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キーワード: ‘毎回’

ゲームしたいんじゃなくゲーム機をハックしたいので、WiiUの現状を調べてみた。 1年前からファームウェアの更新がなく、ハックし放題のまま放置されたハードだった。 それなのに全く盛り上がってないのは、やはりWiiUに提供されたゲームが少ないからだ。 こういうのを盛り上げるのはハッカーではなく、海賊版で遊びたい連中だからな。 割るまでもない数のゲームしかないんじゃ、ハックの需要がない。 盛り上がってなさすぎて、日本語で書いてあるところは少な…続きを読む

ワサコレがいくらインフレしても、自分だけじゃなく他の人も停滞してるから大丈夫。 毎回わざと負けてプレミアGPに落ちてるわけで、GPで昇格するからまたわざと落ちる。 これが昇格出来ないとか、わざとじゃないのに降格するなら話は別だ。 まともに遊んでたらSプレミアの実力があって、ついて行けないって話はないだろう。 確かにSスキル選手は一人も持ってないし、コスト40以上の選手も一人も持っていない。 それでも最高リーグに居座ってると言うことは、つ…続きを読む

この時期はソシャゲ同士が客の取り合いを激化させる。 だいたいクリスマス限定のガチャしたりイベントしたりで、個別に盛り上がる。 ソシャゲを一つしかやってない人は、そのソシャゲが盛り上がって楽しいはず。 たくさんやってる人は、時間をどれに使うか迷ったり、金をどれに使うか迷うはず。 あたしの場合、自分がゲーム好きではなく無料好きだと気付いちゃったから関係ない。 課金者を奪い合ってるので、どれも課金者向けコンテンツになりがちだろ。 毎年そのこと…続きを読む

昨晩はワサコレも妖怪ウォッチぷにぷにも緊急メンテになって、やるものなくなってた。 どっちも新イベントでサーバーが落ちてた。 ワサコレは以前、第一回ユニオンでやらかして詫びキャンプと言うことになったが、 今回もイベントが延期になり、今日はスタミナ溢れたまま放置してる状態。 そっちはもうどうでも良いんだが、ぷにぷにの方をどうするかだわ。 サーバーが落ちてもイベント続行。 アクセス集中を避けるため時間割を秘密にして完全なゲリラ開催に変更。 5…続きを読む

以前にも増してインスタント麺が好きすぎるようになってしまった。 コンビニで新商品が並んでたらすぐ食べてみるけど、それより慣れた商品がうまい。 現時点では、カップの辛ラーメンを毎回ダースで買ってすごい消費量だ。 これだけ食っても、食えば食うほどハマっていく。 食い慣れたものほどおいしく感じてしまい、いつでも同じ味が一番おいしい。 それにしたって、これほどまでにインスタント麺がおいしいのもかつてなかった。 ほかにもどん兵衛やUFOもよく食う…続きを読む

かつてスラムダンクやドラゴンボールが連載してた頃にジャンプは見てた。 だから、人気のない漫画はどんどん打ち切りになる様子は承知している。 しかし、終わり際ばかり目立って、逆に始まりなんか気にしてなかったわ。 どんどん漫画が終わり、どんどん漫画が始まることに慣れ、始まりを見すぎていた。 しばらくジャンプから離れ、アニメでジャンプ作品の始まりを見て驚いた。 そう言う事がもう何度もあるんだわ。 バクマン。の時は驚きすぎて、アニメで1話を見てコ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでアンドロイド山田のイベントが始まった。 トムニャンのイベントはスルーしてたけど、ほぼ同じ内容の今回はやる。 違いは、イベント参加でSランク妖怪が貰えるかどうか。 なんでトムニャンのイベントでトムニャンすら貰えなかったんだか。 おぼろ入道で稼いでガチャしても手に入らない妖怪が、今回イベントで手に入る。 しかもそれがSランクって事で、とりあえずはやっとこうかと。 Sランクのわざレベル上げが果てしなくて、イベントに逃げた…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの脳死おぼろ入道周回がかなり効率化されてきた。 相変わらず、2色の整地だと安定した収入を得るには技術が足りず、 脳死で安定して稼ぐために1色で整地してて遅い。 それが以前はHPがギリギリになるまでやってたのに、今は半分くらい残ってる。 もちろんより多く稼ぐためにはいろいろ工夫もしてるけど、速くなる工夫はしてない。 手持ち妖怪を育てても整地が速くなる訳じゃないので、完全に慣れの問題だろう。 と言うことは、以前は4分を目…続きを読む

