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キーワード: ‘逆’

ワサコレでNTSハズレ枠の中では一番マシなカードを獲得し、一段落している。 今回の獲得カードは、逆に、うちのガチャには当たりが入ってない証拠となった。 ハズレ枠から目的の物を獲得した喜びもあるが、それより落胆とあきらめが強い。 ワサコレのサーバーはビッグデータを元に、人間より賢く人間を操っている。 例えば負けた時課金する人を負けさせ、勝てば課金する人を勝たせる等する。 引退しそうな人には確率操作で当たりを出すが、普段は当たり確率0%にな…続きを読む

ワサコレのNTSガチャ券を期間中は全て取りに行く覚悟を決めたが、今回で当たりが出た。 といってもスターリングなので、当たり枠じゃなくハズレ枠の一番マシなやつだ。 あたしのガチャにも入ってる可能性のある選手の中では、これが最高峰。 でもタイプBは稲妻ドリブルとサイドハーフ適性で、残念な方と言う事になる。 ググったらタイプCが逆境とウイングストライカーで、そっちの方がよかったみたいだ。 とは言え、あたしの目的はユニークスキルの中身ではない。…続きを読む

ワサコレのユニオンでガチャ券からコスト35の赤結束力DFダムフリースを獲得した。 ランキング争奪戦ではコスト32の達眼CBと赤結束力を併せ持つアケが出てる。 CB二人とも結束力で片方は達眼CBって条件を、コスト30でそろえられてよかった。 完全にあきらめてたので、既にウェールズのコスト20台の2枚を育成中だった。 さすがに低コストはスタミナが低く、交替プランを崩壊させるネックになりそうだった。 たとえ急いで極めてプラス594とEXスキル…続きを読む

今どき、コンビニじゃない商店に客が入ってこないじゃない。 商店やるならコンビニになるしか生き残れない。 客の側からしてもコンビニには安心感があり、初めてでもすごく入りやすい。 自分の知ってる地元の店と、よその地方の知らない店はほぼ同じだろうと安心する。 コンビニに限らずフランチャイズってのは、そう言う統一感で成り立っている。 例えばハンバーガー屋でも牛丼屋でも、知ってる名前なら初めてでも入りやすい。 それがブランドと言うもので、ブランド…続きを読む

ワサコレでNTSジエゴコスタが極まった。 コスト39でも無凸だとオフェンスが1090しかなく、CFで使えるステじゃない。 ここから完凸してプラス選手を振っても1300をちょっと下回るくらいが最高到達点だ。 完全体バッカで1510、完全体スアレスで1537、完全体スモロフで1465になる。 NTS選手はどれも何かしらの欠点があるハズレで、コスタはこのステがネックだ。 オフェンスが低い分はディフェンスに盛られちゃってるのでCFでは死にステに…続きを読む

ワサコレでNTSが無課金でも貰えるイベントがちょくちょく開催されている。 でもググって見るとわかる通り、ある程度チャージしてる人にだけ当たりが出やすい構造。 チャージ不足、もしくはノーチャージで当たりを出すのはハードルが高い。 これは昨年までのSPSバルセロナ券と同等の性質と言う事になる。 以前から勝手に、SPSは課金者救済のためにあると言ってきたが、NTSも同様だ。 うちも完全無課金じゃないけれども、コナミが救済してくれるような顧客で…続きを読む

最近の白猫プロジェクトは城門が最も好きだ。 道場より早くデイリーをこなせることは知っていたが、ステージに行くのが面倒だった。 ショートカットが出来て以前より行きやすくなったし、城門だけで良くなった。 城門が好きって事は、白猫プロジェクトをさっさと終わらせたいんだよ。 ゲームを楽しんでる人は、城門なんかやらなくてもデイリーはこなせる。 楽しんでないからデイリーだけ貰ってる。 向こうもなんとか楽しませようと、いろいろ開催してやる事がいっぱい…続きを読む

