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キーワード: ‘時間’
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実はまだ続けていたりする世界樹の迷宮。 他のストーリー重視のゲームなら、ストーリーがわからなくなるほど長いダンジョンは御法度だし、 他の育成がメインのゲームなら、成果が感じ取れない状況が続いてはいけない。 しかし世界樹の迷宮はそのどちらでもなく、マップを書くのがメインのゲームだから、 淡々と、ひたすらより遠くを目指して、歩いて書いて逃げ帰ってを繰り返した。 B21Fで重要な戦闘をした後、B25Fまで長い長いダンジョン探索は続いていく。 …続きを読む

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β版で一番苦労したから後回しにしてたDelphiをいよいよ入れる。 Vistaの標準搭載より低いバージョンである、.NET1.1等のインストールがあり、 続いてBDS 2006本体のインストールが行われる。 さらに、この状態だとだいぶバグがあるので、アップデートパッチを当てる。 が、そのアップデートパッチが、BDS 2006がインストールされてないなどとぬかしやがる。 しかもそのパッチ、拡張子がMSPになっていて実行ファイルじゃないので…続きを読む

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久し振りというか、もう忘れかけてた真魚を更新するぞと。 バグでもないんだけどまずい方法をやっていた部分で相性問題が出たので修正し、 ついでだからちょっとばかしいじろうかなとか思ってるところ。 しかしもうだいぶ忘れてるので、うまくいくかどうかわからない。 まぁ、どっちにしろ修正した分については近日中にアップするが。 で、問題とするのは掲示板にあったGrepの問題だ。 何と比べたかは忘れたが、比べて断然速かったので、遅いんじゃないかと疑いも…続きを読む

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おっさんらで行ってきた。 宿泊先と2回ある晩飯の予約だけはして、その他は全員自由行動なのだが、 行きの飛行機でどこに行こうかと話し合ってたら、結局ほとんど集団行動になった。 一日目、リムジンバスで大阪駅連結のホテルにチェックイン。 遅めの昼をナムコ餃子スタジアムにて。 午後は大阪城に行ってみたら、撮影禁止の場所で堂々と撮影しまくる朝鮮人の団体に遭遇。 あたしゃ歴史に何の興味もないので、まぁ記念に行ったという感じで。 また梅田に戻り、晩ご…続きを読む

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B20FはFOEの巣窟なのだが、ミッションが殲滅せよなのでやるしかない。 ある程度消費した時点で帰還してまた来ると、復活してる奴らが多くてウンザリする。 一晩休むんじゃなく、夜まで休憩を選択し、ゲームない時間を進めないようにプチプチと。 ホントはTP回復アイテムでも買っておけば無敵なのだが。 長えなーって感じで仕方なくB21Fに降り立つと、ジャアクフロストがいそうなビル。 なぬ?森の地下にビル?おかしくね? よく考えたら、森の地下に森が…続きを読む

1691 letters | 756 views | コメントする

B16Fでまたダンジョンのテクスチャが変わって、今度はだいぶ見やすい。 フロアのほとんどが自動床になっているが、マップに方向付きで書くことが出来ない。 B17Fにはまともな扉がなく、全部隠しの一方通行なので、全部の壁を調べる。 B18Fからやたら攻撃力のあるザコが出て、前衛がポンポン殺される。 特殊攻撃もきつくなり、いきなりメディックが石化されて誰も回復できなくなったり。 FOEも予ダメの半分を返してくる呪いの状態変化を全体にしてくるよ…続きを読む

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毎日のように世界樹の迷宮の話。 B14Fで脅しをかけてきた何者かは、B15Fでも脅しをかけ、手下を戦わせて消える。 来るな来るなと繰り返し、自分では戦わずに手下をけしかけるというありがちさ加減が気になる。 あんまりいろんなゲームをやりすぎて、純粋に楽しめなくなってるのは悲しい事実。 しかしそんな手下くんも、初対面で楽々撃破してしまう。 守備力を強化するスキルさえ発動しちゃえば、別に火力や特殊攻撃に頼らずとも、 安全にゆっくり時間をかけて…続きを読む

