検索結果

キーワード: ‘時間’

海外で売ってる安物の個人輸入だけど、水谷豊CMの同成分のやつ効いてるわ。 国内ではその水谷豊のリアップしかないけど、海外から通販すれば安いやつ売ってる。 なんか最近のCMではリアップに余計な成分をプラスして差別化を図ってるようだが、 むしろ、科学的に何の効果も保証されないプラス要素を排除して安くして欲しい。 そんな、効くとわかってる成分のみの外国製を安く通販で買えばいいよ。 その偽リアップの話なんだけど、当初、頭頂部が気になって頭頂部に…続きを読む

エレストでぜひソウル上げしたいフォルネウスの攻略がわからない。 ナハト部屋なら時間はかかってもド安定で負ける気がしないけど、見つけたのは一度だけ。 それ以外だとマルチで部屋主のコンテ頼みになり、ノーコンは期待出来ない。 それが、攻略を理解できないあたしのせいかもしれないんだよね。 一人残したら蘇生しちゃうよってのはわかったが、そもそもそこまで行かない。 コア対策がいないと、コアを破壊する前に全滅する。 コア対策がいても回復がいないと早め…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器同時開催はしんどい。 下手だからってのもあるが、下手なりにでもクリアしようとするとすごく時間がかかる。 一日で出来る回数に制限があるけれど、その回数を一日でこなせない。 今後も新武器と復刻武器の同時開催が予想され、プレイ時間の工夫が必要になる。 今回は手持ちキャラが充実している弓をとりあえず終わらせ、斧は後回しにした。 その弓のタメ撃ちで力が入りすぎ、人差し指がもう大変。 2倍書周回で一時間も弓だけプレイしたら…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い武器イベントが二つ同時に始まった。 はじめから斧は無視するつもりだったので、とにかく弓に挑戦してみた。 前回の弓はカモメがエースで、しかしすぐ殺されるから諦めてた。 今回はそのカモメが神気開放で結構強くなり、最後のマンティコアはカモメで行けた。 でもさすがに道中はカモメじゃすぐ死んじゃうので、フローリアが安泰だった。 防御アップしつつ回復もし、使ってないけど消えることも出来て、完全耐久モード。 火力がないので要所で…続きを読む

エレストのスキルラッシュ完走した時点で、マーチヘアがソウル80超えであとチョイ。 ここまで来たらせっかくだからと、マーチヘア99をゴールに定めてがんばった。 どこかで使えそうなキャラではないけれど、ソウル99なら使うかも知れない。 ハトホルを進化させればスキル2に適合する事に気がつかず、火ばっかりやってたが、 石版を交換で入手してスケアクロウに連れてったら、こっちの方が速かった。 稼げるポイントは同じくらいで、1ゲームの時間が圧倒的に短…続きを読む

エレストのスキルラッシュ後半で必要スキルが変更になった。 前半の口型スキルは持ってるやついなくて諦めてたが、後半はゴブリンキングがいる。 ただ、消費半減の☆4試練でやろうとしたら、うまくスキル発動出来ないステージばかり。 ☆5試練は安定クリア出来ないだろうし時間制限あるしで無理だろ。 結局、スキル2を諦めて1と3が出来るマーチヘアを周回している。 前半は1と2のみ発動で1500くらい稼げたが、後半は2500くらい稼げて効率アップした。 …続きを読む

エレストのスキルラッシュで貰った火のシードを誰に使うか迷った挙げ句、 変換役でレアリティの低いフェニックスをソウル99まで上げた。 十字変換のハートだと途中までしか上がらないので、上げやすい方を優先した。 そしたら乱入がはかどるわ。 変換がもう一人いたら退出して別の所に入れば良い。 部屋主の立場で考えても、ソウル99の変換は一人いても全く困らない。 うちの持ってるメンツの中では、中途半端な攻撃役よりよっぽど変換の方が良い。 フェニックス…続きを読む

まだエレストが楽しめてるけど作業感がしんどい。 前回のワルプルギスナハト試練でとりあえず本体を入手し、つらい覚醒作業も行った。 今回はナハトでナハトだからいくらでも周回出来ると甘く見ていた。 でもソウルを上げてないと蹴られちゃう現実が待っていた。 主がナハト持ってない場合や、持ってても低ソウルな場合は入れてくれるが。 そんなんでスタートして、4人誰も宝箱を開けられないよね。 1回でユルユルにナハトがドロップするならいいけど、数回に1体し…続きを読む

