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キーワード: ‘活躍’

先日ネイマールが当たってワサコレはクリアしたつもりだが、裏ステージ突入だな。 いやネイマール自体はこのまま行くと正月まで未極でベンチだけどさ。 ネイマールなしでフレンドリーマッチをずっとやってる。 裏ステージはルールが違うから新鮮だなっていう状態に近い。 表ステージのルールは勝つ事優先だが、裏ステージは負けても全く問題ない。 とにかく得点王狙いの動きを研究する。 時間以内にCFが何得点できるかなので、守備に時間かけるくらいなら点数くれて…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉キャラの中で、一番期待してなかったリーゼロッテが一番面白い。 ウォーリアは通常攻撃を振りかぶってる間に削られてたり、SP回復が難しかったりするから、 オウガを入手して以来、もう等倍のウォーリアなんて使い物にならないと思っていた。 でもリーゼロッテは通常攻撃をほとんどしないから、等倍でも影響が少ない。 敵が強いところには行ってないのでわからないが、弱いところだと無限にスキル撃てる。 スキルで攻撃するとSP回復出来るっ…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ガチャで当たったキャラを全部育てた。 ソウルが一番不足したが、4人でホーネットが効率よくてすぐに集める事ができた。 そのホーネットがちょっと前までテトラだらけだったのに、 今は弓ミラ、弓フローリアの人も多いので、ひょっとして時代が変ったのかも知れない。 一番期待して出るまで回したのはキャロなんだけど、使ってみたら別にって感じ。 バリア双剣でシズクと同等かつ、状態異常の分だけ勝ってるかなと思ったが、 まぁ、多少の違い…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでガブニャンをレベル50まで育てるイベントが苦行だった。 こいつのスキルは中央の複数ぷにをガブニャンに変換するってやつなんだけど、 まぁ他のゲームでは変換キャラはそこそこ活躍するってのが常識だ。 でもこれガブニャンに変換されても何も嬉しくない。 他の強いぷにを消して、強いスキルをどんどん発動したいのに、 弱いガブニャンのぷにに変換したところで、それでまたガブニャンの変換スキルが貯まるだけ。 デッキに入れるだけで弱くな…続きを読む

白猫プロジェクトの400日ログインでメモリアルソードを貰った。 ダグラスガチャをキャラではなく武器につぎ込んだ事もあり、武器庫が狭くなってきた。 スクロールの仕方も変更され、武器が多いと結構不便になり、整理したいと思っている。 誰に武器を与えるかって事だが、今は候補が三人いる。 一人は弓の便利キャラとなるスー。 足が速いしターゲット広いし、HPさえ高く保てればスキル使い放題って感じ。 HPを回復出来る弓とか、バリア張れる弓とか、どっちに…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラスガチャで獲得したテトラとヨシュアの育成は、 イベント主人公であるダグラスとその武器を優先したため後回しとなった。 そしていざ二人を育てようとしたら、ルーンもソウルも足りなくてテトラのみ。 赤はスタールーンが足りず、黄色はハイルーンが足りず、緑は並ルーンが足りない。 これはいつもどおり。 その上ソウルも足りなくなって、またソウルラッシュで槍ソフィの出番。 と思ったら、今は四人タイムアタックでホーネットを狩る方が効…続きを読む

入念に準備して挑んだワサコレグランプリ初日は3勝1分け。 できすぎ。 これからボロ負けしていくと思うので勝ってるうちに書いておくわ。 三日目だか四日目だかから順位の近い人とやるから、 たとえその日まで運良く弱い人とばかり当たって順位を上げても、そこから必ず落ちるし。 でも初日は1000位以内に入ってるペース。 一応ラカゼットのCFとしての腕試しだったんだけど、最初の2試合無得点。 シュートは撃ってるんだけど1試合4本放って0点とか。 代…続きを読む

ワサコレで今のところうちのエースはラカゼットなんだけど、 ラカゼットより良い選手が来たらすぐサイドにどかすという気持ちでいる。 あくまでラカゼットはその程度のつなぎの選手なんだけど、うちでは活躍してる。 そのラカゼットのことも秘密にしておきたいけど、それよりリーグ戦を秘密にしたい。 わざとSプレミアから降格して、プレミアの優勝を狙ってる事をあまり広めたくない。 現時点でも既に同じ事をやってる人がそこそこいて、組み合わせ次第で優勝出来てな…続きを読む

