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キーワード: ‘ロスト’

ワサコレで限凸券が貯まったのでマルディーニを完凸してフレマしてみた。 グランプリの得点王ランキングにも複数いたので、かなり期待して使ってみた。 ここまで3トップの真ん中にマルシャルを置き、フロッカリとシグルズソンで挟んでいた。 コンダクトアタッカー、バイキングリーダー、OMFはステ上げの香川を配置していた。 それだと少しだけ攻撃力が足りないかなぁと言う印象だった。 なんせマルシャルに効くコスト33以上のコンダクトサポーターを所持していな…続きを読む

ワサコレはアクション操作がないから監督視点のサッカーと言うことになる。 アクションがあるサッカーゲームだと、どうしても攻略法通りの操作に偏る。 どうせ誰がやっても決まった攻略法に偏るくらいなら、監督視点の方がマシに思える。 サカつくとかカルチョビットとか、操作がないサッカーゲームにあたしはハマる。 アクションがないと言うことは編成を楽しむしかないわけで、編成に変化が欲しい。 ワサコレは何年もやってるから、どんな選手が変化をもたらすかわか…続きを読む

長い間、夢中でワサコレを遊んだ。 夢中になりすぎて、薬物中毒のように、自分ではやめられなくなっていた。 このたび、不具合を利用した回数が「特に突出した」ためアカウント停止になった。 停止なのか終了なのかをはっきりさせたい。 待てばまた遊べるなら、中毒でずっと待ってしまう。 待っても無理なら、さすがに別アカウントでの再開もしないだろう。 あたしのプレイスタイルでは、今回の垢バンは避けることは出来なかった。 工夫してより良い効率でプレイすれ…続きを読む

ワサコレでNDSポリターノに中途半端なプラス選手と中途半端なEXスキルを食わせた。 コスト35のスキルAだが、気に入ったので即スタメン獲得となった。 これまでNTSをWGとCFにセットで起用していたが、この二人の相性が良すぎる。 二人ともチームスキルが強いし、ユニスキ持ちのNTS同士は連携がある。 この二人のどちらか片方を変更しちゃうと、もう片方もいる意味が薄れてしまう。 せっかくのロナウジーニョも誰かCFとセットじゃなきゃ入れ替わらな…続きを読む

女神転生D2はもうやる気ないけど、ログインして無料ガチャだけやってる。 今は毎日無料10連なのと、あと☆5確定ガチャの補助券を配っている。 しかしまず☆5以外はハズレなのと、☆5でもガチャ限以外は合体出来るシステムじゃん。 最近は当選確率大幅に引き上げたが、それでも実際は当たり確率は極めて低いゲームだ。 うちはリセマラでマザハ、その後ラーマ、ヨシツネ、関羽なんかを当てている。 ガチャで欲しいやつなんかもう将門公ぐらいしかいない。 その将…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦にセットポイントの概念が導入された。 5試合で1セットになるので、その1セットのみでどれだけ稼ぐかを競う。 グランド課題もセットポイント制になり、最終的に24万ポイント稼ぐ必要がある。 特効ゼロだと500×2×2×3×5では3万ポイントにしかならないので、8倍する必要がある。 8倍は基本無理で、例えば特効500と緊急ミッション2倍を2回とか出来るなら達成出来る。 …続きを読む

女神転生D2をやめる寸前でログインのみだったが、☆5確定があるから少し粘った。 爆死してさようならを想定していたが、荒神カンセイテイクンが出て育てたくなった。 デビルサマナー近辺に割と魅力を感じてるせいか、この辺に弱い。 ガチャに将門公は入ってないから、カンセイテイクンかコウテイしか欲しくない。 どっちも別にどこで使うのかって言われたらどこでも使わないかも知れない。 漫然とレベル上げてるが烙印付けてなくて、付けるとしたら何が良いかも決ま…続きを読む

女神転生D2は狂化値上げも嫌になりレベル上げも嫌になった。 飽きたゲームは負担の少ないプレイに切り替わっていく。 D2で負担が少ないって言ったら、自動で烙印集めさせる事ぐらいになった。 レベリングだと、転生させたり入れ替えたりが頻繁で負担になるしよ。 アウラ2を自動で回って狂化値上げてくれないしよ。 その烙印集めもあまりに収穫がなくて挫折。 ログイン、アウラに入って一歩も歩かず出て、デュエルをCPUと1試合、罪1回。 これでデイリーミッ…続きを読む

