検索結果

キーワード: ‘エサ’

Inkscapeで絵を描いてたら、テレビに入るアニメの見方が変ってしまった。 新しいアニメほど見覚えのあるベクター画像で、古いアニメは手描きだなと感じた。 やっぱり線の太さが一定だと、いかにもパソコンで描いたって風に見える。 まぁプロはInkscapeではなくイラレで描いてるんだろうけど、基本は一緒だろ。 ベクター画像で描いてフラッシュで動かしてても不思議じゃないようなアニメがいっぱい。 そういうのを見ちゃうと自分でも出来そうって思うけ…続きを読む

ワサコレでFWの☆5コーチカードを42枚一気に売却した。 これは今回、あたしの予想が当たりすぎてわかった確証に基づく行為だ。 以前からワサコレはサーバーが自動でビッグデータを活用しているとにらんでいる。 すなわち、もともと確率など存在せず、より課金させる出目を計算して偽乱数を出す。 ハズレを出した方が課金しそうならハズレを出すし、引退しそうなら当たりを出す。 そう思いながら予想したSPSの出目はディーニュしか出ないというものだった。 今…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで新エリアが開放されると、一緒に新ウォッチも登場する。 新ウォッチの恩恵で攻撃力がアップすると、yマネー稼ぎの効率が上がるから楽しみだ。 ところが前回のU2って、よく見たら攻撃力はアップしないので意味がない。 使う妖怪が古典かメリケンかにあわせて、零式かU1かの付け替えしかなかった。 今回のドリームはU1の完全上位互換で、メリケンの攻撃力もHPも上がる。 HPが上がるという点は全く役に立たないが、攻撃力がU1よりもち…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが二日連続サーバー障害でイベントが陥落した。 好きな時間にやるべきゲームを、時間限定で集中アクセスさせたらこうなるんだな。 時間割を秘密にしても、いざ鬼時間が始まるとみんなが全力で参加してしまう。 結局三日目からは時間割なしで、日替わりで3種類のマップをローテーション。 つまりもう鬼時間じゃなく鬼日だわな。 イベント続行するにはもう、好きな時間にまったりやらせるしかなくなったんだろう。 これでコンプ勢も引退せずに済む…続きを読む

ワサコレもやることがなくなって、最後の目標がメッシを獲得する事だった。 SPGでコスト28だから使い道がないけど、一応は目標を達成することが出来た。 なまじ使えるメッシが出てたら育成してただろうし、そしたら将来はエサだったろう。 使えないメッシだからこそ将来もエサにならず取っておけるから良かったかもな。 でも将来ったって、他にこのゲームは何をするんだろうな。 まぁ、何もなくても、目標がなくなっても、このまま続けて行くと思うわ。 これはサ…続きを読む

ワサコレももうそんなに熱心にやる気はないけど、三周年なんだとよ。 あまってる限定カードをまぜこぜでミキサーできる。 って事は一平はあらゆる限定カードを特効に使えるのかと期待したら、CLS特効だった。 道中でもCLSは滅多に手に入らず、ミキサー補助券で限定カードはボチボチもらえる。 でも特効はCLSで、イベント始まる前にコスト30オーバーの二人をミキサーしてたわ。 とは言え最初からワンパン。 ワンパンは最初からだけどこれから道中で火力が上…続きを読む

エレストで長いスキルラッシュ開催中だが、かぶせて異界の門も予告が入った。 もうエレストも数ヶ月遊んだし、初心者ってほどでもなくなっているけど、 異界の門はこれまでと同様のルールだと、途中までしか遊べない。 コンテ不可ゾーンを抜けるのに、相当の課金キャラをそろえなければいけないからね。 その手前までしかいけないとして、じゃあ別に参加しなくても大丈夫だ。 完成したキャラや欲しくないキャラのシード集めしかできないイベントで良かった。 スキルラ…続きを読む

