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キーワード: ‘余裕’

青森県にはねぷたとねぶたがあって別物だが、同じねぷたでも黒石市と弘前市は別物。 あたしの生まれ育った場所は弘前市と黒石市に挟まれた、両方の影響を受けた場所。 今では市町村合併で平川市になってしまったが、寄せ集めただけなので地方色がある。 うちの近辺はもともとねぷたが存在せず、子供達が自主制作のねぷた工作をやっていた。 らしい。 その子供だけで作ったねぷたを引きながらトリックオアトリートしてたらしい。 これはあたしより一回りくらい上の世代…続きを読む

ワサコレでGKをどっち使うか試すため、あえて強い所とばかりフレマしている。 が、強い所から見ると、GKなんていてもいなくても同じってくらい意味が無い。 ステで勝負するGKと、金ユニスキ2種で勝負するGKと、どっちも何の役にも立たない。 かといって弱いチームに対しては、GKじゃなくDFでどうにかする戦いになる。 強い所とも弱い所とも、GK能力で試合が決まるような展開になりにくい。 ぜひぜひ、自分のチーム同士のフレマで、どっちが固いか試して…続きを読む

ワサコレの超強化開放があっという間に終わったよ。 週に1時間しかないと、その時に必死で回してもあまりエナボは減らない。 しかしこんな常時開放をやられたら、手加減しないとどんどんエナボが減っちゃう。 育てたい選手はいるけれど、無制限にエナボ突っ込めるほどどうしてもって事じゃない。 コーチカードに余裕があれば育てて見たいという選手ばかり。 しかも、足りないのはコーチカードじゃなくプラス選手やEXスキルや限突券だ。 極めたってそれだけじゃ実用…続きを読む

ワサコレでSPSロナウジーニョを貰った時点で、誰がスタメンを外れるか決定した。 CFのステは盛らなきゃいけないので、NTSコスタとスターリングは外せない。 OMFありのフォメなら黒子、なしのフォメなら個別ミドルのインサイドハーフを使う。 そうなると、泣く泣くコンダクトマイスターのスサエタを外すしかない。 今じゃユニスキ持ちが増えてきて、防衛ライン連携の二人とGKのためだけのコンマイだ。 他に何もステ上げ要素がないなら、コンマイのステ上げ…続きを読む

コトブキ飛行隊の攻撃型不足だったメインアカウントでエリアガチャからアカリがでた。 ラハマとタネガシのイベント中とは言え、飛行機の部品集めで他のエリアも行くからな。 これでようやく、ここまで配布キリエしかいなかったアカウントに2枚目の攻撃型が来た。 まぁ、育成がしんどいからすぐ実用化とは行かないが。 嬉しいのは嬉しいんだけど、逆にエリアガチャ産に頼ってる所が残念だ。 攻撃型ピックアップを狙ってダイヤガチャを引いてたのに全然当たらない。 そ…続きを読む

コトブキ飛行隊のサブ機は三日目ログインの☆3確定券で初前衛のチカが出た。 後衛はエンマ、フィオ、アコがいるから、この確定券で前衛が出て少し楽になった。 しかしまだこれが初前衛で、あとの二人は☆2もいなくて☆1の回避を使っている。 だからボロボロ落とされて攻略にも支障が出る。 リセマラしなくても大丈夫だとか書いてあるけど、多少は調整が必要だね。 出るまで粘る必要はないとしても、あまりにもそろわないと行けるところがすぐ無くなる。 これはサブ…続きを読む

コトブキ飛行隊のエリアガチャでリッタがダブって☆4に昇格出来た。 正直もうエリアガチャは確率低すぎて、全く期待していなかった。 それにリッタ自体が活躍してないので、攻撃型のレンジやアカリがむしろ欲しい。 でももう燃料が足りないから狙ったエリアを周回するほどの余裕はない。 飛行機の部品が欲しいという場所を順番にこなすだけになっている。 つまりもうエリアガチャなんて、特にリッタなんて忘れていた。 パンケーキや緑アノマロカリスがむしろ欲しくて…続きを読む

