検索結果

キーワード: ‘消化’

逆転オセロニアのマッチングが急に厳しくなった。 あたしが公式戦100勝に到達したからか、ガチャ当ててスタメン入れ替わったからか。 クラスマッチはやってないからビギナー7のままなのに、闘技場が厳しくなった。 デイリーと週末と進化と、全部対人戦で消化しなければいけない。 昨日までの対人戦は、初心者同士のまったりした感じで全勝が当たり前だった。 今朝3ターンくらいで負けて、ランクも勝利数もだいぶ格上に当たった事に気がついた。 偶然そう言うマッ…続きを読む

ワサコレのユニオンでがっつりに参加し、今回はエナボ使ってノルマ達成まではやってる。 でも勝つ気もないしメダル集める気もなく、250メダルTOP22券とMFコーチは貰った。 あとはもう消化試合なんで、ダラダラやってたらMVS20券が出たのね。 ここまでも何度もライト券と20券は出てるが、蹴って最高でコスト24だった。 当然もう20券には期待してないし、その20券が何色の箱から出たのかも見逃すほどだ。 ただ、がっつりに参加して毎日ノルマ達成…続きを読む

ワサコレの遊び方がわからなくなってきている。 最終目標に掲げていたSプレ得点王をネイマールで達成し、もうやることがない。 得点王を取るつもりなら、フレマしたりメンバー考察したりと楽しむことが出来る。 でももうそう言う、考えて遊ぶみたいなものが残っていない。 ただガチャで良い選手を当てて勝つだけ。 よそのブログとかでガチャに万札突っ込んでまでそう言う事をしてるじゃない。 つまりうちだって同じ目標を掲げたら同じように金をかけるしかなくなるん…続きを読む

ここしばらくワサコレは得点王狙いでスタメン組んできたが、ネイマールで達成出来た。 11月獲得、12月育成、1月プレミア得点王、2月失敗、3月Sプレミア得点王という流れ。 パワー重視の調整が入って不利な状況もあり、まだまだイブラ無双が続いてる中、 弾丸でもストライカーでもない不遇ドライブシュートのネイマールで行けた。 ペダラですらないスピドリで行けた。 ただ、脱税逮捕前のカードだからもうインフレについて行ってない。 もっと新しいネイマール…続きを読む

ワサコレグランプリでわざと降格してプレミア参戦する目的は達成できた。 ネイマールは得点王22位でエンブレム取れたのに、チームは1791位という作戦勝ち。 せっかくリーグポイント2倍なのにわざと負けたから、報酬は少なめなんだけど、 逆に2倍の時こそ、よその人は勝ちに行くから得点王チャンスだったと言える。 つまり最初で最後のチャンスだったわけね。 イブラじゃなければハズレという不遇の時代に、ネイマール初投入で消化できて嬉しい。 まだリーグ優…続きを読む

白猫プロジェクトの限定キャラ狙いで99連もしてたの気がつかなかった。 お金を払ってないから、自分がいくらガチャ外れたか忘れちゃうんだ。 シズクが強いとかで順調に島掘ったり、協力バトル消化したり、 それで約100発ガチャやって、狙ってたツユハとかアナザーとか出た。 でも限定キャラとミラが出なかったので、99連もやったんなら惨敗だ。 もう掘れるところもないし、これからはガチャ回数少なくなるな。 去年もふなっしーにやられてたから、年末が厳しい…続きを読む

 たぶんPSPのモンハンでゲーム雑誌とコラボしたんだろうよ。それで専用のアイテムを出したんだろう。iPhoneに移植されたは良いがコラボまでは移植できなくて、専用アイテムを入手出来ない。弓を使い始めたから、PSP用のスキルシミュレータを使って検索をかけてみると、弓にちょうど良い装備としてディアソルテシリーズってのがでてくる。これさえあればタメ時間を短縮してしかもタメでスタミナが減りにくく出来る。その上、個人的に必須な自動マーキングも発動…続きを読む

 あたしが今やってるモンハンは2Gなので、2にGを追加したものって事になるのに、上級で挫折してG級に行けないようでは単なる2じゃないか。村クエの追加要素をやってるので、2にはなかった部分にまで一応進んでまるっきり損ではないけどね。ただ、苦手な敵はやっぱり苦手なままでなかなか倒せなくて、もうモンハン自体やる気が低下して来ちゃったので、心残りの弓でも遊んでみようと思った。特に、今挫折中のラージャン対策も兼ねて。防具も全部買い直しなので初ガン…続きを読む

