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キーワード: ‘ボス’

白猫プロジェクトのランク上限が450まで上げられてまだそんなに経っていない。 あたしは400から401へ上げるだけでキツすぎて挫折した。 ランク400までで出来る事のうち、あとは輝剣の建物レベルだけやってない。 他のルーンはランクを上げるまであまり続けてしまう。 いろんな建物をレベル1ずつ開放してくれれば良いのに、まとめて10レベル開放しやがる。 おかげで、ランク405で剣のルーンだけいっぱい消費し、他のルーンはあふれるだけ。 ランク4…続きを読む

ドラガリアロストの自動編成を使うと、必ず一人ヒーラーを入れたがる。 イベント攻略用に水属性を4人育ててるが、その中にヒーラーがいる事に気がついた。 でも今やってるイベントでは回復量が減らされるから連れてくる意味が無い。 このことにもっと早期に気がついて、ヒーラーなしで4人育てれば良かったわ。 でもそもそも手持ちの水属性は、配布の☆4二人とガチャの☆4一人くらい。 ☆4が三人しかいないんだから、あと一人は☆3を覚醒して☆4にするしかない。…続きを読む

ドラガリアロストのイベント期間が長く、どこまで乗っかるか迷うところだ。 イベントに有利な水キャラだけを育成しまくるか、バランス良く他も育てるか。 とりあえずレイドに出す水キャラを4人、マナサークル30まで上げた。 レベルは意識してあげなくても、使ってるうちにどんどん上がって行く。 武器も☆3を順調に育ててたら、鍛冶屋が育って☆4を作れるようになった。 ドラゴンも水だけレベル上げが進んでいる。 水パの育成がはかどったと言う事は、水パを使用…続きを読む

ドラガリのやり直しアカウントも6章まで無理矢理クリアした。 ずっと、適性戦力を大幅に下回ってますよの警告が出てた。 そりゃ戦力が主人公のみで、あとは☆3の火が三人でいけばそうなるわ。 誰も死なずにと言うのはさすがに無理なので、粘らずさっさと先に進めた。 火属性は主人公とフェニックスでいけるけど、闇属性がどうにもならずコンテした。 もう少しドラゴンのゲージが貯まりやすくないと、レベル上げても難しいかも。 道中のザコとボスが属性違うせいで、…続きを読む

白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

白猫プロジェクトの職ボーナスが変槍だが、斬属性の変だと全然適正じゃない。 ギガス武器開始に合わせてだろうけど、槍はお荷物、変も打属性ギガスしか活躍しない。 でも変が活躍する事ってあまりないわけで、じゃぁ変ルーンを集める機会も少ない。 今は貴重な変ルーン収集期間だが、適正キャラがいなくて大人しくしてるしかない。 まぁ、槍でも行ってみたんだけど、生きのびることは出来ても活躍はできない。 あたし以外の3人が死んだらリタイアするしかなかった。 …続きを読む

白猫プロジェクトはガチャついでのゲームだし、ストーリーは全部スキップしてる。 そのせいで最近はキャラの名前も覚えきれなくなったし、ボスも終わればすぐ忘れる。 四魔幻獣クエストって言われても、4つがどれとどれか覚えてないくらいだ。 でもたぶん、最近出て来たカメラアングル悪い一発即死クエストがそれだろう。 隠れろって言われても、自分のキャラがどこにいるかすらわからなくなる。 隠れることが出来てるかどうかすら、見てもよくわからない事がある。 …続きを読む

白猫プロジェクトの決選クエストでキングキメラが登場した。 手持ちキャラでは、まずピークで試したがタゲ集めぐらいしか出来ない。 ジャスガしたあとスキル使っても火力が全然上がってないようだ。 同じ戦い方でメグもやってみたけど、睡眠特効ありきだからもっとダメ。 ガチャ深追いしてみたが次男と三男がでて、長男は獲得ならず。 なんだか最近、ガチャ全部深追いしちゃってる気がする。 と言う事は逆に、深追い出来るだけのジュエル配布があるって事だな。 それ…続きを読む