エレストの☆4試練が簡単なものばかりだったので、ソロクリアでクリスタル回収した。 それでようやく100クリスタル貯まって、経験値2倍を発動させるのに費やした。 ちょうどやってる流星祭ガチャよりレベル上げを優先した。 長男は5回位ガチャして、ピックアップの☆5を二つ当てたのでうらやましいんだけど、 ガチャの当たりが出てもレベル上げられない状態じゃ意味ないもんな。 これからも常に100クリスタルはキープして、それを上回った分しか使えないと思…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントがアーモンドピークで楽勝だ。 序盤で尻込みしてたので指定回数こなしてなくて、武器完成には到っていないが、 まぁ来週の分で普通に完成するだろう。 キャラチェンジなしでもかなりの勝率ではあるが、ときどきどっとやられることもあり、 ソフィにチェンジして回復してあげればなお安全。 あたしにとって他の呪い武器イベントは挑戦する気も起きないほど難しい。 今回初めて、たまたまぶっ壊れキャラを引いたからチャレンジしてみて…続きを読む

ワサコレのイベントの中でもBDR一平は一番楽しみにしていた。 今回も序盤でコスト33マトゥイディが出たので全力参加に決定。 と言っても、時間限定の40GPスペマじゃないと効率が悪いと気付くのが遅かったが。 ぶん回した結果、コスト32マンダンダも出たし、2億までやって586位だった。 そうか、ここまでやるやつは1000人いないんだ。 いつもイベントは5000位くらいだから、2億でも2000位くらいかと思ってた。 そこまでやると達成報酬でB…続きを読む

どうやらワサコレで今回の一平は、スペシャルマッチの40GPでちょうど良いみたいだ。 いつもの16GPバルサだと木箱ばっかりで、スペシャルマッチ20GPで銅箱が増える。 30GPはあまりやってないけど、40GPなら本気乱入も多いし虹箱がそこそこ出る。 と言っても一時間で一切選手なしもあるし、出てもほとんどライト券だ。 そのライト券ですら5枚集めればミキサー出来るからそれで良い。 現在の火力を落とさないように、あまった選手をどんどんミキサー…続きを読む

ワサコレでNDS香川真司をBDRマトゥイディに食わせた。 プラス選手400以上だし、EXスキルCのレベル10も引き継いだ。 マトゥイディが良くてと言うより、香川が悪くてさっさと処分したかった。 それでもワーチャレでは香川に振りまくり、食わせる前提で育ててきた。 限突はしてない。 ネイマールカップでネイマールの代わりに獲得した香川は、LWGでEPゼロばかり。 中盤で使っても攻守とも貢献してなくて、もちろんEPゼロ連発。 たまにマルセイユ発…続きを読む

ワサコレをどの時点でやめようかとふと思った。 プレミアなら、課金額が足りない人とプレイ時間が足りない人がいるから、 組み合わせ運次第ではリーグ優勝やグランプリ得点王も狙えたりする。 しばらくわざと降格してプレミアやってたけど、今週はガチでSプレミアやったら、 ガチだけど降格しそうなほど負けてて、そろそろやめ時かと思い始めている。 他のソシャゲには強い敵がいて、ガチャが当たると強い敵に勝てたりする。 パズドラでコンテしなきゃ勝てなかった降…続きを読む

白猫プロジェクトでナイトメアを攻略している。 正月島はコンプ出来たので自信が付き、温泉島をやっているところ。 キャラ制限とSP0が厳しいので、派遣要員も総動員だ。 シャルロットじゃバリア張る前に死ぬので、ヨシュアで剣魔縛り攻略。 ドラゴンライダー縛りはシズク単騎で何の不自由もなく攻略。 問題は弓斧縛りで、SPなしだと弓で遠距離戦が良いだろうと判断した。 遠距離キャラはあまり好きじゃないので、ガチャ当たっても育ててなかった。 でも武器もキ…続きを読む