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別にゆっくり進めてるわけではないのになかなか進まない。 メンバーの入れ替えやスキルの振り直し、育て直しに時間を取られているのか。 ザコはもう緊張感すら無くなったが、FOEで久しぶりに絶望感を味わう。 攻撃スキルは魅力的だが防御スキルは地味であまり興味がないのだが、 序盤の一発即死を何度もくらい続けた教訓で、今は防御スキルが充実している。 だから、今いるあたりのFOEも、攻撃力についてはさほど恐ろしくもなく、 TPが切れない限りは余裕で戦…続きを読む

1780 letters | 646 views | コメントする

世界樹の迷宮の話。結構長い。 B11FとB12Fの敵があまり強くないので、新人を入れて鍛えながら余裕でマップ埋め。 酒場の依頼でレベル20のブシドーを見せろってのがあるので、 後列でガードしながらパーティーについて行く。 その間、外れているのはもちろんレンジャーな訳だが、外れてもあまり弱体化してない。 先制攻撃ブーストは便利だが不確定要素なので出ればラッキー程度に思ってたし、 元の攻撃力が高くもなく、ダブルショットも消費が多い割にソード…続きを読む

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世界樹の迷宮という名前から、でっかい木をくりぬいたヤツを想像し、てっきり上るものと思った。 やってみると、入った時点でB1Fだったので、すぐに下るものと理解した。 そのB1Fのマップをあらかた埋め、いくつか進入できないポイントは後回しにし、 やっとこさB2Fに降りる頃には、厳しかったB1Fの敵たちも安全なザコになっている。 しかしB2Fに降りてすぐ、満タンのソードマンがたったの一撃で殺され、泣いて帰る事になる。 一発即死じゃ防ぎようがな…続きを読む

DSで手術ゲームを二つやったので、どっちがどうだとか書きたい。 ブラックジャックは、ファンを喜ばせるストーリーがあり、 ストーリーを楽しむためには、ひどい出来のゲームを苦行としてやるもの。 ゲームとは呼びたくない。 カドゥケウスは、ありがちな医者道徳が押しつけがましく、 ストーリーについては無視したくなるが、ゲーム部分が楽しめる。 手塚漫画の権利をアトラスで買ってくれてたらどれほどよかったかって妄想してしまう。 これだけ言いたかった。 …続きを読む

原罪のテタルティをクリア。 いつもよりさらに多く、10本くらいまとめてクサビを引き抜いて、ずばっと切ってめくる。 色違い三角がでたらそっち優先で、たとえ一枚でも切り取る。 で、大きな勝因は、抜いて切ってめくれる所をめくり取ったあと、 さらにまた次にクサビを抜く作業にいくまでの間は、 クサビの再生はあるけど三角の再生はないので、余裕でどんどんバイタル回復できたこと。 一気に抜いては全回復、また一気に抜いて全回復を繰り返し、最後は超執刀でい…続きを読む

赤と青の合体が偶然クリアできた後、攻略サイトに頼ることもなくサクサクと進んだ。 そしてまたつまった。 キリアキ五人斬りが難しい。 あまりにもできなくて、攻略サイト見たらがんばるしかないって。 やっぱりか。 キリアキと戦うのは今回で何回目かなので、既に慣れている。 いや、ゲームには慣れているが攻略には慣れていない。 デフテラで挫折してブランク後、再開してキリアキが出来なくて最初からやり直しているほど。 がんばるしかないと言われても、がんば…続きを読む

第三章の第四話、かけがえのない物がどうしてもクリアできず、やる気がなくなった。 その後、いろんなゲームをやってずーっと放置していたのだが、また気になってやり始める。 どこかでいったんデータ消失を経験したらしく、残ってたバックアップはそれより前。 その難しい面までは楽々進めると思ったが、ブランクで全然出来なくなっていた。 ちょっとムキになって、復習がてらはじめからやり直すことにした。 案の定、何回かゲームオーバーになりながらも、復習はうま…続きを読む

さっそく英語版がアップデートされ、壁紙の変更に対応したのだが、 最初の画面はアイコンの位置が間違ってるし、ファイル選択画面はドットがズレてる。 だので、いやおうなしに壁紙は変更するのだが、デフォが結構気に入ってるのでいじりたくない。 X9のロボ画像も、AceKardの青画面も、いかにも違法な機械っぽいからすぐ変えちゃったが、 R4はなんかまるで、まともなメディアプレーヤーを入れてるようで気にならないんだよな。 まるっきり変えるとしたらま…続きを読む