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キーワード: ‘強化’

星ドラの初見殺しレオダーマに防御を使ったら勝てた。 開幕から防御の準備だけをし、相手のスキルが貯まる直前に発動ってので2回耐えた。 3回目は相手のスキル発動前にこっちの攻撃スキルを全員ぶっぱでフィニッシュ。 スピードクリアは無理だけど、悟りの書を回収するだけだからこれで良い。 ひょっとして負けてもコンテで回収すれば良かったのかしらと気がついた。 そしたらイベントの地図だって、コンテで回収すればいいと気がついた。 気がついてやろうとしたが…続きを読む

星ドラのガチャがブーメランセレクションになってしまい、ジェムため時。 武器が出た場合は問答無用でブーメランって、今ゲーム始めた人は困るんじゃない? リセマラしようにもブーメランばかりたくさん当たってもしょうがないじゃん。 昨日までは賢者の杖とかロト装備とかメタスラ装備とか出てリセマラし時だったので、 急激にもうガチャしたい気持ちがなくなってしまう。 今はブーメランだけど、これを全武器でローテーションされたら引き時に困るなぁ。 長時間メン…続きを読む

星ドラを複数アカウントでフリフリしまくり全国制覇まで終わらせた。 と言うのもメタスラ装備のガチャが今日までなので、あえて急いで回収したかった。 んでガチャしまくって、まぁ確かに☆5確率は7%くらいであってそうな気がする。 本当はメタスラ装備が7%で出てくれたら嬉しかったがさすがに無理か。 他にもリセマラで当てるべきものはあると思うが、個人的にはメタル対策こそ本命。 だからフレンドの申込もメタスラ武器の人ばかり選んでる。 メタスラ武器を持…続きを読む

白猫もプニサカもちょっと危機的だ。 白猫はやりたくても出来ないし、プニサカに関しては致命的にやる気しない。 いや白猫の方も結構今は不愉快なステージや難易度バランスで嫌ではあるが、 これからまた面白くなるだろうという期待を持てている。 ノアと斧強化と呪い武器の頃から難易度について行けなくなり、 ネモの死ににくさに頼りきってたらネモではダメージ通らないボスが出て来て、 仕方なくエイジを4凸してランダムマッチングしているが、生き残れない事も多…続きを読む

エレストのスキルラッシュを早々にやめて、通常営業に戻っている。 クリスタルはムーのソウルを争うのに使わず、同じ光のアラン復刻まで貯めておきたい。 アランじゃなくても、せめて欲しいと思えるキャラのソウル上げに使いたい。 通常営業では自然回復のみで、エビルファントムを集めながら覚醒確率上げ。 今倒せないでいるタオフェン対策でアルカディアや、エンディミオンを上げている。 あと火のビーストもリンドヴルム対策だし、スレイプニルもオーディン強化に。…続きを読む

エレストのスキルラッシュは前半ノルマ20万、後半20万で合計40万で完走出来る。 あたしは前回の反省も踏まえ、前半だけで40万やっちゃったので、一時は50位以内だった。 後半は特に土日で手を抜いたが、ボーナスアップで100万まで行く事ができた。 これって、1000位争いはキツいけどそれより上はエレメンタルコインしか貰えない。 エレメンタルコインはラケシスに大量に必要だけど、大量すぎて目指す気もしない。 1000位ボーダーが80万も行かな…続きを読む

白猫プロジェクトのイクラ組キャラで、ツキミとマールだけ育てた。 どっちもたいがいなぶっ壊れだな。 ツキミはS2でビームを回してザコ一掃が楽しい。 以前から操作ビームを使ってる人はもう飽きてるだろうが、あたしには新鮮な遊びだ。 シズクとネモはビームじゃないからぶつ切れだし、テトラもキングも射程ないしな。 ただ、道中で交替せずに撃破数上げていかないと、ボス戦で火力は不足する感じ。 いきなりボス面、しかも単体って時は向いてないのかも知れない。…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ガチャは開幕22連でシャルロットとエシリアだった。 そのガチャだけして、あとはエレストの脳死周回があったのであまりやってなかった。 んでようやくエレストから解放されて、メモソと机コンプまで終わった。 道中はほぼシャルロットとマリの二人パーティーで、シャルロットを使い倒した。 エシリアも少し使ったが、自己完結キャラ全盛の今、あえて使う場面はなさそう。 シャルロットは剣バージョンが好きだったし、期待して武器も交換で入手…続きを読む

