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キーワード: ‘中央’

今年のBDR一平は虹箱が多めに出てるし、青いカエルでも楽しめている。 しかし中身の方は初日以来ずっと進展がなく、虹箱の価値が下がってしまってる。 何も来なさすぎて、BDRコーチを売ってしまっている。 以前のコスト30オーバーの数くらい、35オーバーがラインナップされてるから、 インフレの結果として今は35より上が、以前のコスト30以上の扱いなんだろう。 スペローニはコスト15だったのに、今回はたぶんコスト20が最低ラインだし。 全体とし…続きを読む

ワサコレでアドバンスドフォーメーションが実装されてから一年以上経過した。 入手難易度の低いハズレの4フォメはもうレベル最大になっている。 フォメのレベルが上がることでステのボーナスが入るけど、実感は出来ない。 スルーパスを禁じられた0トップ、CF3人密集の攻撃的フォメなどはデメリットが大きい。 もう少し入手難易度の高いフォメだとさらにステが上がるけど、やはり実用性は低い。 WGのみの2トップはCFいないから攻撃力低いし、スイーパーは逆に…続きを読む

ワサコレでサイドのドリブラーが増えてきて、それ用にフォメも変えてみている。 しかし今のAIだと、うちのサイド選手はなかなかCFに仕事をさせない。 自分で切り込むやつ、ナナメシュート撃つやつ、CF以外にクロス出すやつ。 勝敗よりも得点王を狙う布陣を考えると、SBもSMFもなしのフォメにしたい。 中央突破というか、奪ってスルーパスが一番CFにシュート撃たせられるわ。 そうすると343が適切で、今回の最終日まで得点王争いしたフォメになっちゃう…続きを読む

ワサコレグランプリが始まり、初戦10シュート3ゴールなので可もなく不可もなく。 バランス調整で得点しにくくなった割に、よその人はもっと取ってるみたいだが。 組み合わせ運が大きいので、何試合かしないと誰が強くなったかはわからない。 フレマした感じだと弾丸イブラが最強で、他にコスタとかも全然止められなかった。 DFが相手の目の前でカタカタ動いてて、チャージしてるんだろうけど突破される。 相手フォワードの背中に3人くらいぶつかってるのに無視し…続きを読む

ワサコレの1TOP2シャドーがどうにも思った通りに機能しないので面白くない。 ステータスアップ欄が三つあるから、育てれば三種類つくのかと勘違いで期待したが、 どうやらフォメによって固定で、一個しかついてないやつは育てても一個のようだ。 うちのやつは中央選手オフェンスアップだが、たぶん育ててもそれ以上はない。 じゃ使わないと思うので、年越しキャンプでたくさん使ってさっさと完成させたい。 んで、期待のネイマールをもっと活かすフォメに移行した…続きを読む

ワサコレのユニオンバトルは今回、めずらしくエナボなしでも充実したイベントだった。 開始と同時に設置されたミキサーから、ドイツ特効じゃないけどウィリアンで満足。 チマチマとコーチカードを交換したので、ネイマールとウィリアンが極まった。 250メダルのCLS22券でアドバンスドフォーメーション先行入手。 その新メンバーと新フォメをさっそくユニオンで使って、フレマ感覚で楽しめた。 ノルマ達成より虹箱入手を優先して、コスト24のゴミNDSでも貰…続きを読む

ワサコレのユニオンで勝つ気がないので、フレマのつもりで研究している。 先日のバランス調整前はうちも結構強くて、プレミア優勝くらい当前レベルだったが、 その頃に格下だと思ってた相手が今は格上に見ないといけなくなっている。 ユニオンでもついつい、この程度は勝って当たり前だと思った相手に負けちゃう。 それで、調整前と比べて強くなったフレンドのフォメを真似することにした。 それが今まで使ってこなかった343のダイアモンドなのだが、結構いけそう。…続きを読む