白猫プロジェクトでクラスチェンジに必要なスフィア稼ぎボスが入れ替え時期になった。 前回、キングウッホのチケットを大量に残し、キングムカデでリセットされちまった。 てっきりボスが入れ替えになってもチケットは共有かと勘違いしてたんだよね。 その件があって、なんとなく貧乏性でキングムカデを結構しばいた。 と言うのもさ、次のボスに対する適正キャラを入手出来るとは限らないじゃん。 今回のムカデだって、最初の頃は適正キャラいなさすぎて全然ダメだった…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2は55連爆死まで深追いし、儚きメモソを入手した。 1回データロード入って喜んだけど、持ってないフォースターがまだ残ってただけ。 キャラプレゼントも持ってない大罪キャラ全部選んだけど、関係ないやつがでた。 メモソでせめて神器ロストヴェインを入手し、このコラボは終わりと言う事になる。 知らないコラボはつまらないし、知ってるコラボはスルー出来ないし、コラボが悪い。 まぁだからって、コラボガチャ当てるためにお金を払…続きを読む

サカつくはスタジアムを拡張し終えたので資金難から脱し、ようやく☆3監督をそろえた。 デッキ三つあるからそれぞれ1トップ、2トップ、3トップのフォメコンを入れてみてる。 ただ、どれをやるにも構成要因が☆3を含む物になっちゃう。 うちはサイドバック不作アカなので、4バックのフォメコンはたぶん全滅だ。 サイドハーフ豊作アカだから使いたいけど、3バックのフォメコンが少ない。 そして☆5のOMFを3枚当てたアカなので、OMFなしのフォメコンも使い…続きを読む

サカつくでクリスマスツリーを使いイングランドリーグを優勝した。 その足でイタリアリーグをやってみたら全然ダメだった。 終盤にウルチカに戻したらかなりの手応えで、翌年はウルチカで優勝出来た。 イタリアリーグには中央突破よりポゼッションが良いのかも知れない。 それか、もしかしたらクリスマスツリーに問題があるかも知れない。 そもそも、うちはイブラ1TOPを使いたいって言う事でフォメを選んでる。 ウルチカはポストプレイヤーの1TOPだから、ちょ…続きを読む

サカつくでスペインリーグを優勝したら、丁寧に遊ぶ気が薄れてしまった。 もう勝っても負けてもどうでも良いって事でしょ。 ここまでは、相手に合わせて戦術やコンディションに気をつかってきた。 弱い相手と戦ってる間に「調子を上げろ」指令を出し、強い相手との試合にあわせる。 弱い相手と戦ってる間に☆2監督を使い、強い相手の時☆3監督のイベントを発生させる。 スペインリーグのレアルやバルサと戦うときに、なるべく多くの選手を好調に保った。 いや知らん…続きを読む

ウイコレでスタメン全員☆5を目指しているが、DFとGKが足りない状況だ。 今やってるガーディアンガチャ11連の3回目が、狙い撃ちしやすいと思っている。 1回目と2回目は☆5確率30%でお得だけど、その30%でDFやGKが出るとは限らない。 実際、うちはFWのイカルディが2回出てしまって、DFとGK不足は継続中だ。 もはやFWとMFが何枚出たかは数えるのもやめたが、DFとGKはポジションが埋まらない。 そこでそのガチャの3回目は、☆5確率…続きを読む

最近は白猫プロジェクトの限突素材がかなりあまり気味だった。 別枠廃止のせいでフォースターが被ってスタールーンになる事が非常に多いからな。 強そうなキャラを獲得したらすぐ4凸してたし、メモリアルルーンは取ってなかった。 そもそもキャラ性能がインフレして4凸までする恩恵が薄れていたんだけどね。 こんな状況だから当然ながら、追加4凸が解放され合計8凸仕様になった。 しかも7凸までは何もないけど8凸でアクセ2個装備が可能になる。 使うキャラを全…続きを読む