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キーワード: ‘一周’

ウイコレちょっと腹立った。 「チャンピオンシップ用デッキの出番かも」と、サーカスのEP稼ぎに書いてあった。 うちとはかなりかけ離れた認識だな。 チャンピオンシップって、3試合トータルのスコアで先に進める。 自然回復でやってたら頑張って忘れず試合して1日10試合くらいだろうよ。 負けた試合のスコアは10分の1になるから、1日10試合で3勝しないといけない。 EPを稼ぐためのデッキなんて物を使ってたら3勝は出来ない。 初期には最終日以外なら…続きを読む

ウイコレのライジング景品がオリバーカーンだったから、薬を使い切った。 今回の新しいカーンはグレード101だが、それを目指す気は一切ない。 なぜかスピードタイプに変更されてて、古いパワータイプを食わせるのはもったいない。 だから今回目指したのは、古いパワータイプに食わせる餌のEXカーン複数だ。 レジェンドチャンスは去年の第一回ライジングでEXベッカム以来、全く当たっていない。 ひょっとしたらその第一回が調整ミスで、それ以降は課金者しか当た…続きを読む

ウイコレとワサコレで、どうでも良いガチャをやって爆死した。 ワサコレはエナボ50個貯まってたからなんとなくハロウィンガチャ。 何かが当たるとか欲しいとかじゃなく、むしろ面倒くさくて消費した。 ウイコレはロナウジーニョ狙いではあるが、それより単にガチャしたかった。 あたしはここのところ、ソシャゲで新しいリセマラをしていない。 白猫はガチャイベントのたびに無課金なりの参加が出来てるから満足している。 が、ワサコレは基本的にガチャせずにキャン…続きを読む

ウイコレのカプセルは結局、図鑑が埋まらないまま最終日になった。 虹カプセルの頻度が低いので、虹からしか出ないスタチューを獲得するのが難しい。 虹以外の金スタチューも「まれに」とか書いてるやつは簡単に出現しない。 図鑑埋めも金スタチューの個数も、ごく一部のヘビーユーザーしか達成してないだろう。 あたしは今回のイベント開始前、ランキング以外の全てのベッカムを集めるつもりだった。 3000位に入るのは難しくても、レジェンドチャンスガチャは全部…続きを読む

ウイコレのフェス限ガチャにロナウジーニョが追加された。 ってか、フェス限って言葉を思い出して使ったけど、そう言う事だよな。 オリバーカーンがフェス限だって気がつかなかったが、そういやフェスの時の限定だわ。 そのフェス限の枠にロナウジーニョが加わり、メッシと共演させたくて33連した。 このガチャは33連と66連と110連に、フェス限の確率アップがある。 まぁ、結果は確率がアップしても当たらなかったけどね。 他にも一周年でいろいろあって、お…続きを読む

ウイコレが一周年で何をやるか、少しずつ情報を出している。 プレミアムボールを多少バラまくので大歓迎ではあるが、いつ使うかは考え所。 きっと、確率アップのガチャとかを設置するとは思うんだよね。 でもその時点で、おそらくまだ18-19シーズンに更新されてないと思うのよ。 まだナショナルサイクロンを出してないから、シーズン更新は少なくともその後だ。 一周年には間に合わない。 んでシーズン更新して、それがインフレしてない場合は旧カードのエサにな…続きを読む

今週はウイコレもワサコレも、自動消化の試合に注目してしまう一週間だ。 ウイコレは恒例の、わざとD2に落ちて得点王、アシスト王ランキング狙い。 得点王の方はいつも通り、1位の人の倍以上EPを稼ぎつつ2位までで低迷するパターン。 D1はどうなってるか知らないが、D2はロナウドとメッシしかTOP10にいない。 アシスト王はD2じゃ無理な気がするので、次回はD3まで落ちるつもりだ。 しかしウイコレはどのタイミングでグランプリなのか、まだよくわか…続きを読む