ワサコレの限突券が不足してるので、ボールタッチ頻度で優先順位を考えている。 うちは左サイド攻撃なので、右サイドのボールタッチが少ない。 あくまで攻撃が左サイドなだけだが、左でロストしたあとは右の戦いになりにくかった。 今後はロナウジーニョフォメの普及で、相手も左から攻める事が多くなりそう。 必然的にうちは右サイド選手もボールタッチが増えると思われる。 しかしまだまだトレンドはカウンター、NTSフォメ、リバプールが圧倒的に多い。 と言う事…続きを読む

女神転生D2に飽きて面倒くさくなってしまった。 レベリングは自動なので、まだ少しくらいやろうという気はあるが、入れ替えが面倒だ。 それよりMAG稼ぎが面倒で、手動だし満月狙わなきゃならないし、ついて行けなくなった。 急に来るもんだな。 ってか、やっぱり他の事にかかりきりで少し放置すると気持ちが途切れる。 ザオウゴンゲンを作るまではやめられないと思ってたが、それを作っちゃったからな。 次は何を作るまでやめられないかって、目標が希薄なんだよ…続きを読む

女神転生D2で配布カサネが貯まったので、ヘルズエンジェルのレッドゾーンを鍛えた。 消費MPが-1されることで3回連続発動が可能になり、3ウェーブのステージで使える。 ちょうど罪スタミナ半減中なので、すぐに編成して挑んでみた。 が、編成した物理メンバーの攻撃力が足りず、1ターンで2度の手番が回ってしまった。 1ウェーブで2回レッドゾーンを発動しちゃうと、3ウェーブには対応出来ないんだわ。 だから攻撃力が足りないステージでは、難易度を少し下…続きを読む

女神転生D2のアウラ2を物理で周回出来れば良いなと思っている。 現在、満月は低層でボス狩り、それ以外は深層で狂化値上げを行っている。 ただ、その狂化値がだいぶ偏っちゃって、今は物理が16しかないのに電撃が30まで行った。 物理で回りたいから物理を上げたいし、電撃は強う予定がないから無駄だ。 やっぱり周回するなら全体貫通攻撃が理想的で、それが可能な属性を強くしたい。 でもこちらからは選べないので、本当は11階以降が実装される前に急いで上げ…続きを読む

女神転生D2で念願の荒神ザオウゴンゲンが完成した。 が、本体が完成したってだけで、まだ実用化までにはもう少し手間がかかる。 育成途中でバトルスピードが18000くらいなので、この数字次第でどこを周回できるかだ。 速さを優先して攻撃力は妥協したメンツになるかも知れない。 速いやつはヘルズエンジェルしか入れないわけだ。 ザオウゴンゲンはむしろ遅い方だ。 ヨシツネとパラスアテナは少し速めじゃないかと思ってる。 こいつらを全員ちゃんと☆6まで育…続きを読む

女神転生D2のアウラ2をどんどん先に進めている。 が、15階は普通に歩けるけど16階は連戦するとときどき死ぬ。 このくらいの危うさだと17階以降に行くのは先送りでいいかなと思ってる。 ザコ敵が強くなったと実感するのは、ヘカトンケイルの全体攻撃でミスが目立つ事だ。 一応ヘカトンケイルは行動順が4番目なので、プレスターンアイコンの被害は小さい。 もしかしたら15階まででもミスしてて、気がつかなかっただけかも知れない。 死にかけて始めてミスが…続きを読む

女神転生D2でケツアルカトルに呪殺耐性をつけたので、マグネタイトと勾玉が枯渇した。 リセマラしたおかげで、強い悪魔を作る必要があまりなく、耐性持ちだけ作ってれば良い。 どんどん耐性持ち☆4を作っては食わせ、主要メンバーの育成だけしている。 マザーハーロット、ケツアルカトル、ヘルズエンジェル、ホルス、スザクの弱点を埋めた。 攻略パーティーは、マザーハーロット、ケツアルカトル、ラーマ、スザクになった。 マザーハーロットは開幕オート全体魅了が…続きを読む