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キーワード: ‘はめ’

ウイコレでナショナルのストライカーが登場したが、うちのチームには関係ない。 なんせ今回のチャンピオンシップは235位で、前回の成績がマグレでない事を証明した。 しかもそれが1TOPのメッシしか育ててない状態でだから、これ以上FWは必要ない。 ここでストライカーガチャをやっても、メッシの邪魔をする選手しか獲得出来ない。 うちのチームに必要なのは、ボーナスセンスがEPアップになってるやつだ。 EPアップでもなく、なおかつ重ねにくいナショナル…続きを読む

夏と言えば花火、花火と言えば夜、日が沈むのが2時間遅くなったら花火が困る。 いや別にあたしは花火が好きじゃないよ。 花火が好きなのは子供であり、子供は早く寝るものだろ。 暗くなってから花火をやろうとか言って、暗くなってからやってたら遅くなるだろ。 家で親子で花火をやるという習慣は死ぬ事になる。 あと夏と言えば縁日の夜店、盆踊り、その辺も全部、暗くなってからやる風習がある。 あたしは全く好きじゃないし、なくなっても全然いいと思う。 そう言…続きを読む

ウイコレでメインフォメを乗り換えたら、旧イニエスタがスタメンから外れた。 ボーナスセンスがEP50%アップだから銅スパイクを5回食べさせたいと思っていた。 でもこのフォメじゃ、たとえEP50%アップしてもスタメンに戻れないと思う。 イニエスタのスキルはエンジェルパスとドライブシュートだ。 シュートはメッシの役割だから、メッシへのパスでEPを稼ぐ事を期待している。 ところがこのエンジェルパスというスキルは、発動チャンスが限られてしまってい…続きを読む

ウイコレのイベントを一週間でやるつもりが、ついつい3日くらいでやっちゃった。 今回のゴールは92デルピエロをたった1枚獲得するまでだ。 一週間かけてじっくりポイントためれば良いのに、ペース配分がわからんかった。 GPとBPを使うせいで、どっちの回復にあわせるのか混乱しちゃうイベントだ。 メガスタジアムやギガスタジアムが出ると、もったいなくてオーバーキルしちゃうし。 ちょっと失敗して無駄にPBをたくさん消費してしまった。 だから次から失敗…続きを読む

ウイコレのレジェンド枠でデルピエロが登場した。 今回もきっとグレード98は強すぎるやつで、グレード92はそこそこのやつだろう。 ベッカムの時は92でも役に立つと判断して3000位狙いだったが、デルピエロの92は微妙だ。 うちはメッシをサポートする選手しか使わないので、スキルを見る限り使わないだろう。 すごいナナメシュートを撃ちそうだけど、あたしが求めるのはメッシへのパスだし。 そして前回ベッカムを追いかけた理由の一つに、5%を当てて1枚…続きを読む

ウイコレのグランプリはD2に参加しているが、既に一敗しちゃったからランキング外。 しかし13試合して52点取ってるうちのメッシが、得点王ランキングを争っている。 同点で2位の人の倍以上のEPを稼いでいるので、うちが1位と言う事になっている。 他のランキング内の人達と比べても、うちだけ圧倒的にEPを稼いでいる。 まだ7試合あるわけで、最終的に何位を争っても同点の人よりは順位が上に行く。 リセマラで獲得した時はデザインだけで選んだが、かなり…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは、今後セミファイナルに照準を定めていく。 ロワイヤルは完全にヌルゲーで対策不要、ファイナルは課金者だらけで対策不能。 前回まではロワイヤル突破でファイナルだったから、ロワイヤル対策が必要だった。 それが強いチームとの対戦は諦め、ルーキー狩りでより多く稼ぐという編成だった。 んで今回からは、激ヨワを排除したセミファイナルでより多く稼がなければならない。 相手が弱ければメッシ一人で稼ぐけど、少し抵抗されたら他の…続きを読む

