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キーワード: ‘邪魔’

白猫プロジェクトのガチャは今回フィオナが目玉っぽいし、ファミ通の評価も高い。 そのファミ通ではモチーフ武器の評価も高く、うちもメモソに余裕があって交換した。 言わば完全体であろうフィオナだが、使い道は迷ってしまう。 殴ってはチャージの繰り返しは確かに面倒なんだよ。 その面倒な繰り返しでトップギアまで持っていっても時間切れは存在するんだよ。 たとえばボス面の手前で効果が切れたら最悪だわな。 この扱いづらさだけでも大変なのに、武器スキルを使…続きを読む

ウイコレの最初の目標はスタメン全員を☆5にする事だろう。 でもうちの場合、☆5どころか☆4で揃える事ができずに停滞していた。 ガチャから一切GKが出ず、グローリーカードの☆3オブラクを使って凌いできた。 この状況では☆5確定券1枚よりも11連ガチャで、とにかく数をこなすべきだと考えた。 ☆5しか狙わないならいつまでもGKが手に入らないかも知れない。 とにかく目先の、とりあえずの☆4でいいから出るまで、11連ガチャに配布PBを使う。 この…続きを読む

ワサコレで運良くFWコーチカードを2枚貰ったので、SPSスアレスが極まった。 まだ限突が3足りないし、プラス選手もあと12必要だが、フレマで試してはみた。 結論から言うと弱い。 おそらく、個別という長所と引き替えにいろんな物が最小限に設定されてるんだろう。 スピドリはおそらくスキルCの方で、推進力が無くてすぐ追いつかれる。 ストライカーも発動範囲が狭く、ナチュラルシュートが早漏してしまう。 PA内まで行かないとストライカーが出ないのに、…続きを読む

ワサコレで連携のためだけにNDGピケをスタメンにしている。 DFは連携とEXの入れ物であり、スキルもステも関係ないし未極でも大丈夫だ。 先月CBとDMFに未極選手を入れてSプレ優勝したから証明されたしね。 その時は未極NDGフンメルスを使ったが、今はまたピケで行く方針になっている。 今週のリーグ戦はピケで、優勝は出来なくても惜しいところまで行っている。 そのNDGピケの上位互換として、☆5はスキルが悪いからイマイチだ。 いやそもそも上位…続きを読む

ワサコレでそこそこ強い人にフレンド申請して、何人か新たに承認して貰った。 そのおかげでまたフレマで研究できる幅が広がって助かってる。 そんなあたしから見ると、キャンプでもないのにフレデッキ弱体化してる人は邪魔だ。 なるべく本気のチームとフレマしたい。 もしかしたら、うちがやってるフレマは2軍デッキかも知れないので、1軍とやりたい。 そこそこ強い人にそこそこ勝ててるから、2軍疑惑とか持っちゃうんだけどね。 でも相手がそこそこ強いと、やっぱ…続きを読む

ようやくメリメロのリセマラが終わった。 インストール直後の11連で☆4光、クリスタルチップが貯まって11連で☆4闇を出した。 ガチャのときに表示されるカウントダウンをタップすると、色が変ることがある。 ってかもしかしたら、最初のガチャはその演出ありきかも知れない。 タップなしだとあまり当りが出ず、タップに気付いてから当りが出やすかったわ。 でも課金ガチャはちゃんと確率を守らないといけないから、タップに影響されないはず。 もうリセマラやら…続きを読む

ワサコレのポーランドカウンターが気に入らない。 せっかくステ大幅アップするのに、選手の動きが好みじゃない。 サイドバックとサイドハーフがいるから、ボールがサイド経由する事が多くなる。 OMFに渡った時点でシュートレンジにいることが多く、CFに頼らない。 おかげでチーム最高コストのエジルは個別ロングで大活躍する。 でも低コストを無理矢理使っている☆5メッシはほとんどシュートチャンスがなくなる。 ポーランドがこれならドイツも一緒だろうなって…続きを読む

