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キーワード: ‘中央’

ワサコレでSPSスアレスを使い始めてから不調だったが、火曜はようやく全勝してた。 と言っても、強い人に勝ったのではなく、当落線上の人としか当たらなかっただけ。 月曜もマッチング運は良かったのに、当落線上の人達に苦戦して1勝2敗1分だった。 そして先週の不調も合わせて考えれば、むしろそれがうちの実力と言える。 火曜の絶好調がおかしいのであり、先週と月曜の微妙な感じが正しい。 ただし変化もあり、うちのスアレスはあと少し残ってたプラス振りを昨…続きを読む

ワサコレのポーランドフォメはサイドハーフに誰を起用しても活躍しない。 どっちにしろカウンターでCFとOMFに放り込んで、二人だけで得点する。 他のフィールドプレイヤーはロングカウンターなので、ドン引きで何もしない。 相手のサイド突破に対してはサイドバックが対処するが、サイドハーフはいなくなる。 どこに隠れてるかというと、サイドバックよりさらに引いた位置で待ち構えている。 待ち構えて休んでるだけで、完全に丸っきり無駄なポジションだ。 攻守…続きを読む

カルスタの常設クエストを最後までクリアし、出来る分のガチャをやって一段落。 あとはもう滅多な事ではガチャも出来なきゃ補強もなく、いるメンツを育成する。 ☆5はGK×2、CB、OMF、WG、CFで、☆4が12枚の合計18枚で戦うことになる。 結局サイドバックは補強されず1枚足りないが、適正があまり重要なゲームじゃない。 補強されるまで3バックを使っていたが、もう諦めて4バックも始めた。 下手したら次のガチャが出来るようになる前…続きを読む

ワサコレでコスト37の☆5サンチェスを極めた。 少し前までMFで起用出来るFWの人数を増やし、相手の守備力を削るEXをつけたかった。 サンチェスにGKステダウン、CBステダウン、チェイシング封じをつけたかった。 そしてエジルとの連携で、DMFとCBのステを削るホットラインも発動したかった。 これ全部、今となってはチームの方向性としてナシになっている。 なるべくFW登録の選手を減らし、相手の攻撃力を削るEXをつける方に向かっている。 新ド…続きを読む

久々にSプレで挑戦するワサコレグランプリの初日は4連勝スタートだった。 と言ってもまだ弱い人としか当たってなくて、これは運じゃなくポット制だろう。 前の週の成績を考慮して、最初は強い人同士で当たらないようになってると思う。 うちはなんせ2週連続優勝からのグランプリなんで、第1ポットでスタートだろう。 水曜まで弱い人とだけ当たり全勝で、木曜から全敗のコースになるかもね。 過去の成績を見たら、第20回でラカゼットで868位ってのが最高だった…続きを読む

ワサコレで連携重視の未極2人でリーグ優勝したので、もっと連携要員が欲しくなった。 wikiでどんな組み合わせがあるか確かめてたら、片方持ってるやつがいくつかあった。 実はコシールニーはいろんな連携に絡む事ができる優秀な選手だった。 ただしうちのは☆5でコスト30なので、相方が高コストじゃないとダメだけど。 現在高コストなエジルと低コストとなコシールニーの連携は発動している。 カンテとコシールニーってやつをやりたいので、高コストなNDSカ…続きを読む

ワサコレは公式試合より練習試合の方が、無料で好きなチームと何回も遊べて面白い。 どこをどう変更すればどうなるのか、いくらでも研究できるのが長所。 リーグ戦なんか観戦できないし、どうせ課金者のガス抜きで開催してる物だ。 でもね、今週あと2試合を残して、1位と勝点が並んでしまったんだ。 得失点差は圧倒的に負けてるから、あと2試合で事故が起こらなければ逆転出来ない。 昨日まで上位に2チームいたんだけど、そのうち1チームは事故ったんだ。 2位の…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で、トレジャーボーナスとクラウンボーナスがある。 イベントでランキングを争奪する気もないし、クラウンチップを集める気もない。 だからクラウンボーナスの場合は出現しても焦ってエナボ使う事はない。 トレジャーボーナスの方は、宝箱が豪華になるのでついついエナボ使ってしまう。 しかし理不尽なことに、ポロポロ出てた宝箱がボーナス中は出なくなってしまう。 宝箱が出れば金箱か虹箱だよって書いてあるが、宝箱自体が出にくくなっち…続きを読む

