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キーワード: ‘実用’

ワサコレの6周年コーチミキサーからGCSデロッシが出た。 一瞬大当たりかと期待したが、既に持ってるCLSデロッシと同じコスト39だった。 スキルはスキル名から同じなので全く同じ。 CLS版はコンダクトマイスター対象だからスタメンだが、GCS版は対象外となる。 コンマイを犠牲にして、達眼DMFとディフェンスリーダーがついてる。 大変よろしいのだが、CLSの完凸分をGCSには引き継げないわけで、食わせるのはためらう。 せめてキャンプ中だから…続きを読む

ウイコレの中田英寿は200位に入れば確定で手に入る。 そういや以前は100位までだったのに、どこかの時点で200位になったんだよね。 あたしには100位だろうが200位だろうが、雲の上すぎて全く興味を持ってなかった。 お金を払う気がない人にとって、上位の争いは全く無関係だ。 かろうじて気にするのは、無理して30%や10%のガチャ券に到達出来るかどうかだ。 無理しても到達出来ないかも知れないし、到達しても当たらない確率の方が大きい。 これ…続きを読む

ウイコレはもうやる気が無いのに、自然回復分くらいはイベント参加している。 各イベントの序盤に参加すると回復薬を貰えるが、それを使って遊ぶほどの元気はない。 だから少しずつ回復薬が増えるのに使わないで徐々に増えて行ってるんだよね。 もう少しやる気があれば、この回復薬をいつか一気に使うぞと楽しみに出来る。 でも今となっては、使わずにアンインストールしそうだとさえ思ってる。 たぶんもう面白くはならないかなぁと諦めている。 が、ここでワサコレに…続きを読む

女神転生D2のアウラ2は15階で狂化値を上げていたが、電撃が31になってしまった。 偏って欲しくないから低層を漁るという方法は通用しないようだ。 だったらと言う事で、安定はしていないが16階を歩くことに決めた。 今のところ16階は40%になってるから15階より圧倒的に効率が良い。 死ぬ16階と確率低い15階でどっちが良いかわからん。 どっちでも、1階の気軽さには遠く及ばないわけで、面倒でやめそうになる要因だ。 満月に連続でボス倒す事でマ…続きを読む

女神転生D2でザオウゴンゲンを作ってから、やはり少しはモチベ下がったよ。 まだ全然実用化まで行ってないけど、達成感で一段落したからな。 具体的にはアウラ2で狂化値を上げるために手動で歩くのが面倒でサボってる。 これはむしろ目的を果たして一段落した事より、ゲームのルールが変更されたからかな。 これまでは1階でも上げる事が出来たら、あまり面倒くさいと感じず頻繁にやってた。 今は11階以降の広いフロアを手動で歩かないと上がらないルールになった…続きを読む

女神転生D2で念願の荒神ザオウゴンゲンが完成した。 が、本体が完成したってだけで、まだ実用化までにはもう少し手間がかかる。 育成途中でバトルスピードが18000くらいなので、この数字次第でどこを周回できるかだ。 速さを優先して攻撃力は妥協したメンツになるかも知れない。 速いやつはヘルズエンジェルしか入れないわけだ。 ザオウゴンゲンはむしろ遅い方だ。 ヨシツネとパラスアテナは少し速めじゃないかと思ってる。 こいつらを全員ちゃんと☆6まで育…続きを読む

ワサコレでエイバルのククレジャを獲得したが、スタメン候補かも知れない。 ロッキングスキルの中身をググったら、全ステ2倍ってやつらしい。 画像で見たわけでもないし、自分では確認してないから本当かどうかは知らないよ。 うちの今のサイドバックは、コンマイ対象でコスト39のフィリペルイスが有力。 コンマイ対象ではないがコスト41マルセロも、鳳凰杯でなら選択肢に入る。 個別ミドルだけど出来ればクロスを上げてくれた方が得点の確率が高い。 この二人の…続きを読む

