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キーワード: ‘成立’

「男はこうあるべき」「女はこうあるべき」の「べき」の話から始めたい。 最近は「男らしさ」や「女らしさ」より「自分らしさ」を尊重する場合が多い。 きっと世の中では、「べき」や「らしさ」に従ってると、頭が固いとか言われるんだろう。 でもまだ「べき」や「らしさ」を美化する映画で感動してる人もいる。 だから完全肯定でも完全否定でも、主張しすぎると誰かと衝突することになる。 そしてこの話を書く事にしたのは、シュガーラッシュオンラインという映画を見…続きを読む

必要じゃないわけじゃなく、むしろかなり必要な気がしてきた。 あたしは体質のせいで指紋認証でロック解除出来ない事が多い。 そういやそれに気がついたのが今月で、そろそろ顔認証にしようかって思った所じゃん。 指紋認証できないあたしは今、iPhoneを一台だけロックしている。 ゲーム用端末はいちいちロック解除せずに便利に使っている。 電話用端末はキャッシュレス決済用を兼ね、仕方なくロックをかけている。 これからは、ゲーム用端末に顔認証ロックをか…続きを読む

iPhone11が一日112円で買えるというやつに申し込んでみた。 まだ新発売と言う事で、やはり新色は品薄状態で2~3週間待ちになっている。 グリーンは品薄だったので、第二希望のプロダクトレッドにしたら明後日だった。 そして注意書きとして、割賦払いの審査をするから遅くなるかもよって事だった。 まぁ、審査はそんなに何日もかからんだろう。 だがあたしは今月、キャッシュレス化に乗っかろうとクレジットカードを三社申し込んだ。 クレカ申し込みすぎ…続きを読む

日韓とも関係を修復したいだって?アホか。 関係修復って具体的にどうなることか考えたことあるのかと。 韓国にとっての関係修復とは、 ・日本が土下座して謝ること ・日本がもっとお金を払うこと ・日本が服従して上下関係を成立させること 日本にとっての関係修復とは、 ・日本が土下座しないこと ・日本がこれ以上お金を取られないこと ・日本が服従しないで平等な関係になること だからな。 根本的に矛盾して両立しないことを望んでいる。 お互い仲良くした…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯はボーナスカードの条件がこれまでで最もゆるい。 と言っても、一つ一つは課金者に有利なものばかり。 まず限突最大なんて、課金しないと何ヶ月かかるかわからないほどキツい条件だ。 最新シーズンなんて、課金しないと古いカードを更新出来ないままずっと使うからキツい。 そしてコスト40オーバーなんて、課金ガチャじゃないと入ってるかどうかも明記してない。 三つの条件はどれも単体ではガッカリな内容だが、組み合わせるとすごい有利だ。 ずっ…続きを読む

ウイコレのベッカムが新バージョンになった。 うちの旧バージョンかつ弱いバージョンことグレード92ベッカムは既に5凸済み。 他のガチャ大当たり選手に混じり、グレード92で不動のスタメンとなっている。 役割がクロス上げる事だけなので、ぶっちゃけ凸も要らないんだよね。 例えばシュートする係とかタックルする係も兼ねるなら凸はかなり重要になる。 でもベッカムはホントにただパス貰って出すだけで、ステが左右する要素がない。 スキルが優秀だから他は無視…続きを読む

女神転生D2で配布カサネが貯まったので、ヘルズエンジェルのレッドゾーンを鍛えた。 消費MPが-1されることで3回連続発動が可能になり、3ウェーブのステージで使える。 ちょうど罪スタミナ半減中なので、すぐに編成して挑んでみた。 が、編成した物理メンバーの攻撃力が足りず、1ターンで2度の手番が回ってしまった。 1ウェーブで2回レッドゾーンを発動しちゃうと、3ウェーブには対応出来ないんだわ。 だから攻撃力が足りないステージでは、難易度を少し下…続きを読む