ウイコレの島級イベントで続きが追加され、今回は目玉商品がフォメだ。 4-5-1Bはメインで使っているフォメの一つだから、その強化版は是非とも欲しい。 ベッカムイベントで蓄えがない状態で、最終ステージの地獄周回は無理がある。 指定の得点ぴったりにしなさいってサブミを、調節しながらムキになって回しちゃう。 だいたいのバランスを取るところまでは誰でもできるが、あとは運が絡むからな。 ハマるとずっとハマるし前回はそれだったから、今回も覚悟してい…続きを読む

白猫プロジェクトの端末相性が悪く、頻繁に再インストールして我慢している。 するともう、NEWマークがついてるところをいちいちタップしなくなる。 本当に新しい事が追加されたのか、再インストール後タップしてないだけかわからない。 そのせいで新しいイベントを見逃したりしてる。 プレゼントクエストやってるのにだいぶ経ってから気がついて、慌てて消化する。 それはまだしも、祝武器イベントの再開催なんて、無断でやってやがる。 ちょっとキャラが充実して…続きを読む

ウイコレが謎のカウントダウンを開始し、今日の15時に何かが起こるらしい。 残念ながら、その時間はメンテナンスともかぶっている。 ウイコレのカウントダウンで、ウイコレのメンテ時間をかぶせるってどうなのよ。 せめてメンテ明けの時間をカウントダウンしたらどうなのかと。 ん、メンテ始まるよって言うカウントダウン? イレマイベント終わるよって言うカウントダウン? 既に次のイベントが何であるかは告知されていて、特効ガチャも設置されている。 うちも2…続きを読む

ウイコレのイレマイベントを完走し、☆5確定券からRコシールニーのダブりが出た。 これで2凸になって特別育成枠のストライカーメッシに次ぐ2番目の高ステだ。 その上センスはBのEP30%アップがつき、前回はスキル強化Aだし長く活躍しそうだ。 もしかしたらシーズン更新で、別のCBが出やすくなったり序列が変るかも知れない。 そうなったとしても複数名必要なポジションなので、2凸を追い抜くのはだいぶ先だ。 2凸に追いつかれてもセンスも良いってなると…続きを読む

ウイコレの月一回のフェスは初心者がボコられるだけのクソつまらないイベントだ。 そう思ってたから、まだ初心者のつもりでまったりボコられて終了のつもりだった。 ちなみにボコられて終了だとグローリーカードが1枚貰えるだけで、本当につまらない。 フェスって言ってるのにボコられて育成ガチャ1回で終わりって、悲惨な状況だ。 でも今回はボコる側に回ったので、次回からも維持するため研究しているところ。 ファイナル進出すると育成ガチャが☆5ガチャにアップ…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップでEPの稼ぎ方を根本的に見直し、3日目通過を果たした。 今日はもっと稼げているのでマグレではないようだ。 リセマラのメッシがEP100%アップになったから、メッシ以外にシュートさせない作戦。 どうせ同格か格上との試合は切り捨てられ、格下との3試合のみカウントされる。 その格下からの得点全てをEP100%アップのメッシで決めれば効率が良い。 3トップや2トップでは得点が分散するので、1トップのメッシだけ活躍しろ…続きを読む

ウイコレでは特定スキルと特定センスの組み合わせで、試合中にカットインが入る。 そのことを知らずに3ヶ月遊んだが「最高の選手を作る方法」にそう書いてあった。 カットインってどんなだろうかと注意してみてたら、コシールニーが顔アップになった。 ディフェンススキル強化Aを所持し、強化し終えてないピンポイントタックル発動。 カットインと言っても画面全体を使う派手な物ではなく、カード表示の部分だけだ。 なんせ3ヶ月間も気がつかないで遊ぶくらいなんで…続きを読む

サカつく消した。 もともと、あたしはゲームではなくガチャするアプリを選択している。 サカつくはガチャ要素があるけれど、それよりゲームとして楽しく遊べた。 楽しく遊んで飽きたらおしまい、消す。 そう考えると、4年も遊んでるワサコレはもっと飽きてるはずだ。 飽きたゲームをやらされる作業感がなるべく少なく、なるべくガチャ出来れば消さない。 ゲームはどれも1ヶ月で飽きるんだから、ガチャ優先にすべきだったんだよ。 ☆5が2%って時点で手を出さない…続きを読む