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キーワード: ‘防御’

 白猫プロジェクトの呪いの弓イベントは難しすぎて無理だった。始まったばかりの時点でリオーネに呪い持たせて挑んだので、バグで不死身になって1回だけクリアした。しかし不死身のリオーネですら敵をやっつけるのに時間がかかって、その一回クリアするまでの間にバグ修正が完了するほどの長期戦だった。守備がバグで完璧になってても、周回したくないほどの長期戦になるというのに、それほどの長時間、ノーミスで高難易度の攻撃を耐えながらクリアしなきゃいけないなら完…続きを読む

 白猫プロジェクトがここのところ、なんかの記念とかいってジュエル配りすぎてて、予定外にガチャしてしまった。出たのはクライヴ。初代クライヴを持ってるので親しみやすいキャラではあるが、性能に魅力を感じない。最近はSPが高くてスキルが軽いやつばっかり使いたがるので、クライヴがスキル連発できないキャラなら育てるかどうかも迷ったくらいだ。さらにこの日はメモリアルソードも配布されたので、無理して武器交換も視野に入った。カモメに専用武器を持たせたいと…続きを読む

 白猫プロジェクトの茶熊武器を開幕20連して当たりはソフィ槍のみ。いやそれが欲しかったから良いけどさ。顔合わせリセットと新協力報酬でもう10連してまたソフィ槍。いやこれフローリアの分もだと思えば良いけどさ。だとすると交換用にはならないんだね。いや、良いんだよ。ヴァルハラとか当たったら育てられないから無駄になるし、武器性能も申し分ない。でも別の武器も欲しい。槍テーブルに突入してしまった。  ソフィの弱いところはスキルが重いことなので、軽い…続きを読む

 白猫プロジェクトは引退寸前なんだけど、まぁガチャは当たった方だろうね。とにかくいっぱい周回させられてつらく、ガチャが当たっても育成したくない状態。しょこたんコラボで4キャラ出て、全部育てる前に引退しそうな勢い。槍は出ないわ、槍以外は既に強いキャラ持ってるわ、いろいろ微妙。でも22連で4キャラと1スタールーンが出たから、昔のガチャの渋さから比較したらとてもハッピーだね。20%以上出た事になるしこれで良いわ。黒猫コラボの時からずっと槍の一…続きを読む

 パズドラの神羅万象コラボがもう終わっちゃうが、ギリギリで魔法石が5個貯まったのでラスト1回ガチャしたら出たのがリュウガ。一番欲しかったのは水枠で火2倍のアポロで、二番目に欲しかったのはドラゴンタイプで火2倍のサイなので、火じゃないのが出た時点でガッカリ。でもよく見たらドラゴンタイプ2倍でも良いじゃん。それどころか、アポロやサイはスキルマして15ターンなわけで、今からスキル上げが間に合わないのに対して、リュウガはスキレベ1でも14ターン…続きを読む

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 白猫プロジェクトのキャラガチャは☆4確率が2倍にアップと言うことらしいが、2倍アップ直前に無理してがんばって石回収してガチャ回しまくったから残念でならない。まぁでも、欲しいキャラが出る期間にこそがんばってガチャしたのであって、今は2倍と言えども欲しいキャラがいない。つーか白猫はほとんどやってなかったからキャラ知らなくて、黒猫のキャラは全部お馴染みだから、黒猫キャラのコラボガチャでないとやる気出なかっただけ。今度は黒猫コラボガチャが2倍…続きを読む

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 やっぱり白猫プロジェクトはガチャの確率が変ってしまったんだろうか。リース、ミカエラ、ピノ、ファムが当たってしまい、それ以前のスタメンを置き換えてしまう勢い。黒猫では持ってるけど白猫では持ってないキャラはあとリヴェータだけだからリヴェータは欲しい。フレイは黒猫でも持ってないし知らないキャラだからそんなに欲しくもない。でも6個の当たりのうち4個出たんだから、もうここまで来たらコンプしたいな。どっちも今使ってる斧や槍より強いんだから、もし当…続きを読む

