成してないし、分不相応な感じではある。 リーグコインで交換した☆5確定券からコシールニーのかぶりが出てスタメン入り。 無凸チアゴシウヴァを1凸のミランダとコシールニーで挟む3バックになった。 育てるのを躊躇していたCLゴディンやナショナルケーヒルを後回しに出来た。 あと、☆5確定ファイブスターズ11連も、最終日にようやく間に合って…続きを読む

白猫プロジェクトのキンクラ2は22連で2体当たったので非常に満足だ。 開幕時はは11連分しかジュエルを持ってなくて、ジュダが出たので撤退しようと思った。 でもイベント進めてジュエル回収したら、もう11連したくなってシエラも出た。 どっちもイベントステージで使って見たが、敵が弱すぎて実力がわからなかった。 それで、いつものように協力☆5で使ってみることにした。 まずはジュダだが、S1は召喚なのでS2しか持ってないようなものだ。 そのS2が…続きを読む

ウイコレ1ヶ月以上遊んだが、やっとこさGKを☆5にする事ができた。 リセマラしてゲームを始めた頃はストライカーの11連ガチャが開催されていた。 その時も11連ガチャの2回目までは☆5確率30%、3回目が限定レア5%だった。 うちはずっとGK狙いだったから、GKが入ってないガチャは引いてはいけない。 ストライカーの時はちゃんと回避して別の11連を引いたんだっけ? 始めたばかりでどんどんガチャ出来る時だけど、やっちゃいけないガチャは避けたは…続きを読む

ウイコレの最初の目標はスタメン全員を☆5にする事だろう。 でもうちの場合、☆5どころか☆4で揃える事ができずに停滞していた。 ガチャから一切GKが出ず、グローリーカードの☆3オブラクを使って凌いできた。 この状況では☆5確定券1枚よりも11連ガチャで、とにかく数をこなすべきだと考えた。 ☆5しか狙わないならいつまでもGKが手に入らないかも知れない。 とにかく目先の、とりあえずの☆4でいいから出るまで、11連ガチャに配布PBを使う。 この…続きを読む

ウイコレでカセミロをCBで使うとステータスが2割ほどダウンする。 レベル70で4172が3334になっちゃうので、仮に8割適正とでも呼ぼう。 全く関係ないポジションに配置すると832まで減るわけで、☆5でも使い物にならない。 しかしCBであれば、☆4でグレード87のサヴィッチが2661だからそれを上回る。 まぁ上回るったって、本職CBはステの振り方がCB向きだから、どっちが良いか微妙だよ。 うちはまだ☆5のDFがコシールニーしかいないか…続きを読む

ワサコレがバルサのGCSを更新したら翌朝CL敗退しちゃうと言う呪い。 これむしろ、3点差で絶対勝つと思ったからこのタイミングでGCS出したんだろ。 現実でも勝った影響で、ゲーム内でも盛り上がって儲かる算段だったようだな。 大逆転はコナミの商売にも影響しちゃうな。 どっちにしろ、GCSは今ワサコレの最高レアリティなので、庶民には関係ない。 かつてNDSが最高レアリティだった頃のように、珍しすぎて滅多に出ない。 その、滅多に出ないGCSがイ…続きを読む

白猫プロジェクトのアンケートが実施され、答えると5ジュエル貰えることになっている。 前回のアンケートの時、あたしが答えたのを子供達が見て爆笑してた。 と言うのも、ほとんどが「面白くない」とか「わからない」を選んだからだ。 だってもともとガチャいっぱい出来るかどうかがメインで、ゲームはそのための作業だ。 ストーリー?全部飛ばしてるよ。 イベント?ジュエル回収すら面倒くさい。 協力?自演相互ばっかりだよ。 ランダムマッチング?最後までいない…続きを読む

ワサコレのリーグ戦でAIが更新されたけど、フレマの方はずっと前に更新している。 その、ずっと前のフレマ更新の時点で既に、対策は考えてあった。 スーパーサブが勝手に出場する事を防ぎたければ、デッキから排除すればいい。 ところがうちでは、闘将の咆哮OFEが5人いるんだけど、全員スーパーサブなのよ。 もともと3人だったのにBDRスタンプでさらに2枚貰って、それでも全員不合格だ。 闘将の咆哮OFEを3枚入れたいけど、いやせめて1枚入れたいけどダ…続きを読む

ウイコレが面白くないので、もし限定メッシを引いてなければ既に消していただろう。 フェスって言うのを月一でやるらしく、それがこのゲームの一つの目玉っぽい。 実力の近い人と当たるマッチングじゃないので、始めたばかりだとクソも面白くない。 目玉イベントがクソも面白くないとなると、もうどこにも面白い要素はないわな。 まぁ、うちはリセマラで限定メッシを当てた優越感があるから、それだけで続けるけど。 適当に☆5が3枚くらい当たったとかで始めた人は、…続きを読む

一平はワサコレの一番人気イベントだけど、あたしにとってはもうクソイベになった。 今年からBDRで一平をやらなくなったことで、去年まではサービスだったと痛感した。 ガチャに手を出さずにスタメン補強ってのの筆頭イベントなくらい、サービスしてた。 さすがに去年までの一平を続けてたら、ガチャしてる人に不公平感が出ちゃうもんな。 ってな訳で、既に一平は単なるランキングイベント、しかもまだまだ参加者多め。 すなわち、お金を払って順位を争うのも効率悪…続きを読む

ワサコレの方は今週、最新フォメの強い人とは当たらないから優勝チャンスだ。 ところが既に、普段は負けないような実力差のところに負けたり引き分けたりしてる。 2位ではあるが1位とは開いていて、自力優勝はなくなっている。 限突が未完成ながらSPSスアレスを実戦投入し、一発目がこんな状態。 SPSネイマールの時も、フレマでいけそうだと思ってリーグ戦に出して散々だった。 やっぱり、新しく加入した選手は古い選手よりひいき目に見てしまうのかもね。 で…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で勝点が並び、得失点差で負けて2位になった。 てっきりいつものように不思議なジンクスで優勝するかと思ってた。 それと同時に、またジンクスで優勝したら次からも継続したくて不自由だなと思った。 うちのコスト35の古い☆5メッシは、フレマじゃあまり強くないのに公式戦に強い。 だから勝てそうもない相手にはあえて、実力を無視してメッシを使ってきた。 今回のリーグ戦も、うちより強いチームが二つ同組にいた。 普通にベストメンバーで戦…続きを読む

やっぱり前回のワサコレグランプリは何らかの優遇があったようで、今回が正常っぽい。 その優遇があった前回の場合、水曜まで全勝し、木曜からずるずる落ちた。 優遇だから水曜までは弱い人としか当たらず、場違いな上位に食い込んでいた。 そこからは同レベルと当たる事になって、どんどん適正位置に戻っていった。 日曜で終わりだったから500位台だったが、もっと試合してればもっと落ちた。 適正位置より上でフィニッシュしたってわけだ。 で、今回は別に優遇さ…続きを読む