ワサコレで多くの選手を同時に限突出来ないので、しばらくベンチ待機して貰う。 フィリペルイスとボヌッチには、それぞれミドル封じをつけたがまだ使えない。 こいつら限突してないだけじゃなく、EXスキルレベルが1と2なので効果を実感できない。 限突9のジョルディアルバやボアテングにはCFのステ下げがついてる。 ステ下げだって効果は実感出来ないが、とりあえず出せるメンバーではある。 ボアテングにはさっきまでEXスキルCの、FW全員オフェンス5%ダ…続きを読む

こんなこと言っちゃ何ですが、邪魔な車がいても邪魔って言わないよ。 トラブルはごめんだから、下手に出るか関わらないようにするよ。 ましてや、既に他の車と何度ももめてぶつけてる形跡のある車には言わないよ。 おかしいやつが進路妨害して、無理矢理止めさせられて、でも出ていかないよ。 娘が助けを求めて電話するとしたら警察であり、お父さんの友達じゃないよ。 テレビのインタビューに「邪魔だから邪魔だって言った」とか平然と答えてるわ。 おかしいよ、なん…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で6連敗したあと4連勝し、降格の危機は脱した。 ただ、やはり鳳凰杯の予備選でやっちゃったことで、エナボ損した事が残念。 いやわからんよ、もしネイマールを使わなかったとしても、今週はダメだったかもな。 もともと、リーグ戦が公平に行われているなんて思ってもいない。 ともかくSPSには一年ぐらいかけてエナボ損させられまくったわ。 でも悪いことばかりじゃなく、今だってこうして、いつもよりワサコレを楽しんでいる。 別にガチャが当…続きを読む

あたしのワサコレ内での目標は低く、Sプレミアではもう戦う気が無い。 今回もわざと降格してプレミアで、4ヶ月連続の得点王ランキング入りを狙っている。 Sプレでは全然ダメだが、プレミアでは連携モリモリのバッカはとても強い。 ゆえに、ミドルなんか必要ない、個別なんか必要ない、連携だけあれば良いと思ってる。 そのバッカが、今回はあまり良いスタートダッシュをしていない。 かろうじて29位では先が思いやられ、ちょっと焦っている。 焦って思いついた対…続きを読む

ワサコレのSPSガチャ券から、狙っていたイニエスタを入手した。 と言っても、イニエスタは将来的にメッシを入手した時の連携相手でしかない。 メッシありならイニエスタもありで、CBとDMFを弱体化する奇跡のホットラインにしたい。 現時点ではSPSイニエスタとSPGメッシで連携レベル2で、たったの10%ダウンだ。 あれ?これってSPSメッシと組んでも連携レベル3までしか上がらなくね? あたしの知ってる連携は、どっちかコストの高い方にあわせて強…続きを読む

白猫プロジェクトが今年も何かとコラボするっぽい。 いや、いつやるとか、そもそもやるかどうかすら微妙だが、そりゃ何かやるだろう。 でもきっとあたしはそのコラボ先を知らないんだわ。 七つの大罪のコラボだって、開催してたときはデカい女しか知らなかったし。 HUNTER×HUNTERも、ちょうどコラボの頃からコンビニ版を読み始めたくらいだし。 しょこたんなんか未だに意味不明だわ。 ふにゃっしーがもう手に入らないルーンよこせとタウン徘…続きを読む

ワサコレのミランカウンターを少しレベル上げし、フレマで変化を確認している。 少しのレベル上げではあまり違いを感じないけれども、まぁ少しは良くなったかな。 イタリアカウンターには、特性レベルが高いほどカウンター主体だと書いてある。 それが書かれていないミランカウンターも、カウンター主体になってるかどうかだ。 かなりひいき目に見てるかも知れないが、シュート本数は増えた気がする。 ただし有効なシュートではなく、本数だけ増えて得点は伸びていない…続きを読む

白猫プロジェクトで経験値2倍ってのが来るのを期待してて、確かに来たんだよ。 来たんだけど、経験値が2倍の時はルーンも2枚、ゴールドも2倍じゃん。 経験値は2倍だけど他は1倍なんてキャンペーンはない。 経験値の稼ぎ時は他にも様々な色んな物の稼ぎ時だ。 これって、経験値は2倍じゃないときにやって、今はルーンとゴールドなのかもな。 一応もうランク300超えたから、次はルーンを稼ぎ、合体は一番最後でいい。 だからランク上げを今急ぐ必要はない。 …続きを読む