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キーワード: ‘フィード’

普段ならワサコレのタワーで100階より上は無視しているが、今回は限突券を回収した。 登れば登るほど効率が悪くなるわけで、限突券が貰えるけどキャンプより割高になる。 しかし今はスタメンがたくさん入れ替わり、限突券が非常に不足しているからな。 中でも☆5メッシは最優先で10凸したかったので、仕方なく回収させて貰った。 あと2日あるけど、その登るほど効率悪くなるせいで、見通しが立たないわけよ。 待ってギリギリまでで登る性格じゃないので、遊びた…続きを読む

ワサコレでアルゼンチンNDS券を獲得したけどコスト28のコレアだった。 最近はガチャの引きが良すぎて、ワサコレ自体を心配していたが、やっと元に戻った。 って事はきっと、ウイコレとワサコレは平行運営で両方安泰って事だな。 極30券からもNDSのコスト32が出てミキサー行き。 それで良い。 マッタリと気長にワサコレを遊んでいける確信を得た。 平常運転っていいなと日常に満足していたら、またスタメン獲得しちゃった。 以前ミキサーにかけたコスト3…続きを読む

ワサコレによく似たウイコレがリリースされ、ワサコレ内でも宣伝している。 てっきり、ワサコレが終了して強制的に新アプリにデータ移行するんだと思ってた。 ウイコレがリリースされてもまだワサコレが遊べるという事には一安心。 ただしウイコレが好調でワサコレが不調ってなったり人が流れちゃったら終わるかもな。 その、終わるかも知れないワサコレで、ついに☆5ではあるがコスト35のメッシが出た。 なるほど、終わるから最後にメッシくれたか。 いやいや、終…続きを読む

ワサコレで多くの選手を同時に限突出来ないので、しばらくベンチ待機して貰う。 フィリペルイスとボヌッチには、それぞれミドル封じをつけたがまだ使えない。 こいつら限突してないだけじゃなく、EXスキルレベルが1と2なので効果を実感できない。 限突9のジョルディアルバやボアテングにはCFのステ下げがついてる。 ステ下げだって効果は実感出来ないが、とりあえず出せるメンバーではある。 ボアテングにはさっきまでEXスキルCの、FW全員オフェンス5%ダ…続きを読む

ワサコレでさっそく未極エジルを入れてフレマしてみている。 もちろんコスト25でスキルBで上空しかない古い☆5コシールニーもセットでな。 こいつはチームスキルが鋼のフィジカルだからって残しておいただけのベンチ要員だ。 これよりあとにスキルAの☆5コシールニーも入手したのに、鋼の方を選択した。 今さら☆5のCBは使わないが、チームスキル鋼はずっと使うって思ったし。 しかも、カウンターフォメにフィード持ちは逆にマイナスだと思ったし。 今となっ…続きを読む

ワサコレでしばらくネイマールのフレマをしていたが、バッカのフレマに戻した。 バッカのフレマと言うより、OMFにコレアを採用して大丈夫なのかのフレマな。 しばらくバッカを観察してなかったので、久しぶりの強さにビックリしている。 ま、スピドリはもう少し強かったつもりだが、発動して点数につながる確率は低い。 スピドリしたせいでしばらくストライカーも使えないし、しない方が良い。 あと例の、あえて変な角度から難しいシュートを撃つクセもすぐ発動する…続きを読む

ワサコレのSPSネイマールはまだ限突3だけど、これ以上の育成はやめることにした。 すなわち、連携でトリックイリュージョンするイニエスタの限突もキャンセル。 イニエスタ前提で連携するラキティッチをキャンプで一発極するのもなしだ。 今朝も負けて4連敗の全敗降格危機で、弱い選手を使って楽しんでる場合じゃない。 予備チームを育てないことで出来る余裕を、本命チームの育成に充てていきたい。 具体的には、コスト31でS共有のCLSキンペンベを次のキャ…続きを読む

