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キーワード: ‘アイテム’

ハロウィンのガチャでリセマラしてグラスマを始めたが、面倒くさいだけの不発。 1回のゲームが長いんだけど、その長いゲームを何回も周回しなきゃいけない。 各キャラごとに必要なアイテムがあり、そのアイテムがドロップしなくて飽きてくる。 それも、指定時間帯に肉を消費して何度もやれって言うやつだしな。 1回でも長くてウンザリなのに、2回目をやる気が起きなくて挫折する。 1回や2回ではドロップしない。 その必要アイテムをドロップさせないと、ガチャキ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで、また他人からアイテムを盗むイベントが始まった。 いつも爆走して優勝回数が増えちゃってるが、今回はリタイアしている。 そうすると敵が弱いので、あっという間に1ゲーム終わる。 その方が効率が良いと思って「雷オトンの太鼓」を素早く全色集めた。 そしたら次のアイテムが出なくなって、優勝7回しなきゃいけないんだって。 そうか、甘くないな。 その7回の間に何回か極オロチに出会い、特効なしで仲間に出来た。 福禄寿とベッティーと…続きを読む

白猫プロジェクトで使い道がなかった5倍書を全て使い切った。 某ゲームで貴重すぎる回復アイテムを使わずに貯めておいてるのと同じ感じだった。 研究所の育成には大量の武器スターが必要になり、そこに全て使って悔いは無い。 それどころか、まだまだ武器スターが必要だから5倍書にジュエル砕き始めた。 これはいかんね、時間が解決してくれる物にジュエルを無駄遣いすべきではない。 でも実際やってみて、3倍書と5倍書の価値はこれで正しいのだと実感した。 以前…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのおはじきイベントに、張り付いてがんばってしまっている。 ゲームの面白さはともかく、時間を犠牲にしすぎる物はアンインストールと決めている。 気がつけば武道会よりも張り付いてがんばっているが、そろそろ終わりにしたい。 と言うところで、最後の遠藤Sが体力90800だという攻略サイト情報。 あたしはおはじきが下手で、うまく行っても3500ぐらいで、失敗すると2000も行かない。 ドリンク1個で1万ダメージがせいぜいと思うと…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイナズマイレブン自社コラボが始まった。 いつものおはじきだけど、いつもと違ってひとだまじゃなくスタミナ別ゲージ制。 数をこなすためには、ドリンクによるスタミナ回復が必要となり、課金必須となった。 横取りチケットと同じ方法をおはじきにも導入したって事だ。 すなわち、ガチャには課金しない人でも、固定のアイテムには課金するだろうって話。 あたしは無料じゃなければ遊ぶ価値もないと思ってるし、課金する気はない。 逆に、課金せ…続きを読む

いつも妖怪ウォッチぷにぷにのエンマ武道会は横取りで早期に完走してきた。 今回こそまったりやろうと横取りナシで始めたが、ナシだとナシでわりとハードだ。 ハードに周回してもほとんど必要アイテムを入手できず、所要時間がハンパない。 だいたい20個から30個ドロップでコンプするという事で逆算すると期間が足りない。 いや、足りるけど長時間スマホを走らせて運良くギリギリ届くかどうかだな。 そろそろ飽きたなと思って横取りアリに切り替えた。 自力ドロッ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが1000万ダウンロードに七福神をぶつけてきた。 ガチャで妖怪ではなくアイテムが出て、アイテムから妖怪が出る二重抽選方式だ。 ドハマリするとガチャも当たりにくいしデレもしない最悪の状況になる。 ただ、あたしの場合は前回のサンリオコラボのおかげで、やたらyマネーは貯まった。 稼ぎメンバーが入れ替わったから面白くて試しているうちに貯まったんだよ。 150万くらい貯まってて、40万くらい使ってガチャは終わらせた。 恵美須は…続きを読む

自作アニメに登場させたいキャラを何体か描いていったら、ストーリーが浮かんできた。 そのストーリーに必要なキャラが浮かんできて、まだキャラが必要だ。 とにかく最初に思い浮かんだのは忍者が必要って事で、別に忍者ストーリーではない。 むしろ、忍者ストーリーでたくさん忍者が出てくるようなやつは出尽くしてる。 忍者じゃない世界に忍者を出すってところで行こうと、最初に忍者を描いた。 最初に描いたらそいつ主人公で良いかもってストーリーを思いついた。 …続きを読む