エレストのスキルラッシュは今回、ライフ消費半減ではないのでコスパ悪い。 しかも前半の目標20万だったのが25万になってるし。 これまでのように通常試練で稼ぐのではなく、マナ消費試練で争えって事だ。 前回からせっかくマナ消費試練を設置したのに、やってる人が少なかったんだろう。 無理にでもマナ回収しようと誘導してるってわけだ。 やっぱり課金しなきゃ遊べない感じかな。 クリスタル限定ガチャとか、マナ試練とか、無料だと我慢ばかりで不満だ。 今回…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでイケメン犬のスキルを上げて神まで育てた。 大量の秘伝書を食わせてるから、これで効果がなければストップにしたい。 っつー訳で、イケメンスキル3回重ねがけが効果あるのかやってみた。 どれだけ効果があるかじゃないよ、効果があるかないかだよ。 やり方は、同じ敵が3匹出てくるステージにイケメン犬と回復チームで行く事。 んで、右、中、左の順番に敵を倒すと、左が重ねがけの効果を最も得られる。 左のやつにだけ好物も投げて、イケメン…続きを読む

ワサコレのユニオンバトルは今回、めずらしくエナボなしでも充実したイベントだった。 開始と同時に設置されたミキサーから、ドイツ特効じゃないけどウィリアンで満足。 チマチマとコーチカードを交換したので、ネイマールとウィリアンが極まった。 250メダルのCLS22券でアドバンスドフォーメーション先行入手。 その新メンバーと新フォメをさっそくユニオンで使って、フレマ感覚で楽しめた。 ノルマ達成より虹箱入手を優先して、コスト24のゴミNDSでも貰…続きを読む

今年最後のワサコレグランプリは、前回より順位を下げてプレミア350位だった。 得点王ランキングも全く届かないくらいまで落ち込んだ。 しかしCLSネイマールで入ってる人がいたから、次回こそ希望はある。 ただし最近ワーチャレ少ないし限突も足りないので中途半端だろうが。 猛威をふるう弾丸チームとも対戦して、6対7で負けたりしてるんだよね。 その時むしろイブラ無双の7点より、こっちが6点取ってることが考えさせられた。 あれだ、お互いに点数が入り…続きを読む

ワサコレのリセマラで獲得して一年以上エースとして使ってきた☆5イブラヒモビッチは、 エースだから最優先で育成し、限突MAXでプラス選手もMAXで使ってきた。 だからこそいずれエサになる運命。運命と書いてサダメ。 パズドラでもエース級のキャラにはプラスタマゴをいっぱい食わせるので、 最終的には別のキャラに引き継がせて喪失していた。 プラス選手はプラスタマゴのパクりだから同じ事が起こって当然だ。 残しておこうかとも思ったが、たかがゲームのデ…続きを読む

 ワサコレのユニオンで入手した香川真司と、タワー24券で入手した岡崎慎司と、どっちもうちのチームの中だとスタメンなんだけど、両WGとか両SMFとかで起用して両サイドにWシンジになるのが気に入っている。ちょっと前まではザキオカしかいなかったので、一人だけ日本代表が入っててダサいなぁって印象だったのに、両サイドにシンジだと狙ってやってる感が生まれてダサくないわ。  去年のBDR一平入手して以来、一時期はキャプテンとしても活躍してずっとスタメ…続きを読む

 ワサコレがだいぶ前に予定を発表してて、その中でスカウトするってやつが含まれていて、まさか欲しい選手を獲得出来るんじゃないかって思うじゃん。いやそんなことは商売的にもマッチしないしあり得ないんだけどさ。だったら何がどうスカウトなのかと、あまり期待しないで待っていた。いや待ってもいなかった。忘れてたわ。ユニオンで使おうと思って購入して使い切れなかったエナボが残ってるので、新イベントで使いすぎないように注意したい。  始まってみると、まぁ説…続きを読む

 ワサコレを引退しようと思って、残りのエナボを無理矢理使い切るつもりで遊んでたら当たりが出た。あいつらも大きい会社だから、引退しようとしてる遊び方の傾向ってのはデータが出てるんだろうよ。いちいち個別のアカウントを人力でチェックしなくても、自動的に引退寸前の人を引き止めるように出来てるんだろうと実感した。つまりこれって、当たりが何パーセント入ってるかって誰もわからないけれど、実はわからないんじゃなくてゼロパーセントであって、今回のように引…続きを読む