コトブキ飛行隊はリセマラ10連のあと、ステージクリアなどで30連くらいガチャ出来る。 せっかくリセマラ10連で回避☆3を二人当ててスタートしたが、その後30連で爆死した。 しかもその回避☆3の一人がキリエだったため、配布の攻撃☆3キリエが使えない。 それで燃料が切れたタイミングでまた別のリセマラを開始した。 今回は10連で☆3回避と☆3補助が出て、これじゃ微妙だけどせめてあと10連やる事にした。 全部で40連が勝負だが、最初の10連が少…続きを読む

ワサコレの達眼と真眼に対応すべく、自チームのCFでステ盛り具合を確認した。 NTSのチームスキルSで全ステ24%アップを2枚、光と影のセッションでも24%アップ。 この時点で達眼CBの推定50%は上回っている。 ほかエアーラインやら雷鳴やらの連携と、闘将の咆哮で合わせて一部のステは100%超え。 真眼CBを一枚入れられたら、それを超えるには無理して山盛りする必要がある。 もしもSプレでそれが標準装備になったら、CFは盛らない方がマシとい…続きを読む

ワサコレのエキスタでオランダフォメを完成させた。 今回はかなり超アドが出にくく、ムキになって回したら一時的に50位以内とかだった。 ここまで回したらほっといてもNTS圏内だし、ユニフォーム圏内残留もあり得るかもよ。 別にイングランドのユニフォームに魅力はなく、100位残留にはこだわってはいない。 こんなにやったらフォメ二つか三つは完成しそうなほどに回して、今回はオランダのみ。 本当にただムキになっただけで、せっかく完成したオランダを使う…続きを読む

今日はワサコレの一平が最終日で、NTSが欲しいので予想ボーダーのかなり上まで回した。 おかげで昨日だけで虹箱3個、今朝は青ガエルが出て2個貰っている。 中身は全てNDS/NDGガチャ券で、全てNDGを蹴ったので特効は増えなかった。 500位ボーダーまで回してるのにNDSは9枚しかなく、特効11枚がNDG混じりとなっている。 大量に入手したNDGのうち、コスト25までは鳳凰杯で処分出来ないのですぐ処分した。 26以上は鳳凰杯までキープしよ…続きを読む

ワサコレのNTSミキサーからイグアインがお帰りなさいした。 前回の放出時と違って、今回は妥協の妥協枠として使い道が発生している。 これをいったんキープして、次はまたNTSを2枚獲得してやっと1回ミキサー出来る。 デコイランがあれば左はオレンジ適性も妥協し、いよいよあとは左赤適性狙いだ。 20種中の7種だから難易度は低いが、ミキサー後しかつかない連携は必須条件だ。 それプラス、左の妥協がイグアインなら中央メッシも連携の数字次第では使えそう…続きを読む

もうワサコレのNTSが何枚目かわからなくなってきたが、今回もイグアインだった。 ミキサーしてレヴァンドフスキで、ヘッド+ボレー+トリックはなかなか良いかと。 ジエゴコスタのヘッド+ボレー+ストライカーと迷ってもいいようなのスキル。 ミドル前提ならイカルディやスモロフがいるから、それ以外で出番があるかも。 でもキャプテンシーとオフェンスマスタリーなので、うちの環境じゃ難しい。 コンダクトマイスターがいるから両方付いてない方がまだ使えたって…続きを読む

どうやらVitaのゴッドイーターは、1リメイクが2リメイクより新しいみたいだ。 PSPでやった1の内容を軽く思い出してから2をやるつもりで、1リメイクを先にやった。 でもこっちの方が新しいなら、古い方に戻った時に多少の窮屈を感じるかもな。 そしてそのPSPで一度やったはずの1が面白くて、日常生活が困難になっている。 と言ってもあたしの場合は多少のチートありなので難易度が下がってちょうど良いのか。 薬も尽きて仲間も死にかけるようなギリギリ…続きを読む

VitaがまだPSP2と認識された頃から記憶が飛んでいる。 今さら思い出したことは、携帯ゲーム機のコントローラーで格闘は厳しいと言う事だ。 あたしはネオジオ時代の格闘が好きで、PSPの頃もエミュレータをあさっていた。 パソコンに自分好みのコントローラーをつけても遊んでいた。 それを持ち運べるのはいいけど、コマンド入れやすいコントローラーは限られている。 そうか、PSPで十分にエミュ出来たけど、コントローラーが十分じゃなかったかも。 エミ…続きを読む