 ワサコレのキャンプで弱点だったサイドバックがようやく手に入ったが、どうも今回はいまいちな感じ。コスト26CLSラフィーニャってバイエルンの知らない選手。スキルはレインボークロスなので、CFイブラヒモビッチと相性良さそうに思えたんだが、そのスキル発動頻度がよろしくない。4バックにしたいから仕方なくラフィーニャを使うということはあるにしても、ラフィーニャを使いたいから仕方なく4バックにするというのはないな。つまり、今左サイドバックはNDG…続きを読む

 ワサコレはGP消費0のフレンドリーマッチををやることで、選手やフォーメーションの研究ができるわけで、サブアカウントだと思ってるスアレスの方はあんまりやってないけれども、メインアカウントだと思ってるイブラヒモビッチの方はかなり回数こなして研究している。スアレスの方も、左サイドバックのベインズを適性オレンジのサイドハーフで使ってでも3バックが今のところ良いようだが、イブラヒモビッチのアカウントも、長友を適性黄色のセンターバックに起用してで…続きを読む

 ワサコレのロード画面で出るヒントの中に、選手によって動きが違うとかって言うのがある。確かに、サイド突破した後の行動だけ見ても、センタリングするのが好きなやつと、自力で中央に切り込むやつと、ナナメのミドルシュートを狙うやつがいる。サイド適性の選手ほどドリブルのスキルを持ってるやつが多くて、そのスキルを活かしてサイド突破までは結構成功しがちなんだけど、そのまま自力でノコノコとゴール前までドリブルを続けようとして上手くいかない事が多い。サイ…続きを読む

 ワサコレでセカンドチャンスガチャのイベントが終わったのと、スタメンがある程度出来たということで、今はガチャしないで貯める時期に入った。ランキング争奪戦というイベントをやってて、無課金だと1時間に1回のペースで試合をする事になるわけだが、昨日はランキング外で、今日は朝から10連勝して星3ガチャ券にかろうじて入ってるレベル。たぶん今日1回でも負けたりサボったりすればそれすら貰えない。星3のガチャ券なんて要らないので、それより上のランクに入…続きを読む

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 ケリ姫スイーツのグンちゃんで悪魔使いのタクトが当たったので、早速主人公を悪魔使いにして使ってみたら、1ケリでザコも王冠も全部一掃するチート性能だった。さすがにボスがいるステージにはフレンドのアタッカーを連れて行かないといけないが、道中全部1ケリでいけるから簡単にケリ数のノルマを達成してしまう。おかげで砂漠と密林のテクニカルでケリ数達成してないところを全部埋めることが出来た。特に砂漠はピラミッドを倒すのに手数が増えてしまっていたのだが、…続きを読む

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 あたしの場合はブレイクジョーカーを数字のゲームとして楽しみたい。自分のカードを引き直せるカードを多く入れて相手に先にホールドさせるように仕向け、相手がホールドしたら伏せカードの数字を特定し、それにあった対処をするという遊び方が一番面白い。そのためのリーダーとして、相手の数字がどう見ても高いときに、自分のカードの引き直しじゃ対処できないから、相手のカードを消すリーダーと言うことでV3がその最高峰だ。だからほぼ箱買いして入手した。でもいざ…続きを読む

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 ブレイクジョーカーで強いサポーターカードに遭遇した。主役はV3だが1号と2号が一緒になって3人で移ってるやつ。こいつはディーラースキルというのを持っていて、いるだけで攻撃力も防御力もアップする。しかも必殺は3倍ダメージだし、超必殺は消費が少ない相手カード消し。なのでサポーターで出現したら全力で連れ回しているのだが、やはりいるのといないのとでは全く戦力が違ってくるから、いるときは難易度高めのところにチャレンジしに連れて行くことになる。ん…続きを読む

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 ブレイクジョーカーを始めたばかりだが、たとえ一切強化や補充をしていない貧弱なデフォルトデッキでも、まず鎧武ステージで少し粘れば数枚のライダーが入手出来るでしょ。その状態で昨日始まったBJランキングとかいうイベントを数回やればニュー電王が貰えちゃうわけだ。パズドラのイベントダンジョンで特別なキャラを入手しようとしたら地獄級とかやらなきゃいけないわけで、始めたばかりの人が中級くらいのイベントをやってもなんにも得られないように出来ているが、…続きを読む