検索結果

キーワード: ‘相方’

ワサコレでドリームガチャを蹴ってみたら☆5フィルミーノが出た。 低コスト編成中なので、高コストが当たりじゃなくむしろ低コストだけでよかったが。 銀ユニスキとはいえ、デュエル極大アップのプレミアムアタッカー付き。 先日のEX-SミキサーでGK以外は餌を確保出来たので、うちのエースにもなり得る。 8凸ロックされた銀のユニスキがゴラッソかどうか、情報待ち。 リバプールだからウィングレスではないだろうし、☆5だから結束もなかろう。 前回のGPで…続きを読む

ワサコレのSPSアイスランド編成は収集難易度が低かったのか、やってる人が多い。 そしてこの低難易度のくせに、国バラバラのスタメン全員SPSよりも強い。 きっと、特定の国じゃなくSPNPで染める目標でやってた人も多いだろう。 SPSバルサの例もあって、染めてようやく強いのがSPSだって定着しているもん。 国染めは無理でもSPS染めは出来るって感じで、わりと早期に染めてる人も見かけた。 一方、あたしは染めると入れ替えが不自由になるので、なる…続きを読む

ワサコレでシャルケ連携を発動するグリリッチュとフォクトを所持している。 先にフォクトが極になったので、とりあえず単体でフレマに先発させてみた。 その間、ユニオンはランチタイムボーナスだったのにすっかり忘れて放置してた。 ま、本命はユニオンの裏の超強化だから、今週はノルマまでしかやらんでいい。 その超強化のおかげでフォクトが極になったわけだし。 こいつは達眼DFを持っているので、リバプールフォメ対策に起用したい。 その上、極めてロッキング…続きを読む

女神転生D2の対人要素は無視して、クエストだけとりあえずクリアするつもりでいた。 でもデュエルは毎日7勝でわずかなジェムがもらえるから、日課分はやる。 でも自分が勝てば勝つほど対戦相手も強くなっていくし、日課がこなしにくくなる。 なるべく毎日7勝までしかしないで終わりにしたい。 そう思ってたら、一週間で集計があって結局は勝った方がジェムもらえるじゃん。 じゃぁやった方が良いかと思って少しやると、すぐに対戦相手はレベル50になっちゃう。 …続きを読む

コトブキ飛行隊のサブ機は三日目ログインの☆3確定券で初前衛のチカが出た。 後衛はエンマ、フィオ、アコがいるから、この確定券で前衛が出て少し楽になった。 しかしまだこれが初前衛で、あとの二人は☆2もいなくて☆1の回避を使っている。 だからボロボロ落とされて攻略にも支障が出る。 リセマラしなくても大丈夫だとか書いてあるけど、多少は調整が必要だね。 出るまで粘る必要はないとしても、あまりにもそろわないと行けるところがすぐ無くなる。 これはサブ…続きを読む

ワサコレでNTSスターリングのチームスキルを使うために、ベンチを研究している。 NTSインモービレだと適性がCFだけなので、1TOPだと出てこられる場所が一つしかない。 ベンチにスモロフを入れる事で、インモービレは出場させないという細工に成功した。 一方、スターリングは両ウイングと両サイドハーフが赤適性、OMFがオレンジ適性だ。 リーグ戦は誰と交代したかわからないし、フレマは自動で交代しないし、工夫が必要だ。 初期の頃やってたサブアカウ…続きを読む

ウイコレでキラ化した旧イニエスタのオフェンス値が低いことが非常に気になった。 ストライカーメッシはオフェンス2306でディフェンス285と言う極振りになっている。 スキルを使わずとも、ただ前線でボールを持ち続けるだけでゴリゴリとEPを稼ぐ。 単にEPアップのセンスが付いてるだけじゃなく、キープ力と決定力があって稼げる。 このメッシと同じ役回りで一緒に稼ぐ相方を求め、ロナウジーニョで爆死している。 そしてその代わりをキラ化したイニエスタが…続きを読む

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

ワサコレで連携重視の未極2人でリーグ優勝したので、もっと連携要員が欲しくなった。 wikiでどんな組み合わせがあるか確かめてたら、片方持ってるやつがいくつかあった。 実はコシールニーはいろんな連携に絡む事ができる優秀な選手だった。 ただしうちのは☆5でコスト30なので、相方が高コストじゃないとダメだけど。 現在高コストなエジルと低コストとなコシールニーの連携は発動している。 カンテとコシールニーってやつをやりたいので、高コストなNDSカ…続きを読む

ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む

もうすぐワサコレに3年間ログインすることになる。 1年ログインで獲得した☆5シュバインシュタイガーはまだスタメン、時々ベンチ。 でも2年ログインで何を獲得したかは覚えてないほどのハズレ。 3年ログインでは30券が貰えけど、配布28券の成績を考えると期待は出来ない。 おそらくコスト30台の前半が出て、ベンチにも入らない確率が高い。 でも現実的な路線では、フォラントと同じスキルでCLSのコスト31ミリクが欲しい。 シーズン2になって同じスキ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが1000万ダウンロードに七福神をぶつけてきた。 ガチャで妖怪ではなくアイテムが出て、アイテムから妖怪が出る二重抽選方式だ。 ドハマリするとガチャも当たりにくいしデレもしない最悪の状況になる。 ただ、あたしの場合は前回のサンリオコラボのおかげで、やたらyマネーは貯まった。 稼ぎメンバーが入れ替わったから面白くて試しているうちに貯まったんだよ。 150万くらい貯まってて、40万くらい使ってガチャは終わらせた。 恵美須は…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにって、あたしはとっくに飽きて自動モードに移行している。 ゲームに飽きても、無料で大量にガチャ出来るものはこれくらいだからやめてない。 自動モードって言ってもやり方が人それぞれだから、他人を参考に出来ない。 理想はキラコマと太陽神を自動で操れたら、一番効率よく稼げるはずだ。 あたしのやり方だとそれが出来ないけど、だからって手動で遊ぶつもりはない。 うちの自動化に対応した、一番稼げる方法ってのを探す遊びが楽しい。 その遊…続きを読む

もはやワサコレは何も企んでいないのに、今年も年末はフレマしまくり。 去年は得点王エンブレムが欲しかったから夢中だったが、今なぜ夢中なのかわからない。 ただ一つ決まっているのは、352カウンターをずっと使い倒すと言う事だけだ。 ネットで他のカウンターを調べたら、4バックと5バックしかないんだよ。 カウンターで1トップや3トップが強そうだけど、どれもサイドバックが必要だ。 うちはサイドバックが強くないし、使いたいMFが多いから3バックの方が…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイベントがゲリラ制になったのは初めてじゃなかったか。 子供が好きなキャラを使っておきながら、子供が出来ない時間にイベントをやる。 朝っぱらからゲーム出来ない、日中は学校に行ってる、夜は早く寝るのが子供だ。 スマホゲームのゲリラ時間にあわせて、遊ぶ時間をあわせられるわけがない。 大人なら少しはあわせられるが、たぶん少しだけあわせても星取りが埋まらない。 せめてこの時間割の3倍~10倍くらいは開催してくれないと、イベン…続きを読む