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キーワード: ‘左右’

ワサコレでSPSスアレスを使い始めてから不調だったが、火曜はようやく全勝してた。 と言っても、強い人に勝ったのではなく、当落線上の人としか当たらなかっただけ。 月曜もマッチング運は良かったのに、当落線上の人達に苦戦して1勝2敗1分だった。 そして先週の不調も合わせて考えれば、むしろそれがうちの実力と言える。 火曜の絶好調がおかしいのであり、先週と月曜の微妙な感じが正しい。 ただし変化もあり、うちのスアレスはあと少し残ってたプラス振りを昨…続きを読む

ワサコレで☆5メッシがいてもSPSメッシが欲しくなっている。 でも今回はふと、また次があるさ、って思っちゃっている。 SPSバルセロナって、メッシをピンポイントで手に入れる大チャンスだと思ってた。 しかも、今その大チャンスを逃すともうおしまいな気がしてた。 でもね、これでもうSPSメッシは3種類も出て来てるよね。 これがラストSPSメッシじゃないよね。 最初の大チャンスに必死こいて、第1弾SPSメッシを手に入れた人もいるだろう。 その人…続きを読む

白猫プロジェクトのアクションは苦手なので、高難易度は手を出さないことも多い。 その高難易度の代表とも言える呪い武器のシリーズも、後回しにしがちだった。 キャラが当たったとか神気開放したとか、なにかきっかけがあって挑戦する。 ファミ通の評価は低いが、エイジ神気のみでオーブは周回完了。 ひょっとして、扱いづらいヴァリアントという職にあわせて難易度を低くしてたのかな。 何ら死ぬ要素なく、スキル使って戻っての繰り返しで安定してた。 アシャクアト…続きを読む

ワサコレのリーグ戦結果というものはまったく信頼できない。 あたしの場合、Sプレのリーグ戦で週に1回は必ず1位に浮上し、金曜までに急落する。 一度も優勝したことはないけれど、惜しいと思わせる演出がしつこく毎週なされている。 そりゃね、振り分けられたメンバーを見れば誰が優勝するかは月曜の時点でわかるよ。 そこのチームがぶっちぎりで月曜から金曜まで1位でも、まったく不思議とは思わない。 でも不自然なことに、うちのような中途半端チームが毎週1回…続きを読む

ワサコレのユニオンで今のところ2勝1敗3大敗、NDS出たからノルマは余裕で達成。 エナボなしでたぶん400メダルは行くけど500メダルは行かない感じ。 その3回の大敗を1週間でやらかしたのは今回が初めて。 おそらく、やる気あるユニオンとそうでないユニオンの差が開きすぎたんだ。 んで、あたしはやる気ないから当然、配属されるユニオンもやる気ない。 ただし今回はノルマ達成してるので、ユニオン内で先頭にいる時間が長い。 それで大敗するわけだから…続きを読む

Inkscapeで絵を描いてたら、テレビに入るアニメの見方が変ってしまった。 新しいアニメほど見覚えのあるベクター画像で、古いアニメは手描きだなと感じた。 やっぱり線の太さが一定だと、いかにもパソコンで描いたって風に見える。 まぁプロはInkscapeではなくイラレで描いてるんだろうけど、基本は一緒だろ。 ベクター画像で描いてフラッシュで動かしてても不思議じゃないようなアニメがいっぱい。 そういうのを見ちゃうと自分でも出来そうって思うけ…続きを読む

iPhoneでゲームをやると画面の滑り加減とかが違うと気になる。 あたしはアンチグレアの滑り加減に慣れているので、ゲーム用はアンチグレアがいい。 ゲーム用じゃないやつは何もつけてないかのような透明度のグレアがいい。 それに加えて、以前はフィルムだったけど最近はガラスにこだわっている。 その組み合わせが鬼門なのかも知れないが、フィルムに比べて失敗が多い。 ほこりが入ってしまった時、取り出そうとガラスを持ち上げる事自体が厳禁。 フィルムだっ…続きを読む

