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キーワード: ‘ステージ’

コトブキ飛行隊のサブアカでピックアップ期間中キリエ狙いは敗戦に終わった。 ギリギリまでダイヤ回収して単発を回し、ついに☆3回避のリガルを当てた。 ここまでは☆1ザラが☆4になり、さらに余剰6枚なのであと2枚で☆5になるほど出てる。 メインアカウントでは銅ドードーいっぱい余ってるから、あと2個くらい出ると思うわ。 こいつがメインもサブも含めての初☆5になると思うから一応残す。 で、リストラするのは☆2回避のユーカに銀ドードー1個食わせたや…続きを読む

コトブキ飛行隊のサブ機は三日目ログインの☆3確定券で初前衛のチカが出た。 後衛はエンマ、フィオ、アコがいるから、この確定券で前衛が出て少し楽になった。 しかしまだこれが初前衛で、あとの二人は☆2もいなくて☆1の回避を使っている。 だからボロボロ落とされて攻略にも支障が出る。 リセマラしなくても大丈夫だとか書いてあるけど、多少は調整が必要だね。 出るまで粘る必要はないとしても、あまりにもそろわないと行けるところがすぐ無くなる。 これはサブ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は先週優勝を逃したが、今週はもう18回目が確定してまだ全勝中。 ユニオン中なので自然回復しちゃうGPの使い道として、チャレマセカンドをやる。 あたしはもう一平の時にチャレマをやると損だなと思っている。 一平では専用のコーチがドロップするステージをやらないと効率が悪い。 んでどうせアカデミーの報酬も別に良くないんだし、埋める必要はない。 ただGPが余って使い道がないユニオンに残しておいてるだけ。 そしてそのおかげで昨日の…続きを読む

コトブキ飛行隊のサブ機リセマラで、エンマとフィオの二枚抜きが出た。 いやいやそうじゃなくて、エンマかフィオの一方と前衛たくさんが理想なんだが。 後衛はその一方と配布キリエと、あと攻撃タイプじゃないやつ一人入れて完成のつもり。 でもエンマもフィオも出たなら両方入れて、じゃぁ配布キリエは入れずに補助とか入れる。 お、と言う事は今やってる回避キリエのピックアップ引くべきだな。 もし当てる事が出来たらこのアカウントは結構良いかも知れない。 メイ…続きを読む

今まだコトブキ飛行隊に飽きてないので、もう1アカウントやろうと思ってる。 燃料配布が少ないので、朝のうちにノルマ分のステージをやるともうやることがない。 これなら2アカウントやっても自分で混乱しなければついて行けそうだわ。 2端末使ってリセマラしたことで、各種の連携を駆使して行き来し慣れてしまった。 現時点では連携方法が4つあり、パスワード発行だけは期限があって常用出来ない。 Google、Facebook、ゲームセンターの三つは、連携…続きを読む

コトブキ飛行隊の燃料補充がダイヤ20ならとバンバン回復して遊んだ。 いくらでも無料で遊べるやん、良いゲームだなぁとか思ってた。 あれ?回復しようとしたらダイヤ80になってる。 なるほど、回復する度に多くなっていくやつに気がつかなかったんだ。 気がつかないほど多く配布されてたって事ね。 じゃ、やっぱり配布が多くていっぱい遊べて良いゲームだね。 でも気がつかずに遊びすぎて、かなり損したことに気がついてショックを受けた。 これ回復しなければど…続きを読む

コトブキ飛行隊で主要キャラのレベルが60前後になり、ノーマルステージはクリアした。 飛行機の部品が出る難易度難しいのステージはまだクリアしていない所もある。 消費燃料2倍だし一日3回までだし部品のドロップ率が悪いが、クリアは目標の一つだ。 そのためにレベル上限を上げると言う事がまず一番重要で、一番ダルい。 うちは回避型3人入手出来たので、3人とも似たような素材集めでかなりキツい。 こうならないために、同じ役割でせいぜい2人まででリセマラ…続きを読む

