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ウィッチャー3をクリアまでやったんだが、趣味に合わなすぎてゲーム離れしてた。これはストーリーを楽しむものであり、そこが楽しめなきゃ時間の無駄。面白くないのでどんどんスキップしてたらさらに面白くなくなり、やる理由が見いだせなくなる。ちょっとゲームを進めてはまた長い会話シーンでスキップ連打の繰り返し。バグでハマったり停止したり初見殺しで、ロードするたびに長すぎて嫌になる。ハードとの相性が悪いのかそもそも見えないので、探す楽しみが皆無となりネ…続きを読む
ウィッチャー3に慣れて、ようやくゲームらしくなってきた。今レベル11だったか。悪いところを慣れて受け入れただけで、良いところは正直あんまりないかなぁ。たぶん人気コンテンツであろうカード対戦をやりたくないので、全てスルーしてる。これを楽しめるかどうかでたぶん全然違うのかな。けどカードゲームをやりたいなら専用でやるし、メインの邪魔になるオマケは好きじゃない。あとこのゲームは150時間以上のコンテンツだよとかってのを売りにしてる。人によって時…続きを読む
ウィッチャー3にハマれない。字も小さいし、探すべき対象も見えにくい。レベルも上がらないし、戦闘に勝てない。負けるとロードが長すぎてツラい。カードゲームもよくわからん。まだレベル3で進んでない。現在、DLCが読み込まれて自由度が上がったばかりの所。本筋をほったらかしてサイドクエストをやろうとしている。適正レベルは6とか7とかって物と30以上の物がある。レベル3なんて物はないし、レベル上げしたくてもほとんど経験値が入らない。適正レベルが7の…続きを読む
モンスターサンクチュアリは連続して出る数字のどれが何のダメージかわからない。何が理由で発生してるかわからない追加ダメージが強い。どのスキルを育てたら追加ダメージが上がるのかもわからず、あまりに説明不足だった。自力ではマップを100%埋めることが出来ず、攻略サイトでどうにか埋めた。と言うところまでで飽きて、二周目に引き継ぐ意味を見いだせず終了。やっとこさウィッチャー3に取りかかった。昨年からセールの度に目には入ってたけど興味を持ったのは今…続きを読む
モンスターサンクチュアリでとりあえずエンディングみたいな所まで来た。けどまだ行き方がわからないところはいっぱいある。もう飽きてきたが。簡単なロープレだろうと思って始めたら、まずアクションが結構ムズい。下手したらホロウナイトより難しいんじゃないかってくらい、厳しい足場や針山がある。しかもホロウナイトは操作性が良かったからまだマシで、モンスターサンクチュアリはガタガタ。グラフィックはスーファミとかの16bit機レベルだから、負荷がかかってな…続きを読む
数ヶ月ぶりにスイッチ版ウィッチャー3が60%オフのセールなのでポチった。せっかくだからDLCセットのコンプリートエディションにした。けど他に積んでるゲームが多くあって、ちょうど前日、別のゲームに手を付けたばかり。モンハンのダブルクロスを500時間以上遊んだが挫折して、別のゲームを始めた。モンスターサンクチュアリってやつで、これもセールの時に500円ぐらいで買ったようだ。セール以外にどんな理由が決め手になったかは覚えてない。ポケモンみたい…続きを読む
MHXXはウカムルバスに勝てなくて止まっている。惜しいかどうかもわからない。最初は得意のニャンターで何度も挑み、何度も負けてだいたい動きは把握した。ニャンターは生存能力が高いけど火力がなくて、タイムアップになって勝てない。1回負けるたびに50分浪費する。何回負けたかわからない。何時間負け続けたかわからない。でもさすがにもう相手が何をやってくるかはわかった。慣れたウカムルバスに慣れないブレイヴヘビィの練習として何度も挑んだ。が、ニャンター…続きを読む