コトブキ飛行隊の攻撃型不足だったメインアカウントでエリアガチャからアカリがでた。 ラハマとタネガシのイベント中とは言え、飛行機の部品集めで他のエリアも行くからな。 これでようやく、ここまで配布キリエしかいなかったアカウントに2枚目の攻撃型が来た。 まぁ、育成がしんどいからすぐ実用化とは行かないが。 嬉しいのは嬉しいんだけど、逆にエリアガチャ産に頼ってる所が残念だ。 攻撃型ピックアップを狙ってダイヤガチャを引いてたのに全然当たらない。 そ…続きを読む

コトブキ飛行隊のサブアカでピックアップ期間中キリエ狙いは敗戦に終わった。 ギリギリまでダイヤ回収して単発を回し、ついに☆3回避のリガルを当てた。 ここまでは☆1ザラが☆4になり、さらに余剰6枚なのであと2枚で☆5になるほど出てる。 メインアカウントでは銅ドードーいっぱい余ってるから、あと2個くらい出ると思うわ。 こいつがメインもサブも含めての初☆5になると思うから一応残す。 で、リストラするのは☆2回避のユーカに銀ドードー1個食わせたや…続きを読む

コトブキ飛行隊でサブのリセマラが全く上手く行かない中、メインでガチャ代が貯まった。 この10連でガーベラとレオナを獲得し、回避3機動2補助3ただし攻撃は配布キリエのみ。 攻撃力不足の懸念は解消されないが、☆3の数だけは集まっている。 ガーベラはリッタと似たタイプのようだが、現状はリッタが全然活躍していない。 配布キリエのような与ダメもなく、アコのようなバリアもカランのような回復もない。 後列は向いてないのかと前列に出すとすぐやられ、三人…続きを読む

ワサコレのスペシャルオーダーはアンケートで好きなイベントだと答えた。 イベントでガチャが当たるとは微塵も思っていない。 ☆4やNDGでもEXエサを確保して、キャンプの次ぐらいに重要な育成イベント扱いだ。 でも今回のスペシャルオーダーはいつもと違い、50周年ミキサーと同時進行なんだよ。 EXエサがもらえる嬉しさより、ベッカムがもらえない悔しさが大きすぎる。 ミキサーが当たらないより、ミキサー券がなかなかもらえないことが厳しい。 確率通りな…続きを読む

ウイコレのイベントで獲得出来るレジェンドがちょっと条件を緩めた。 以前はきっかり100人だけだったのに、1000人までは抽選券が出る。 運がよければ1000位の人でもレジェンド獲得が可能となる。 100位じゃないと貰えなかった物が、たった10%の確率とは言え1000位でもらえる。 これまではたった100人のためのイベントだったのに、1000人のイベントになった。 それでもまだ無課金には関係ないが、すこーしお金を払えば10%だけどチャンス…続きを読む

ワサコレの達眼と真眼に対応すべく、自チームのCFでステ盛り具合を確認した。 NTSのチームスキルSで全ステ24%アップを2枚、光と影のセッションでも24%アップ。 この時点で達眼CBの推定50%は上回っている。 ほかエアーラインやら雷鳴やらの連携と、闘将の咆哮で合わせて一部のステは100%超え。 真眼CBを一枚入れられたら、それを超えるには無理して山盛りする必要がある。 もしもSプレでそれが標準装備になったら、CFは盛らない方がマシとい…続きを読む

ワサコレのおもしろ期もそろそろ落ち着くしかなくなってきた。 ガチャで当たりを仕入れる気がない以上、うちはコスト30台から30台への変遷だけだ。 時代に合わない30台から、時代に合う30台へと、強くならずに入れ替えている。 時代に合う30台チームで、時代に合わない40台チームを倒すことは快感だった。 しかし40台チームがいつまでも時代に合わないままでいるわけがない。 40台をそろえてる人達こそ、すぐに時代に合った40台を再調達する。 そし…続きを読む

ワサコレのサーバーに搭載された人工知能に、多くの人が翻弄されていると思う。 今回はエキスタ開催直前、不自然に三つのフォメが立て続けに提供された。 これはサーバーが過去のあたしのプレイスタイルから判断して、わざとやったっぽい。 フォメがもらえたら無理してエキスタ回すタイプだと分類されちゃってるようだ。 実際そうだよな。 あたしに課金させたきゃ微妙なフォメつけて微妙な選手を送り込めば良い。 その程度のことは人工知能で自動的にやってくるのが恐…続きを読む