 白猫プロジェクトのコラボ先の七つの大罪はあまり興味がないし、2キャラ出たからもうこれ以上ガチャはしないでいいと思った。でも今回のイベントは、ガッツリ参加しちゃうと限界突破アイテムが4つ貰えちゃうんだわ。4キャラに分散しても1キャラに集約しても良い。ただし大罪キャラには虹ルーンでも限界突破できるけど、通常キャラに大罪ルーンで限界突破はできない。せっかく4個貰える限界突破アイテムを大罪キャラにしか使えないし、かといってその当てた2キャラに…続きを読む

 近年、コンビニの弁当やらスナック菓子、あとチャーハンの素とかでも四川風の味付けがあったりする。その四川風ってのが以前は何のことやらわからなかったくらいだ。まぁ辛ければ四川なんじゃないのって事しか意識してなかった。でもね、日本でも唐辛子の辛さとわさびの辛さが全く別物だという認識があるのと同様に、四川方面では全く別の唐辛子の辛さとホワジャオの辛さをミックスするらしい。ホワジャオってほぼ山椒だ。でも日本でウナギにかけて食べる山椒は辛いという…続きを読む

 ワサコレで先日超強化試合があってデヨンクが極まったばかりだが、既に次のエジルを極めるために超強化試合がいつなのか気になっている。デヨンクはどうせボランチしか出来ないから良いんだけど、エジルは3ポジション出来るせいで、どのフォーメーションのどこで使い、誰がベンチに下がるのかって事を想像して楽しめている。他のゲームでなら育成途中が一番楽しく、育成が終わったら飽きるんだけど、ワサコレは育成完了してからじゃないと使って楽しめないもんな。使わず…続きを読む

1142 letters | 495 views | コメントする

 黒猫のウィズにサブクエストが実装されて以来、しらみつぶしに消化してきた。これがクリスタル貰えるし、エーテルやマナもおいしくて、十分なモチベーションとなってゲームを楽しむことが出来た。面白くもないのに消化しなきゃいけないとか言う感じではなかった。んで、4つ目のエリアまでは完全クリアしたんだけど、5つ目のサイオーンはあきらめようと思っているところ。サイオーンはサブクエを意識せずにただクリアするだけでも難易度が高い。多少ガチャを当ててからじ…続きを読む

1818 letters | 960 views | コメントする

 もう腹の減り方忘れたわ。朝起きてすぐプロテインを飲んだら、13時間ほど飲まず食わずでいても全然お腹が減らない。お腹が減らないってのは、苦痛としての空腹がないという意味であって、満腹で飯が食えないという意味ではない。プロテイン飲んだあとに朝飯も食おうと思えば普通に食えるし、昼飯に誘われても普通に食えるし、休みの日だと家でゴロゴロしながらおやつとかも食べるわけだが、その食事は全て一切お腹が減って食ってるわけではない。どっかにうまいラーメン…続きを読む

1079 letters | 792 views | コメントする

 上の子7歳がスーパーの試食が大好きだ。そりゃ試食でまずい物を食わせるなんてあり得ないわけで、うまいものは試食させて買わせるし、まずい物は試食させずに買わせるはずで、そんじょそこらで外食するよりよっぽど確実にうまい物が食えるわな。しかも大人用の一人前は食い切れないけど、試食なんて一口だからリスクも小さい。んでもって試食コーナーには必ず店員がいるわけで、その店員の目の前で子供が美味しいって言ってしまったら、保護者は何か買わない理由を言わな…続きを読む

シンサ6のチョコピ味を飲みきって、ストロベリー味を開封した。 運送屋が天地逆に持ってきたせいか掘っても掘ってもスプーンが見つからず、チョコピ味のを流用。 もしかしたらマトリックスみたいに、味によって比重が違ってスプーンも違うのが入ってるかもしれない。 やはり他社製品と同様、ストロベリー味はあえて泡立ちが多めに作ってある。 チョコピ味に比べるとドロドロ感が弱く、これもあえて、チョコ系はドロッと作ってるのかも知れない。 微量に溶け残って沈殿…続きを読む