白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのドリームルーレットを初めてやってみた。 ずっとガン無視してたんだけど、乙姫出現確率とゲージの貯まりやすさアップなので。 その上、最初の一回はゲージ満タンで始まる。 この機会に、ガチャの当たりやすさの手応えも感じたくて、ちょっとだけと思った。 そのちょっとだけですぐにゲージが貯まるんだろうと、甘く考えてたんだよね。 何回かゲージ満タンのガチャをやるくらいには、モチベ続くと思ってたんだよ。 実際はゲージを一回だけ満タン…続きを読む

白猫プロジェクトの協力12オールウェイズを初めてクリアできた。 あまりにもジュエル無料配布が減ってしまったから、初クリアボーナスを取っておくかと。 自分が下手でも他人が上手ならクリアするかも知れないし。 これまで突ダメージが通りにくい白マンティコアや、大量ティーチャーに苦戦していた。 ここに軽い気持ちで拳シャルロットで行ってみた。 クリア出来ると思ってないし、せっかくガチャで出たキャラの試運転がてらだわな。 ところがさ、苦戦してたマンテ…続きを読む

妖怪ウォッチは下火なんじゃないかと勝手に思ってたが、ぷにぷにのプレイ人口は多い。 うちの小学二年生は覚醒土蜘蛛で喜んで、スコアアタックで70万を自慢してた。 あたしはゴウケツに強いろくな妖怪がいなくて、イサマシをメインにしてやったら、 いつもよりフィーバー中に多くやまたん発動し、180万で大満足。 その大満足の180万で全体順位は4万超え。 少なくともあたしより上に4万人のプレイ人口がいて、下は小二レベルまでいる。 あたしの順位だと貰え…続きを読む

考えが甘かった。 エレストでレベッカを育てているけれども、想像以上にキツい。 白猫の茶熊もワサコレのキャンプもほったらかしでやってるのに、全然上がらない。 金払った方がマシ。 いや金払ってペースが上げられるわけでもないが。 当初、虹シードさえ効率よく取れれば楽勝だと思ってた。 でも本当につらいのは銀シードで、先のステージでやってもあまり増えない。 結局また前半ステージを高ソウルで回ることになった。 そして、やはりというか想像通りというか…続きを読む

エレストの五戦神イベントが最後まで勝てるやつだった。 前回のアーサーは試練をクリアしなければならず、途中までしか行けなかった。 今回のブレイドは簡単だけど周回がつらいやつ。 出現アップ特効を並べたら、オズとヌトで麻痺ピースを完全防御できたし、 ちょっぴりデビルキラーのオーディンもいて、あとブレイドで楽勝だった。 出現率45%アップで最終ステージをやると、影がほぼ毎回出現する。 ボーナスタイムだとたぶん確定なんじゃなかろうか。 と言う状況…続きを読む

エレストでリセマラしてた時に毎回しつこく教えられたのに、全然意識してなかった。 うちの子供達二人もやってるけどわかってない。 つまり教え方が悪いんじゃなかろうか。 戦闘が始まった時に心拍計のエフェクトが表示されたら大チャンス。 キャラごとにそのエフェクトが出現する確率も違っているようだ。 確率が表示してあるから、そのキャラは確率で覚醒するのかと勘違いした。 確率で覚醒するキャラもいれば、仲間が死んだ時に覚醒するやつもいて、 いろんな覚醒…続きを読む