ワサコレはずっとFW超強化をやってない。 だからせっかくのユニオンメダルを早々にFWコーチカードに交換するしかなかった。 これで一度も超強化をやらずにネイマールが極になった。 代償としてユニオンの景品がワンランク下になるけどな。 MFコーチカードも3枚メダル交換すればウィリアンの分が揃うし、今回はそうするか。 ☆5ガチャが400メダルに値上がりし、その下だったらC22CLSが貰えるかどうか。 C22って書いてあるから残念だが、CLSが2…続きを読む

先日ネイマールが当たってワサコレはクリアしたつもりだが、裏ステージ突入だな。 いやネイマール自体はこのまま行くと正月まで未極でベンチだけどさ。 ネイマールなしでフレンドリーマッチをずっとやってる。 裏ステージはルールが違うから新鮮だなっていう状態に近い。 表ステージのルールは勝つ事優先だが、裏ステージは負けても全く問題ない。 とにかく得点王狙いの動きを研究する。 時間以内にCFが何得点できるかなので、守備に時間かけるくらいなら点数くれて…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでガブニャンをレベル50まで育てるイベントが苦行だった。 こいつのスキルは中央の複数ぷにをガブニャンに変換するってやつなんだけど、 まぁ他のゲームでは変換キャラはそこそこ活躍するってのが常識だ。 でもこれガブニャンに変換されても何も嬉しくない。 他の強いぷにを消して、強いスキルをどんどん発動したいのに、 弱いガブニャンのぷにに変換したところで、それでまたガブニャンの変換スキルが貯まるだけ。 デッキに入れるだけで弱くな…続きを読む

 ワサコレでせっかくDF超強化が開催されたのに予定が重なってしまい、コスト30キエッリーニもコスト31カルバハルもスタンバイしているのに極めることが出来なかった。MF超強化はやったばかりなのでコスト31シュバインシュタイガーもしばらく極められない。順番で行けば次回はGKで、その次がFWだろうから停滞しちゃうな。こうなったらキャンプで一人くらい一気に極めるのもありかと思う。次回キャンプは24券を取りに行かないで、限界突破と極だけ狙う事にな…続きを読む

 白猫プロジェクトの槍キャラ狙いで双剣キャラのシズクが出てから、バリアに頼りっぱなしな感じになって、難しいステージほどシズクばかり使ってしまう。んである程度やることがなくなったので、簡単なステージでシズク以外のキャラを使ってみてる。それで今さら気がついたんだけど、しょこたんコラボガチャのリオーネもバリアなんだね。シズクやヴィヴィは明らかにバリアだとわかるエフェクトが出てるんだけど、リオーネのエフェクトはわかりづらいので最初から気がつかな…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーイベントで500ポイント貯まらなかったからアンバサダー本田を貰えず、仕方なく引いた300ポイントガチャで☆5エジルを獲得したわけだから、あたしにとってはちょうどエジルが本田の代わりの選手という事になる。本田と同じようなポジション適正やスキルだが、コストはちょっと負けている。うちはワントップが好きなのでトップ下で起用したいんだけど、どうやらウィングで使った方がエジルは輝くようだ。いや文字通り、スキル発動でジャンジャ…続きを読む

 ワサコレのギャラクシーカップは308メダル獲得となり、500メダル景品の本田は貰えないけど300メダルのガチャ券には到達した。と、同時に新CLSの告知も入ったので、ひょっとしたら今回は300メダルでCLSガチャ券を貰う人が多かったかも知れない。あたしははじめから☆5しか眼中になく、後々のミキサーを考えても☆5のハズレはストックしやすいし、まだサイドバックが☆4だったりセンターバックが☆5の最低クラスだったりしてる現状では、☆5より強い…続きを読む

 ワサコレはスルーパスやドリブル突破からフリーになってシュートよりも、クロスからダイレクトでのシュートが決まりやすい。だから前線でボールを横に動かしやすい3トップが一番有利だと感じてる。2トップはそもそも中央にいて欲しい選手がサイドに開くから全然ダメで、1トップは味方の上がりが遅くて孤立しやすい。勝率を上げたければ3トップにすべき。んでももう、これ以上強くなるにはお金を払うしかないところまで来たから、多少負けてもどうでも良くなった。リー…続きを読む