 ワサコレのユニオンで入手した香川真司と、タワー24券で入手した岡崎慎司と、どっちもうちのチームの中だとスタメンなんだけど、両WGとか両SMFとかで起用して両サイドにWシンジになるのが気に入っている。ちょっと前まではザキオカしかいなかったので、一人だけ日本代表が入っててダサいなぁって印象だったのに、両サイドにシンジだと狙ってやってる感が生まれてダサくないわ。  去年のBDR一平入手して以来、一時期はキャプテンとしても活躍してずっとスタメ…続きを読む

 いずれにせよソシャゲに課金してしまうのは良くないと思うよ。課金してまでガチャするって病気は何度かかかって今は完治してるけど、それ以外の要素でもやっぱり課金するのは病気だと思うわ。ガチャが好きならリセマラすれば良いって事でガチャ病を抑制し、ガチャぐらいしか課金要素のないゲームは全て安全に遊べているが、ワサコレはそれ以外の罠が多すぎる。毎週イベントとかで他人と順位を競わされるわけで、それのせいで何度も課金させられてるけど今はわりと我慢でき…続きを読む

 白猫プロジェクトのアクションはあたしにとってはかなり厳しい。いくらインフレ強キャラを持っててもよそのうまい人に依存しないとクリア出来ない。4人もいれば誰か下手な人がいても許されるだろうと思ってるから気軽に参加できるけど、二人きりでがんばらなきゃいけないステージは知らない人とランダムマッチングで全くやる気がしない。4人だとしても、あたしは下手すぎて開始早々すぐ脱落してたら申し訳ないので、とにかく死なないことを目指さなければいけない。そう…続きを読む

 PSPでモンハンやってたときからティガレックスが苦手だった。一回ミスって食らうとそのままコンボでピヨッてアウトっていう厳しさがある。他のやつとは消耗戦になりがちなのに、ティガレックスとだけは回復剤を持ってても使えずにスリーアウトが多い。だもんで、PSPでやってたときはティガレックス専用にガンランスで出陣し、基本はガードからのガード突きと、追いかけて尻尾切りぐらいで楽勝だった。iPhoneで久しぶりにやっても、やはりその事を覚えてるせい…続きを読む

 白猫プロジェクトのコラボ先予想でたしか少し前から名前が挙がっていたと思うんだけど、あたしはテレビで何回か見た事がある程度。でもデカい女が出てくるとか豚が出てくるとかってのはなんとなく覚えてる。他は誰が誰だかさっぱり。居酒屋かなんかを経営してるんだっけ?本当はお偉いさんだけど旅に出ちゃうよみたいな話だっけ。いや全く下調べなしでテキトーに書いてるが。この程度なので全く思い入れなし。あえて言うならそのデカい女は知ってるのでそれに注目するくら…続きを読む

 白猫プロジェクトで引き継ぎニューゲームを実行してしまったので、ジュエルは稼ぎ放題だけど同じステージのやり直しだから、同じようなキャラで同じようにクリアしたんじゃ面白くない。せっかく一周年ガチャでいくつか新キャラを獲得したので、そいつらを使ってみながらステージをぼちぼち進めている。しかしキャロなんかは新鮮みが全然なくて、ヴィルフリートやシャンピニオンで遊んでるのと似たような感覚でしかないのですぐ飽きた。ラヴィはせっかくモチーフ武器も当た…続きを読む

 白猫プロジェクトのお知らせに、近日開催と言う事で高難易度クエストが予告されている。拳の高難易度クエストの時は挑む気が一切なかったから、貰った武器を即売った。そもそもあたしは下手だから、高難易度であることを明記してあるクエストはガン無視している。バロンのなんかも難しいって書いてるからやらない。全く楽しめずに逆にイライラするくらいだと、ゲームしないよりゲームした方が損と言うことになっちゃうだろ。それに、こう言うゲームはコンティニュー有料み…続きを読む