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キーワード: ‘アルカナ’

どうでもいいけど今回、日本の成績は1勝1分2敗での敗退だ。 そのたった1勝すら、開幕レッドで一人多くて棚ぼたにすぎない。 ちゃんと同じ人数でやって実力で勝った試合はない。 内容を見るとなかなかうまく行ってたけど、結果は別に出してないな。 何百試合やってもあるかないかのぐらいの幸運がコロンビア戦で起こり、勝点3貰った。 そこは実力とは言えないが、セネガル戦で勝点1だけは実力で取ったな。 幸運3点、実力1点、国民から批判されたパス回しでそれ…続きを読む

ワサコレグランプリでSPSスアレスを試しているが、木曜日は運良く4連勝した。 水曜までちょこちょこ負けたから、木曜のマッチングが緩くなってくれたんだわ。 強い人に勝ったわけじゃないから別に普通の事だけど、順位はこれで3桁まで上がった。 先月、先々月と同様、3桁に入るか入らないかヒヤヒヤしながら待つ状況になるかも。 たしかこの先は勝っても負けても順位変動が少ないんじゃなかったっけ。 スアレスでなかなか勝てないなと思ってたが、やっとコスト分…続きを読む

決まっているルールが、偉い人の気分次第でフワフワしたらダメじゃん。 裁判長がかわいそうと思ったかどうかで、刑が重くなったり軽くなったりしないで欲しい。 弁護士に払ったお金の額で、刑が重くなったり軽くなったりしないで欲しい。 こういう悪いことをしたら一律全員この罰を受けるって決めて欲しい。 きちっとした証拠により罪があるかないかのみ判断し、そこに到る経緯は考慮するな。 と言うのも、欠かさず見てる刑事ドラマで、ちょっと納得出来ないセリフがあ…続きを読む

ワサコレのスタミナ値は死にステだと思っている。 連携のために低コスト選手を起用すると、試合後半ではゲージが半分以下になる。 その、ゲージが減るという事が試合に影響を及ぼしているかどうかは体感出来ない。 後半の方がファウル率やケガ率が上がってるかと言えば全くそんな事はない。 スピードが下がってるかと言えば、そもそもスピードの違いが体感しにくいしな。 ゲージの減り方が気になって、まるで試合に影響があるかのように錯覚してるだけ。 スタミナを気…続きを読む

メリメロをリセマラからやり直してみた。 開幕11連では☆4が2体出現しないみたいで、とりあえずここで1体。 で、ステージを火、森、氷と進めたところまでに11連が2回出来て、両方爆死。 下手したらリセマラしなかった最初のデータの最初の11連にすら劣る33連だった。 またやり直す気満々だわ。 一応そのクリスタルチップを使ったガチャの方だけ確率が書かれている。 でもリセマラガチャの方は確率が書いてないから、同じ確率とは限らない。 もし課金ガチ…続きを読む

何の略かも知らないがメリメロって言うファイナルファンタジー系列のゲームをやった。 ☆4確率5%らしいので、リセマラでは☆4を二体でゴールにしたいところだ。 しかしどうせ長く遊ばないだろうし、とりあえず当たり一体で序盤を遊んでみた。 その序盤でクリスタルチップとやらを貯めて、最初の11連までやって爆死しておしまい。 ここで当たりが出ていれば、リセマラで二体出たのと同等だし、やる気出たのかも。 この続きをこのデータでやる気は起きないので、や…続きを読む

ワサコレで、微妙に小当たりっぽい選手ばかり続けて出ている。 小当たりの選手を無理矢理チームに入れることで、かえって弱くなることは避けたい。 育成しなくていいやつは無理にしない。 ただし、連携が発動しない古い選手を置き換えることはありだと思うんだよ。 ☆5シュバインやBDRマトゥイはチェイス要員だが、連携が発動しない。 NDSオスカルはC連携サイドからの猛攻を発動し、B連携風の連動は発動しない。 エースのネイマールも古いけど、さすがにこれ…続きを読む