ドラガリアロストはイベントで育成して水パーティーだけかなり強くなった。 手も足も出なかった常設ステージ3のハードをサブミッションまでコンプ出来た。 こんな感じでイベントの属性が一周するまでには、常設ステージは攻略出来そう。 イベントはレイドじゃない方のステージをソロで周回し終わった。 後はレイドをガンガンやっていくしかない。 中級でギリギリ、上級は無理って戦力だと、どこで諦めるかが肝心だ。 銀報酬は完走出来ないだろうし、金報酬はまだ一つ…続きを読む

サカつくの怪しい条件達成で、セガのアプリをいくつかチュートリアルまでやった。 過去にやったことがあって一回消してるゲームでもGBが貰えた。 個人情報を登録するようなやつは面倒なので、アプリ入れろって言うやつのみにした。 結果、別に今は良いタイミングじゃなかったけど、10連ガチャをもう一回出来た。 WGとSHの不足を解消したかったが、DMF、CB、SBの補強になった。 こうなるともう本格的に、4-4-2とか5-3-2の方がよくなってきた。…続きを読む

白猫プロジェクトで当たりキャラをぽつぽつと入手し、やる気出して周回している。 4人協力☆13の中でも一周あたり時間がかからない渚のアクティヴィテイが好きだ。 スラップスティックは状態異常がキツいし、キークエだから初心者が集まりすぎる。 オペラは拳ルーンが出るから本当は回りたいけど、こっちは逆に全然人が集まらない。 アッパーカットは役割分担みたいになるから嫌い。 本当は貰える報酬に応じて回れば良いのに、やりやすさで渚周回になっちゃう。 そ…続きを読む

前作の真女神転生4は本体ごと買って遊んだわけだが、追加コンテンツは買わなかった。 それって、ステーキ注文して配膳されてからソース別売りって気がついたようなもの。 せっかくのゲームの楽しさを、販売方法への疑問で全部パーにした気がしてた。 その真女神転生4に関連する真女神転生4ファイナルってのがずっと前から出てた。 どうせマニアクスみたいに、ちょっとだけ足して新規で売ってるのかと思ってた。 でもこれって、同じ世界を別の主人公で遊ぶ感じの続編…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのクジラコインがなかなか出ない。 数十回に一回ペースではなく、数百回に一回ペースくらいに出ない。 そのせいで、クジラコインが出るたびにフィーバーゲージを貯めても苦にならない。 当初キラコマで2000yマネー稼ぎながらやってたが、あまりの低確率でやめた。 ポイント玉ももう交換したいものがなく、いらないSランク妖怪も取り尽くした。 それでもまだクジラコインを狙うのか、よそで稼ぐのか迷う所だ。 ドロップ率が低い上に、フィー…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにも一周年から変化の兆しがうかがえる。 とりあえずイベントのゲリラ開催については、不評とサーバー容量でしばらく無理だろう。 あとスコアアタックの特効が300%とか出て来て、ガチャ当てたかどうかで差が開きすぎ。 妖怪ウォッチ関連ゲームなのに、これじゃ大人ばかり勝って子供は勝てないな。 ゲームって、ゲームが上手いやつより金払ったやつが勝つ時代になったな。 でも子供は勝つ気がないから、今まで通りに続けるだろう。 子供が続ける…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのサンデーコラボがSランク確率アップになった。 でもそれはあくまでSランクで、四魂のかけらは確率アップになっていない。 四魂のかけら以外は持ってるので、Sランクの確率が上がっても意味がない。 それどころか、Sランクの確率が上がってる分、かけらの確率が下がってるかも知れない。 何かを上げたら何かを下げないと、合計で100%にならないからな。 つまり一点狙いの人は今は狙い時じゃない。 でももう50万yマネー貯めて待ってた…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのサンデーコラボで四魂のかけらがなかなか出ない。 4500y貯まる都度でガチャしてたけど、さすがにもう単発じゃ出る気がしない。 貯めて一気に回すとしても、10回や20回でも出る気がしない。 100回でもどうだろうか。 きっとこれも確率アップ期間があるから、その時までガチャは待つべきだろう。 待ってまとめてガチャしたって100回で当たるかどうかわからんレベルだが。 ここまで一切出てない物を、短い確率アップ期間で当てるわ…続きを読む