ソウルリーバースが面白くならないので、手間もかかるしやめたくなってきた。 手間と言っても、他のゲームはアイテムがいっぱいになって売らなきゃいけないし、 対人とかレイドとかも面倒だし、ソウルリバースは面倒じゃない方だ。 面倒じゃない方だから消さないだけで、面白くもないのが問題だ。 面白くないってのは具体的に3%のガチャだな。 ガチャ当たって嬉しいかどうかでやるだけなので、当たらないならもうやる意味がない。 いやガチャ出来る回数はかなり多い…続きを読む

せっかく午前3時にトイレに起きたので、妖怪ウォッチぷにぷにの横取りをやった。 あんまり人が起きてない時間にコッソリ盗んで全部揃えちゃおうかと。 もう既に優勝130回とかだから、横取りチケットは豊富に持ってるんだよね。 そして、もう自分の分は終わったからやり方を書いちゃうけど、20分で揃った。 長い長いイベント期間を初日のわずか20分で終えてしまったわ。 しかも、自分でドロップさせたアイテムはゼロ。 いやそれも実は重要な攻略要素だと思って…続きを読む

正月から妖怪ウォッチぷにぷにをアンインストールしようかと思ってしまった。 他人から奪ってお宝を8個揃えろってよ。 しかも奪うための挑戦チケットが有料だってさ、yマネーじゃ買えない。 無料で数枚のチケットは配られるが、奪っている間にも奪われ無駄になる。 奪うのに失敗したらチケットはなくなる。 これは完璧にお金を払った人だけのイベントだと認識した。 無料で遊べないならアンインストールする。 ただ、ぷにぷには鬼時間イベントで後日ルール変更の例…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで新エリアが開放されると、一緒に新ウォッチも登場する。 新ウォッチの恩恵で攻撃力がアップすると、yマネー稼ぎの効率が上がるから楽しみだ。 ところが前回のU2って、よく見たら攻撃力はアップしないので意味がない。 使う妖怪が古典かメリケンかにあわせて、零式かU1かの付け替えしかなかった。 今回のドリームはU1の完全上位互換で、メリケンの攻撃力もHPも上がる。 HPが上がるという点は全く役に立たないが、攻撃力がU1よりもち…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのプラチナ鬼を確率アップ中にドロップ出来なかった。 パスは3回当てたが、いずれも経験値玉のドロップのみ。 魔天王がわざ5になるほど出まくってたし、当選確率の設定を間違ってたと思われる。 そこまでやるともう、フィーバーだからって当たると思えなくなるんだよね。 必然的に、ゲージアップ大でもうれしさが感じられない。 パス3回当選は、いずれもフィーバー中でなかったと言うことも興味深い。 フィーバーじゃないときの確率アップと、…続きを読む

ヴァルキリーコネクトのゲーム内でスターフェスの告知が出て、全力で回してみた。 ちょうど、リセマラが終わった後のガチャはいつ引くべきか知りたかったところだ。 フェス限定キャラが出る上に、10連で1体当たり確定なら今だろう。 貯まってた分で20連、対人戦と顔合わせのボーナスで20連で、計40連いけた。 そのフェス限定の中でも、最高神オーディンってので中衛を強化するのが狙いで。 結果、目的のフェス限定も出たし、ほかにもボロボロ当たりが出て整い…続きを読む

逆転オセロニアの決戦インプに勝ちたくて、毒以外のデッキを検討している。 このゲームでは長期戦になると普通にオセロの勝負になり、それじゃ面白くない。 だから毒で戦うとか、竜で短期決戦とかに魅力を感じている。 そしたら毒以外って言ったら竜になるんだよね。 せっかくユルルングルもいるし、デッキを組んでみたらほかのメンバーがしょぼい。 Bランクをいっぱい詰め込んで、コストをあまらせてレベル1だらけの竜デッキになる。 SとはいわないまでもAの竜を…続きを読む