近頃、白猫プロジェクトであたしのアカウントは当たっている。 当たっている時期があるからこそ、当たっていない時期を我慢して乗りきる。 ずっと当たらないとアンインストールしそうになるが、当たるとまた次に期待する。 お金を払っている人は、その当たらない時期をお金で解決して乗りきるだろう。 払わない人は、面白くないなぁって愚痴りながら、当たるまで放置する。 すなわち自分からは解決しない。 考え方次第だが、お金で当たりキャラを買っても面白くない。…続きを読む

アニメを作るためにキャラを描き始めるより先に決めていた事がいくつかある。 そのうちの一つで、かなり重要なこととして、バトルを入れると言うこと。 マンガやアニメでバトルがあるかないかでは、やはり食いつきが違ってくる。 しかしバトルという言葉は、言い換えればケンカであり、暴力と言うことになる。 暴力を描写すると、その出来上がったアニメを公開する範囲が限定される。 たとえば拳銃を発砲するシーンなんか書いたら、人に当たらなくても暴力だろう。 刀…続きを読む

なにかしらソシャゲにハマれないかなと探している。 白猫もワサコレも面白くなくなり、ぷにぷにもルーレットがアレなのでね。 BFBはすぐ消して、クラッシュフィーバーっての入れてみた。 タッチでつなげて消すほど大ダメージ的な、まぁゲーム内容は別にいいや。 リセマラしてメタトロンとエンキドゥで始めたけど、フェス限の方が強いらしい。 フェスのときにリセマラし直すか、それまでログインだけしておくかって程度。 いや、ゲーム内容はともかく、今さらユニッ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでイケメン犬のスキルを上げて神まで育てた。 大量の秘伝書を食わせてるから、これで効果がなければストップにしたい。 っつー訳で、イケメンスキル3回重ねがけが効果あるのかやってみた。 どれだけ効果があるかじゃないよ、効果があるかないかだよ。 やり方は、同じ敵が3匹出てくるステージにイケメン犬と回復チームで行く事。 んで、右、中、左の順番に敵を倒すと、左が重ねがけの効果を最も得られる。 左のやつにだけ好物も投げて、イケメン…続きを読む

ワサコレグランプリ開催前に、フレンド全員と対戦しまくった。 得点王狙いのために1TOPにしてドライブシュート持ちを外して様子を見た。 それでもCFは多くて3点で、3TOPでやるのとあまり変らない。 CF以外の得点が減っただけで、CFの得点はトータルで同じくらいになっちゃう。 CFが3点とWGが2点で合計5点の試合が、1TOPにするとCF3点のみに減る。 3TOPで5点取れるなら1TOPでも5点取れて全部CFって訳には行ってない。 でもさ…続きを読む

 理解できてなかったわ。白猫プロジェクトの限界突破は、スタールーン1個とハイルーン25個と並ルーン50個を揃えて1回だと思ったら、いずれかのルーンが規定数あれば出来るんじゃん。ショコラを4凸したときは気がつかなかったが、シズクを限界突破しようとしてようやく気がついたわ。その限界突破でルーンを選ぶ画面で、どれを使うか選べっていう文言が書いてあればわかったのに、勘違いしてどれも必要なんだと思っちゃったじゃん。いやいやこれだけで限界突破できる…続きを読む

 ワサコレの星5ガチャ三連発、一切戦力アップなしだった。三連発も出来たのにって事より、今後もう出来ない事がショック。100日ログインは一回しかない。プレミア初優勝も一回しかない。今後の戦力獲得が極めて厳しくなった。お金払うか引退しろと言うことなんだけど、お金は払わないので引退しかない。まぁまだBDRが二枚、極まってないのでそれを極めた上で、ハズレのバロテッリとハンダノビッチとカブリのパラシオは極めないのでそこまでで一段落ね。その時点でや…続きを読む

 しばらくワサコレをメインに遊んできたが、ある程度やることやったらもう育成しかやることなくて、面倒くさくてなってしまった。例えばアカデミー報酬でクラウンを集めればガチャ出来ると思うとそれを目指すし、プレミアに上がるまではガチャと強化の連続でやることいっぱいだったんだ。でもプレミアリーグって、これ以上の上はないんだよ。だからお金をかけてチーム育成してる人はみんなプレミア所属だ。なんせお金をかけてなくても50日ログインと同時期ぐらいでプレミ…続きを読む