MHXXで獰猛化イビルジョーをニャンターで倒すことが出来た。こいつこそG4の獰猛化で一番HPが高いんじゃなかろうか。2回は45分経過後にサブターゲット達成し、このままじゃタイムアップだと思って離脱した。3回目にオトモスキルの会心大を外して爆弾爆破追加を入れたら、35分くらいで捕獲できた。でも実際はイビルジョーに爆破があまり効くとは思えず、オトモスキルのおかげかどうかわからん。ともかく火力不足のニャンターで、獰猛化イビルジョーが倒せたらG…続きを読む
MHXXでヘビィボウガンを始めようと思って装備を調えてるところ。ガオウクオバルデ作成のためにジンオウガとラギアクルスの獰猛化を倒せた事が大きい。武器作成よりもニャンターでG4の獰猛化をクリアできたことに希望が見えた。だったらと言うことでディアブロスもやってみたら、獰猛化してもあまり変わらない印象。3回連続ただし1回40分以上かけて倒し、モラクディアーカを作成できた。これまで使ったことがある武器と違ってマイナス会心が付いているのが特徴。こ…続きを読む
MHXXでブレイヴヘビィを使ってみたい。まだ試してない。先にG級でも通用する武器を作るところから着手したい。と言うことで、まずコルムダオラを作ろうとしたが覇王の証が難しい。あたしのハンターは下手くそなので、ニャンターの方がまだ見込みがある。ニャンターでウカムに複数回挑み、一番上手く行った実感のある対戦でも時間切れだった。あれだけたっぷりメガブーメランをぶつけてもダメなら絶望だ。じゃぁガオウクオバルデを作ろうと思ったが、獰猛化ジンオウガと…続きを読む
MHXXはもうどこで諦めるかの段階。心残りを探す段階。全部クリアしてやることなくなって終わりたかったが、クリアできなくてやることなくなった。先へは進めないので少し戻って、ラオシャンロンが心残りだ。こいつは大剣で後ろ足を攻撃してダウンさせ、時間稼ぎで撃退クリアした。撃退クリアではなく討伐クリアを目指し、何回も挑んでいるが上手く行ってない。こいつを撃退しておきたい。YouTubeの動画を見るとあっさりソロでやってるのに、下手だと全く同じには…続きを読む
MHXXはニャンターでG級シャガルマガラまでクリアした。これでもう、残りはクリアできないかも知れない。イビルジョーとラージャンを闘技場で同時に相手するやつは無理そう。火山でグラビ、ブラキ、ディノは最後の一体に5分しか時間がなくて火力で詰んだ。おそらく他の大連続シリーズも火力不足で無理だろう。その後は獰猛化シリーズが続くが、これらはやる前からあきらめて良いと思ってる。イジワルすぎて面白くない。その次がゴアマガラやイビルジョー等の特殊な色違…続きを読む
モンハンはダブルクロスの操作練習をライズでやってみようかと思いついた。ダブルクロスの特に獰猛化が難しくて挫折し、ライズがやりたくなったし。ライズにはコンボとか練習できる場所がある。そういうわけでライズで新しいセーブデータを作ってやり直した。最初のチュートリアル的なクエストを終えて、操作がだいぶ違うことに気がついた。特にガンナーは違ってるな。こんなに違ってたっけ。両方を交互に遊ぶのは混乱して逆に上手く操作できなくなるわ。それに、モンハンシ…続きを読む
MHXXでライトボウガンを使い始めたが、G級からのデビューは無理があったようだ。やるなら下位からボウガン縛りで練習しなきゃ使えるようにならなそう。とは言え、自分でもどうやったかわからないがG級ナルガクルガはライトで倒せたんだよ。だので行けるかなぁと思ったが、獰猛化ナルガクルガは全く勝てる気がしない。ライト使いは全員使ってる定番のナルガライトを作成するために、必ず数回戦う必要がある。と言うことは、彼らはみんなライトボウガンで獰猛化ナルガク…続きを読む
MHXXでG3のクエストにクリアマークを付け終えた。獰猛化モンスターの作業感がツラかった。どうやら獰猛化すると弱ったそぶりが減るようで、攻撃しても爽快感がない。いつ終わるのか、それともタイムアップになるのか、と先の見えない戦いになりがち。なんでこんな作業をしてるのかと自問して挫折しかけた。が、そもそもこの辺まで来るとあたしにはクリア出来なくて当然の難易度であるはず。キャパ超えたクエストが、時間さえかければクリア出来るって裏技的だと思うこ…続きを読む