ワサコレのミランカウンターを少しレベル上げし、フレマで変化を確認している。 少しのレベル上げではあまり違いを感じないけれども、まぁ少しは良くなったかな。 イタリアカウンターには、特性レベルが高いほどカウンター主体だと書いてある。 それが書かれていないミランカウンターも、カウンター主体になってるかどうかだ。 かなりひいき目に見てるかも知れないが、シュート本数は増えた気がする。 ただし有効なシュートではなく、本数だけ増えて得点は伸びていない…続きを読む

ワサコレでコスト35のオスカルをコスト30の本田に食わせた。 適正ポジション丸かぶりだから、オスカルの代わりを本田が完全に果たすと判断した。 コスト5ダウンさせて、プラス選手594とDMFディフェンスダウンLV5を引き継ぐ。 タワーイベントで7の倍数を予告していたんだから、そのための貴重な戦力を失った。 いやタワーはもうどうでも良いかな、本田が来たからイニエスタいらんし。 オスカル自体が古いカードなせいで、スピドリもスルーパスも新しい連…続きを読む

ワサコレがもうダメっぽいし微妙な小当たり選手も使えないかと検討中。 右サイドのチェイスはシュバインシュタイガーのコスト31しかなく、ここは弱点だ。 よって、コスト34のカースドープならオレンジ適正でも使えるかと、並べてみた。 まだカースドープは極めてないけど、ユニオンの特効だったからレベルだけ最大だ。 オレンジ適正か赤適正かで総ステの変化を比べたら、1200ほどダウンしてビックリ。 シュバインとカースドープを、OMFとRMFで入れ替えて…続きを読む

ワサコレのスタンプマッチでプラス選手がそこそこ落ちるようになった。 たしか前回もそうだったと思うが、前回はノーエナボで22券フィニッシュだった。 今回は、ユニオン予告もあったし、キャンプも終わったばかりだし、エナボ使おうかと。 コスト35以上が欲しい今、たかがコスト24や26の確定ガチャ券なんかいらないんだよ。 ノーエナボで貰える22券と変らないし、枚数増やすために何個もエナボは使えない。 ただ、以前のスタンプマッチと違ってプラス選手が…続きを読む

ワサコレのBDRガビが走行距離でどうかしてる感じなので注目している。 先日のAI調整からなのかその前からなのか、BDR以外でもか、別フォメでもかは知らない。 現在、ガビをOMFで起用してて、フィードを受けてワンタッチスルーパスが主な役割。 カウンターの中継役をやって得点にからむ重要な存在となっている。 そこまではAI調整の前からそうだったけど、走行距離がおかしいのも元からだろうか。 気がつけばDMFより守備してて、CBウムティティと二人…続きを読む

好みの問題でしかないが、ワサコレのAI調整で爽快感がだいぶ喪失している。 有料ガチャをいっぱいしないと確かめようがないけど、たぶんフォメも調整された。 というかフォメは最初からおかしかったのを、おかしくないよう修正したと思う。 どうもAI調整以来、ボール回しが増えてしまったんだよね。 これって、フォメのレベルを上げるとカウンターしやすくなるってやつだろ。 うちはフォメのレベルが最低だから、カウンター頻度が低く調整されてしまった。 高レベ…続きを読む

ワサコレでFWの☆5コーチカードを42枚一気に売却した。 これは今回、あたしの予想が当たりすぎてわかった確証に基づく行為だ。 以前からワサコレはサーバーが自動でビッグデータを活用しているとにらんでいる。 すなわち、もともと確率など存在せず、より課金させる出目を計算して偽乱数を出す。 ハズレを出した方が課金しそうならハズレを出すし、引退しそうなら当たりを出す。 そう思いながら予想したSPSの出目はディーニュしか出ないというものだった。 今…続きを読む

ワサコレのユニオンでフォラントを貸し出してみたけど全然使われなかった。 自分でフォラントを使い、ペッレを貸し出してみたら少し使われた。 やはりフランス特効以外だと、高コストなカードを出す方が良いかも知れない。 エナボを一切使わず、書き込みメダルを貰って脱退ボタン押して参加。 1日目と2日目は他人のコンボに乗っかってノルマ達成したが、2連続敗退。 3日目の今日はコンボつながってないからノルマ行きそうもないし大敗ペース。 ただ、敗退とは言え…続きを読む