ワサコレのフレマで、もっとスタミナダウンを重ねてみた。 エジルコシールニーの中央支配とクリホヴィアクピシュチェクの防衛ラインが主力。 これに加え、GピケGラモスの防御艦隊でもスタミナ下げられるじゃん。 全パラメータダウンだから、スタミナも含まれる。 しかしこの三つの連携を重ねるには、ピシュチェクをLSBオレンジ適正で起用する。 NDGが2枚と☆5とオレンジ適正で、かなり犠牲の多い連携となる。 これで少しフレマしてみて、完全体SPSメッシ…続きを読む

ワサコレは運営の気まぐれでゲームバランスが調整され、強さの基準が変ってしまう。 しかし現時点でだけ言うと、何が強いかは既に把握してやるべき事は定まった。 あんまり言うとよその人も強くなるから、コッソリと自分だけ強くして行こう。 と言っても、ガチャの回数を多くするためお金を払えばいいとかの話ではない。 連携とかスキルはどれが欲しいとか強いとか、わかってても入手出来ないもんな。 比較的入手しやすいEXスキルを、今までミキサーに捨ててごめんっ…続きを読む

ワサコレのスタミナ値は死にステだと思っている。 連携のために低コスト選手を起用すると、試合後半ではゲージが半分以下になる。 その、ゲージが減るという事が試合に影響を及ぼしているかどうかは体感出来ない。 後半の方がファウル率やケガ率が上がってるかと言えば全くそんな事はない。 スピードが下がってるかと言えば、そもそもスピードの違いが体感しにくいしな。 ゲージの減り方が気になって、まるで試合に影響があるかのように錯覚してるだけ。 スタミナを気…続きを読む

ワサコレがログインスタンプで限突券を配り、タワーの分と合わせて☆5メッシ完成。 すると逆に、もうこのメッシはこれ以上は強くならないんだという寂しさがある。 バッカと比較して目立つのは空中戦の弱さだ。 フライスルーを直接ヘディングで押し込む能力や、コーナーキックの決定率が低い。 バッカはダイレクト持ちだけどヘディング持ちではなく、それでもヘディングが強い。 これってつまりスキルの差ではなく、空中戦の決定力がパワー依存かも知れなくなった。 …続きを読む

普段ならワサコレのタワーで100階より上は無視しているが、今回は限突券を回収した。 登れば登るほど効率が悪くなるわけで、限突券が貰えるけどキャンプより割高になる。 しかし今はスタメンがたくさん入れ替わり、限突券が非常に不足しているからな。 中でも☆5メッシは最優先で10凸したかったので、仕方なく回収させて貰った。 あと2日あるけど、その登るほど効率悪くなるせいで、見通しが立たないわけよ。 待ってギリギリまでで登る性格じゃないので、遊びた…続きを読む

ワサコレで☆5メッシがいてもSPSメッシが欲しくなっている。 でも今回はふと、また次があるさ、って思っちゃっている。 SPSバルセロナって、メッシをピンポイントで手に入れる大チャンスだと思ってた。 しかも、今その大チャンスを逃すともうおしまいな気がしてた。 でもね、これでもうSPSメッシは3種類も出て来てるよね。 これがラストSPSメッシじゃないよね。 最初の大チャンスに必死こいて、第1弾SPSメッシを手に入れた人もいるだろう。 その人…続きを読む

ワサコレでミキサー用☆5カードが40枚も貯まった。 しゅうコーチを集める神イベントの影響と、鳳凰杯に行けてないことの両方が理由。 他にもコスト24以上は☆4でもNDGでもためてるので、そろそろ鳳凰杯に出たい。 来週のガチフォメを研究中。 で、中央支配の2枚重ねをすると、確かに相手の決定率を下げまくる実感がある。 でもやってて気付いたが、その実感があるって事が危険サインだった。 つまり逆に、相手のシュート本数が上がってしまってる事が多い。…続きを読む