コトブキ飛行隊はリセマラ10連のあと、ステージクリアなどで30連くらいガチャ出来る。 せっかくリセマラ10連で回避☆3を二人当ててスタートしたが、その後30連で爆死した。 しかもその回避☆3の一人がキリエだったため、配布の攻撃☆3キリエが使えない。 それで燃料が切れたタイミングでまた別のリセマラを開始した。 今回は10連で☆3回避と☆3補助が出て、これじゃ微妙だけどせめてあと10連やる事にした。 全部で40連が勝負だが、最初の10連が少…続きを読む

コトブキ飛行隊のメイン端末と並行してサブ脱獄端末でリセマラし、やっと当たりが出た。 回避キリエと回避ザラで、一応は目標だった回避2枚で始められる。 メイン端末では回避と攻撃が不足して補助と機動に偏ったから、回避2枚は目標だった。 さすがにまだ10連に☆3が3枚は出てないし、2枚でしかも両方回避は一番良さそう。 さっそく編成して開始したが、ガチャ産キリエを入れると配布キリエが使えない。 配布キリエは☆3の攻撃で、しかもメインの方ではエリア…続きを読む

白猫プロジェクトをやる理由がもうなくなった気がしている。 あたしはかなり初期からログインしてて、でも初期は本当にログインだけ。 全く面白くなかった。 面白くなったのは、無料でいっぱいガチャが出来るようになってから。 いっぱいガチャしてそこそこ当たるから、無料で続ける理由になってた。 今もそのよかった頃と比べて、ガチャに関しては悪くなってないかも知れない。 激変したのは、こちら側が当たりだと感じる基準が上がりまくったこと。 かつては☆4な…続きを読む

最近の白猫プロジェクトは城門が最も好きだ。 道場より早くデイリーをこなせることは知っていたが、ステージに行くのが面倒だった。 ショートカットが出来て以前より行きやすくなったし、城門だけで良くなった。 城門が好きって事は、白猫プロジェクトをさっさと終わらせたいんだよ。 ゲームを楽しんでる人は、城門なんかやらなくてもデイリーはこなせる。 楽しんでないからデイリーだけ貰ってる。 向こうもなんとか楽しませようと、いろいろ開催してやる事がいっぱい…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む

どうやらVitaのゴッドイーターは、1リメイクが2リメイクより新しいみたいだ。 PSPでやった1の内容を軽く思い出してから2をやるつもりで、1リメイクを先にやった。 でもこっちの方が新しいなら、古い方に戻った時に多少の窮屈を感じるかもな。 そしてそのPSPで一度やったはずの1が面白くて、日常生活が困難になっている。 と言ってもあたしの場合は多少のチートありなので難易度が下がってちょうど良いのか。 薬も尽きて仲間も死にかけるようなギリギリ…続きを読む

Vitaの改造でやりたいことの一つにチートがあった。 でも、ゲームが目的じゃなくチート自体が目的なので、チートするためにゲームが必要。 ゲームのことをよく知らなければどんなチートをしたいかも決まらない。 とりあえずでドラゴンクエストヒーローズを女神の救済で難易度下げてクリアして見た。 んでそのクリア後で、とりあえず装備を買うためのゴールドが足りないからカンスト。 小さなメダルでも装備が交換出来るからカンスト。 あと経験値は徐々に盛ってみ…続きを読む

Vitaのドラクエヒーローズ2で双子の王に勝てず腹を立てている。 と言うのもこれ、ファミ通の点数でVitaで一番面白いゲームのはずなんだわ。 ファミ通にとって39点でも、厳しく付けた人には30点くらいかも知れない。 しかしファミ通の4人が10点か9点つけるんだから、厳しい人でも7点くらいはつけるだろ。 あたしにとっても7点くらいのゲームであって欲しかった。 難易度を下げるアイテムを使って、攻略法もネットで調べて、それでこのザマよ。 アイ…続きを読む