ワサコレがまた予告もなく試合AI変更を実施した。 事後報告によると今回はGKの修正だって書いてあるけど、おそらく強化したっぽい。 ランキング争奪戦で無失点ミッションが出た時、どんな相手を選んでも無理だったしな。 10点ぐらい得点出来る相手でも1失点を避けられない事で、クレームが殺到したかな。 確かに最近の調整はザルすぎて、GKに誰を使うかが試合にあまり関係なかった。 だからこそあたしはGKをNDGにしてるわけだしね。 そして今回の調整で…続きを読む

ワサコレでアドバンスドフォーメーションが実装されてから一年以上経過した。 入手難易度の低いハズレの4フォメはもうレベル最大になっている。 フォメのレベルが上がることでステのボーナスが入るけど、実感は出来ない。 スルーパスを禁じられた0トップ、CF3人密集の攻撃的フォメなどはデメリットが大きい。 もう少し入手難易度の高いフォメだとさらにステが上がるけど、やはり実用性は低い。 WGのみの2トップはCFいないから攻撃力低いし、スイーパーは逆に…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの争奪戦イベントを完全に無視し、キラコマでマネー稼ぎ。 んでルーレットのAランク埋めしつつジバニャンサンタ狙い。 なかなか出なくてモチベ下がって来たところで、嫁にフィーバー引かせたら出た。 嫁でも知ってるジバニャンのサンタ姿だし、超当たりって書いてあるし喜んでた。 いやあたしの方が喜んだけど。 期間が日曜日までだから焦ってなくて、今週いっぱいかかる覚悟はしてた。 それもキラコマで時給8万yマネー稼ぎ、過去最大最悪のガ…続きを読む

もうすぐワサコレは2周目の365日ログインで28券がもらえる。 28券はコスト27以下が出ないことを保証するものであり、29以上が出やすい券ではない。 今ではコスト30でもベンチ、コスト32でも微妙、34なら中身次第ってチームだからな。 コスト34以上が、24券より28券の方が出やすいとはどこにも書いていない。 そうであって欲しいだけで、そうであると思い込んでるだけ。 去年は☆5シュバインが出て今でもレギュラーなので、今年も頼むぜ。 と…続きを読む

これまでワサコレのEXスキルはA以外無視してやって来た。 GKにCF弱体とか、FWとMFにチェイシング封じとかつけてる。 でもそういう役に立ちそうなEXスキルはレベル上げの機会がなかなかない。 せいぜいキャンプ1回につき誰か一人の1レベル上げるだけ。 EXスキルAの人が一人しかいないならコツコツ上げていく気にもなるが、 全選手にEXスキルAを持たせるつもりだと、みんな低レベルで育てるチャンスがない。 そこで、キャンプ1回で最大レベルまで…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには序盤のガチャ運が悪いと詰まると思う。 ゲーム自体がドロップ運に左右されてるので、運が悪くても耐えてやっつけるには、 やっぱりリセマラでSランクを取っておけば良いと思うんだよ。 強い仲間がいると勝てるので、どんどん進んでどんどん無料でガチャ出来る。 達成報酬とかでも仲間が増えて、まぁきっと全部Sランクになるよ。 あまってるSランクの中からどれをレベル上げするかっていう贅沢な状況になる。 強い妖怪を何体かレベル50でカ…続きを読む

入念に準備して挑んだワサコレグランプリ初日は3勝1分け。 できすぎ。 これからボロ負けしていくと思うので勝ってるうちに書いておくわ。 三日目だか四日目だかから順位の近い人とやるから、 たとえその日まで運良く弱い人とばかり当たって順位を上げても、そこから必ず落ちるし。 でも初日は1000位以内に入ってるペース。 一応ラカゼットのCFとしての腕試しだったんだけど、最初の2試合無得点。 シュートは撃ってるんだけど1試合4本放って0点とか。 代…続きを読む

 完全にアカウント操作で間違いないワサコレの不自然補強ラッシュはどうやら終わったみたいで、もうイベントのガチャ券で当たりが出ない平常運転に戻った。スタメンが全部Aスキルになったので、もうどこかが弱いなんて事はない。それでもまだ、今より良い選手で入れ替えたいという気持ちは消えない。キリがないゲームだ。そもそもこれ以上の良い選手って、イベントで30券狙って参加するぐらいしか期待出来ない。強くなったのは良いけどこれ以上強くするのが難しい状況に…続きを読む