女神転生D2でザオウゴンゲンを作ってから、やはり少しはモチベ下がったよ。 まだ全然実用化まで行ってないけど、達成感で一段落したからな。 具体的にはアウラ2で狂化値を上げるために手動で歩くのが面倒でサボってる。 これはむしろ目的を果たして一段落した事より、ゲームのルールが変更されたからかな。 これまでは1階でも上げる事が出来たら、あまり面倒くさいと感じず頻繁にやってた。 今は11階以降の広いフロアを手動で歩かないと上がらないルールになった…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦は旅行中でも少しだけ起動してノルマを達成出来る。 お金を払って順位を争うわけじゃないなら、かなりゆるく参加出来ちゃう。 しかしあたしは、もうすぐロナウジーニョと思うと、初日はわりと焦った。 焦って少し参加してみて、今回は焦る意味ないなと感じて、安心して旅行に行ってきた。 んで旅行から帰るとき、新幹線のホームで並びながらロナウジーニョを入手した。 有料だと思ったから眼中になかったのに、無料で貰えてとても嬉しい。 …続きを読む

女神転生D2でコンテニュー不可のジゴクパーク内ちのいけをクリアした。 手動操作で2時間くらい戦った。 と言っても途中で一回挫折し、そこから先は30個ぐらいあった魔反鏡を使い切ったが。 一番期待していたショウキはなぜか狙い撃ちされやすく、いつも真っ先に落とされる。 威圧やタルカオートが役立ってる実感がなく、お荷物な感じがむしろあった。 次に期待してたパラスアテナは継承ポイント不足で全体攻撃をつけてないので戦力外。 意外なほど役に立ったのは…続きを読む

女神転生D2で荒神ザオウゴンゲンの計画を立ててみた。 防魔も捨てがたいがラーマとは組み合わせる機会が少ない気がした。 たぶんせっかくのヘルズエンジェルとの組み合わせなら、物理を入れた方が良い。 で、荒神で作るとして今手元にあるスフィンクスが荒神でちょうど良い。 ザオウゴンゲンを作るには、下位破壊神のスサノオが邪魔して☆5同士になっちゃう。 だからザオウゴンゲンの材料を、☆4だけで作れる☆5に限定したらいい。 アマテラスやスルトは☆4同士…続きを読む

女神転生D2でちょっと前まで余って倉庫に入れてたカンバリが枯渇した。 レベリングクエストを高難易度で回せば、経験値効率は上がるが捕獲効率は下がる。 最初の頃は低難易度で合体素材を捕まえまくったから余ったんだ。 その頃に増やした分を効率良くレベル上げまくって、消費しきったわけだ。 このまま高難易度でやってたらカンバリ不足でどうせ経験値が無駄になる。 だったらもう低難易度で倉庫いっぱいになるくらい集めたらいいかと。 ☆4悪魔を☆5に上げるた…続きを読む

女神転生D2はマグネタイト集めや烙印吟味をずっと続けて行くゲームのようだ。 ガチャが当たるとか当たらないとかはリセマラまででおしまいかなと思ってる。 他のゲームはリセマラで当たりが出ても、その後が爆死続きだとやる気がなくなる。 無料でガチャ出来るかどうか、当たるかどうかでソシャゲやってたらそうなる。 ゲームの面白さはどうでも良いからガチャさせろってのが、個人的にソシャゲの目的だ。 でも女神転生はそう言う事じゃないっぽい。 ずっと育成があ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦優勝17回目で、この三月は3週連続優勝で面白くて盛り上がっている。 組み合わせの優遇かと思った週もあったが、今週は厳しい組で勝てて嬉しい。 逆に相手のことが心配になり、それが理由で勝てるわけがないと思った。 何十万円だか何百万円だかかかってるコスト40台のデッキで、最高39に負けちゃうんだ。 相手に言わせりゃ、ゴミだと思って捨ててきた選手だけで構成されている。 いくら金を払ってもゴミに負けるんなら、金払うのがバカバカし…続きを読む

ウイコレがつまらなくなって来て、イレマの時間を忘れたりしてる。 やっぱり夢中じゃないと、2時間半であふれるBPを遊びきるのは難しいな。 しかしちょっとだけ、これは行けそうだと思った転機が訪れた。 それは先日のイベントなんだけど、それをだいぶたってから今書くって程度だけどさ。 楽しめてたらそれはすぐ書くんだけどさ。 たいしたことじゃないんだけど、イベントで強制的に3-5-2フォメをやらされた。 うちはずっとワントップを使ってたし、たまにス…続きを読む