ワサコレのフレマは完全無料で遊び放題なので、半端じゃない回数をこなしている。 と言っても少し前まで手持ち選手に変化がなさすぎて、飽きてお休みしてた。 んで、コンダクトマイスターとリザーブGK入手ぐらいから廃人級に遊んでいる。 これだけの数をこなしてるのであえて言うけど、今週サイレントでいじったよね。 あたしはあまりネットで見かけるサイレント修正の話は好きじゃない。 少ない試合数で、しかも自分の手持ちデッキでしか検証できずに言ってるわけじ…続きを読む

ウイコレの連覇道は3デッキ使うから初心者には参加しにくいイベントだ。 あたしも初めての連覇道の時は、3デッキ作ることすらせずスキルマッチとかしてた。 いらない選手はなるべく売ってLBPにした方が良いシステム上、連覇道は無視すべき。 そういう事情だからこそ、あえて報酬を良くして参加を促してるんだと思う。 自然回復で☆5ガチャ券が2枚貰えて、少し回復薬を使えば超ホイッスルも貰える。 あたしは前回、手形はあまるけどヒヨコが足りず、今回は逆に手…続きを読む

もうワサコレのNTSが何枚目かわからなくなってきたが、今回もイグアインだった。 ミキサーしてレヴァンドフスキで、ヘッド+ボレー+トリックはなかなか良いかと。 ジエゴコスタのヘッド+ボレー+ストライカーと迷ってもいいようなのスキル。 ミドル前提ならイカルディやスモロフがいるから、それ以外で出番があるかも。 でもキャプテンシーとオフェンスマスタリーなので、うちの環境じゃ難しい。 コンダクトマイスターがいるから両方付いてない方がまだ使えたって…続きを読む

ワサコレでコンダクトマイスターを所持するスサエタは本気フォメにフィットした。 もともと4-5-1ロングカウンターのサイドハーフはボールタッチも少なく重要ではない。 重要ではないポジションなら、セットプレー用にボレー要員を配置していた。 他にも例えば連携要員とかフリーキッカーとか、何でもおける自由枠と思っている。 だからスサエタのSPスキルが何かなんて全く気にせず、本人の能力も全く気にしない。 左右のどちらにもある自由枠のどちらかに置けば…続きを読む

ワサコレグランプリで過去最多を3つも更新して21勝し、過去最高の297位になった。 BDRイベントでかなり強くなったので、よその人が強くなる前にイベント終わって欲しい。 イベント開始前の本気フォメは総ステ108K、BDR3枚組み込んだらこれが153Kに上がった。 連ガチャなしで参加してこんなに強くなるんだから、ぶっ壊れとしか言いようがない。 よその無課金が気付いて同じように強化されたら、うちのアドバンテージはすぐなくなる。 もっと上にい…続きを読む

ワサコレでコンダクトマイスターを試しているが、ステが大幅に上がっても体感しにくい。 一つ一つは体感しにくくとも、結果は勝率が上がってるし効いてはいるはずだ。 問題は、ステ大幅アップ対象のSPS個別スアレスをもう一度スタメンにすべきかどうかだ。 フレマ見てると、突破力も枠内シュート率も上がってるような気はしてる。 ただ、赤聖域のGKに止められていちいち止められたマークが出るのが印象悪い。 全てが赤聖域のおかげで止めてるわけじゃないはずなの…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグで銅スパイクを獲得し、クライフがボーナスセンス開放。 ここまで一つも有用なセンスがついてなかったが、最後にEP20%アップだけはついた。 これでボーナスセンスも合わせて20+50%アップで、なんとか実用レベルではある。 あと2枠の不要センスもEPアップで上書きしてもっと強くしたい。 しかし他にモドリッチとキエッリーニとカーンも順番待ちしてるからしばらく無理。 これって最後に救われて一つEPセンスがついたけど、全…続きを読む

ワサコレであまりフレマを楽しんでいないので、鳳凰杯ぐらいしか試合を見ていない。 いまだに連続出場しているので、あたしと同レベルの人はみんな停滞してるんだろう。 あたしより上位の人達が熾烈なインフレ合戦を行い、下は無風状態が続いている。 まぁ、一時期はもうダメかと思ったが、スモロフが来てから少し復活したし。 そのスモロフをスーパーサブとしてではなく先発起用して初めての鳳凰杯だ。 フレマであまり試してない先発としてのスモロフの活躍に満足して…続きを読む