ガンダム鉄血のオルフェンズがいきなり最終回で驚いた。 でもこのパターンはダブルオーでもやったな。 半年放送して半年休んでまた半年やるパターンな。 そもそもこのオルフェンズの内容もダブルオーっぽい所があった。 フミタンとかさ。 だからこのパターンをやられると、逆にニヤニヤしてしまうわ。 待ち遠しい。 いや内容としても、まだ格好いいライバル機が出て来てないから、 みてても序盤って感じが強くてクライマックス感がない。 ファーストシーズンはバル…続きを読む

白猫プロジェクトの斧強化、限定キャラ、呪い武器の流れが苦痛になっている。 さらに次期茶熊の配布も斧キャラらしい。 不安しかない。 ノアを当ててモチーフ武器を交換で持たせ、呪い武器イベントに挑み、諦める。 コロリンからのグルグルが安定しないという、ただそれだけが問題なんだけど、 呪い武器イベントではそれが安定してないせいで、ワンミスで終わったりする。 ミスしても何も損はしないんだから、粘って何度もやればいいんだけどな。 操作が思うように出…続きを読む

ワサコレの遊び方がわからなくなってきている。 最終目標に掲げていたSプレ得点王をネイマールで達成し、もうやることがない。 得点王を取るつもりなら、フレマしたりメンバー考察したりと楽しむことが出来る。 でももうそう言う、考えて遊ぶみたいなものが残っていない。 ただガチャで良い選手を当てて勝つだけ。 よそのブログとかでガチャに万札突っ込んでまでそう言う事をしてるじゃない。 つまりうちだって同じ目標を掲げたら同じように金をかけるしかなくなるん…続きを読む

白猫プロジェクトの斧強化にプレイヤースキルが追いつかず、イライラが貯まっている。 斧強化記念キャラのぶっ壊れノアを当ててもなおこの為体。 自分がこんなにイライラしてるのに、ネットの反応を見ると誰も困っていない。 自分だけが出来てないと思うとさらにイライラする。 いや、全く出来ないって事はないんだよ。 うまく行く時は連続で成功するから、移動も攻撃も高速でまさにぶっ壊れ。 でもうまく行かなかった時のイライラがつらい。 目の前の宝箱を開けるだ…続きを読む

エレストの☆4試練が簡単なものばかりだったので、ソロクリアでクリスタル回収した。 それでようやく100クリスタル貯まって、経験値2倍を発動させるのに費やした。 ちょうどやってる流星祭ガチャよりレベル上げを優先した。 長男は5回位ガチャして、ピックアップの☆5を二つ当てたのでうらやましいんだけど、 ガチャの当たりが出てもレベル上げられない状態じゃ意味ないもんな。 これからも常に100クリスタルはキープして、それを上回った分しか使えないと思…続きを読む

そういえば去年の今頃は、白猫プロジェクトのガチャ確率が2倍になる前だった。 だから配布ジュエルでのガチャは爆死ばかりで、全然ゲーム始める気にならなかった。 そんな渋ガチャだったのに、不自然に黒猫コラボだけ当たり4体獲得した。 ここからあたしの白猫プロジェクトは始まったわけだ。 その4体がついに神気開放な訳だが、どれも最近使ってないし、素材もったいない。 茶熊神気はすべて現役選手の強化だったが、黒猫はすべて引退選手の強化なんだよな。 ソウ…続きを読む

祝日に新しいアプリでもやってみようかとストア物色。 最初、サマナーズウォーをやろうとしたけど起動できず、こだわらずに別のを探す。 エレメンタルストーリーってのをやってみた。 パズルを揃えて属性があってガチャがある感じ。 普通。 でもとにかく複数人プレイが重要なゲームらしい。 GPSを求めてきたのでモンストとかと一緒かも知れない。 みんなでやるとドロップ率アップだなんて書かれたら、一人でやったら損するじゃん。 その点が気になってあまり乗り…続きを読む