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ちょっと前までは、ワサコレはSプレの下位ぐらいで十分だと思ってた。 今は急に強くなっちゃって、試して見たらSプレ上位と言える順位がついてしまった。 下位のあたしから見ると、目標は鳳凰杯に出場することくらいで良かった。 上位のあたしから見ると、鳳凰杯は出て当然だがそれよりリーグ優勝だ。 今の強さを維持するためにお金を払うつもりがないので、今しか強くない。 むしろもう少し弱くならないと、また強くなって上がってくる喜びがなくなる。 その、今し…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにをやめてない理由の一つが失われた。 このゲームが面白かった頃、フレンド募集掲示板の番号に手当たり次第に申請した。 でも子供向けだから犯罪防止のため、ゲーム内ではフレンドとは一切会話できない。 相手が飽きてきたのか忙しくて出来ないのかもわかりゃしない。 そんな中で、最近の武道会もオハジキも全てがんばっているフレンドが一人いた。 あの面白かった当時のフレンドで、今まだがんばってる人は一人だけ。 他はログインしなくなったり…続きを読む
ワサコレの超強化が土曜19時固定になると、今週不可、来週可、再来週不可となる。 そしてそもそも、超強化試合で大量のコーチカードを得るにはエナボが必要となる。 毎週毎週、育てたい選手のためにエナボ使って超強化を回すべきではない。 スキルAの選手は弱いから、エナボ使ってわざわざ急いで育成するな。 スキルSの選手はコスパ悪いから、キャンプ来るまで育成するな。 こう考えると、土曜19時が微妙な時間だったとしても諦めがつく。 むしろ、絶好に良いタ…続きを読む
ワサコレで試合AI変更の告知があると、何を弱体化されるか恐ろしい。 変更の度にそれに追随してチームを変更できるほど課金したくない。 しかし今回は、どうやら途中交代のルールが変更になっただけって事らしい。 それなら別に大きな影響はないだろう。 一応、他にも変化がないかフレマでチェックしてたんだけど、ヤバいかも知れない。 スーパーサブじゃなければ影響ないが、スーパーサブはどんどん交替する。 弱いスーパーサブをベンチに入れてると、強いまだ元気…続きを読む
ワサコレのリーグ戦で2週連続、3回目の優勝をしてしまった。 しかも今週は全勝優勝で、相撲なら二場所連続で優勝したら横綱だよね。 まるで強豪チームのやることだが、コスト35の旧型☆5メッシ1TOPの弱小チーム。 ってかこのメッシを使って、鳳凰杯アクティブ全勝も2連続してるし、これ強いんじゃね。 今さらだが。 目に見えるスペックとしてはコスト38のGCSバッカの方が強い。 でも何かしらの隠し要素で、コスト35のメッシが勝てる理由があるのかも…続きを読む
ワサコレでNDSドイツの一部選手が持っている451B2Dとフレマすることが出来た。 先日のエキサイトメントスタジアムでレベルあげた人が、今試しに使ってみてるのか。 いきなり複数チームで見かけた。 自チームのスタミナが減る代わりに、GKステ2倍、ミドルもロングも防ぐってやつ。 wikiによると、フォメレベルを上げてもスタミナ減とGKステ2倍はそのままらしい。 封じ率のみ上昇するらしいが、相手がフォメレベルいくつか知る方法がない。 少なくと…続きを読む
スマホのソシャゲで女神転生が出るってことで、数ヶ月前から宣伝アプリを入れてた。 だから初日から参加出来ちゃったんだけど、リセマラがキツいかなぁってところ。 2端末に同時にインストールし、同時にガチャして最初は両方セタンタ。 何度やっても最初はセタンタなので、たぶんその後のガチャがリセマラ対象。 チケットで1回、石で1回、その2回だけの結果でリセマラした。 2端末で同時で何回かやり全て☆3だった。 ☆5は0.5%だからリセマラで当てないと…続きを読む
ワサコレのリーグ戦で、最終日に1位と2位が自滅して繰り上げ優勝を貰った。 おかしいだろ。 Sプレ優勝は2回目だけど、前回も今回も課金誘導の不思議な力を感じてしまう。 DMFとCBに未極選手を起用してるのに、平然と優勝する事ができた。 これがもし公平な結果ならば、守備陣の育成は無意味という結論が出る。 ってか、自分ではそう言う結論を出したからこそ、今回は未極二人起用したんだが。 ワサコレは自分の得点能力を上げ、相手の得点能力を下げるという…続きを読む
ワサコレは公式試合より練習試合の方が、無料で好きなチームと何回も遊べて面白い。 どこをどう変更すればどうなるのか、いくらでも研究できるのが長所。 リーグ戦なんか観戦できないし、どうせ課金者のガス抜きで開催してる物だ。 でもね、今週あと2試合を残して、1位と勝点が並んでしまったんだ。 得失点差は圧倒的に負けてるから、あと2試合で事故が起こらなければ逆転出来ない。 昨日まで上位に2チームいたんだけど、そのうち1チームは事故ったんだ。 2位の…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む
メリメロの配布CCでガチャしないで周回してると、ミラージュメダルは貯まるわ。 でも、各キャラのミラージュメダルだけでなく、共通の☆メダルも大量に必要だ。 正式名称は知らん。 2凸ぐらいまではわりと気軽に消費できるが、3凸以上するのはちょっと悩む。 よっぽど使うキャラ以外は2凸でストップになる。 そのよっぽど使うキャラの代表が、探索チームのメンバーで非戦闘員だ。 戦うキャラが2凸でストップしてるのに、戦わないキャラは3凸している状況。 こ…続きを読む
メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。 1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。 きっと50で120円とかなんだろうな。 リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。 お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。 しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。 それよりも、スタミ…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯は前回☆5メッシの1TOPでアクティブ全勝を達成している。 しかし限突最大の選手が少ないので、全勝でも2000pts.のケルベロスだった。 これ以上を望むなら、各イベントごとに全ての限突券を回収するために課金が必要だ。 たかが鳳凰杯でミキサーのコストを上げるために課金する気はない。 じゃあ今回の鳳凰杯はどうかというと、もう前回で縛りでナメプで全勝やってるわけ。 全勝じゃなくポイント稼ぎをするんだったら課金が必要なわけ。 …続きを読む
ようやくメリメロのリセマラが終わった。 インストール直後の11連で☆4光、クリスタルチップが貯まって11連で☆4闇を出した。 ガチャのときに表示されるカウントダウンをタップすると、色が変ることがある。 ってかもしかしたら、最初のガチャはその演出ありきかも知れない。 タップなしだとあまり当りが出ず、タップに気付いてから当りが出やすかったわ。 でも課金ガチャはちゃんと確率を守らないといけないから、タップに影響されないはず。 もうリセマラやら…続きを読む
ワサコレで超資金マッチが来たからユニオンだろうね、良かったね。 ユニオンだけはエナボ使わない事に慣れてるから、本当に貯められると思う。 他のイベントでは、あとエナボ1個か2個使えば何か貰えると言う、目標設定がうまい。 ユニオンだけは、エナボ何個使えば何が貰えると言うニンジンがぶら下がっていない。 勝っても良いし負けても良いし、そもそもメダル貰わなくてもいいしね。 3日目か4日目くらいに限突券が一枚貰えるはずだから、それ以外何もいらない。…続きを読む