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キーワード: ‘ムービー’

ニンテンドースイッチとFF12とメガテン5を買った。メガテン5は積んでFF12を遊んでいる。PS2版もやってたので、なんとなくわかってやってる。ゲーム部分は面白いんだけれども、やっぱりムービー見せられたりしてムカつきはあるね。ゲームさせろ。特にガンビットで遊びたくて買ったので、ガンビットが使えるまでが面倒くさかった。ゲームではあるんだけど不自由なルートがしばらく続くとかってのもあるからね。今ようやく地上に戻ってきて、ある程度は自由に動け…続きを読む

先日FFの人気投票みたいな番組を見て、またやりたくなった。 本当はFF12を一番やりたいんだけど、今だと本体ごと何か買うしかない。 ガンビットが懐かしい、モルボルかその派生か印象に残ってる。 あきらめてFF10をやってみた。 チートありでサクサク遊べる条件も考えて。 でもこれもう今のあたしにはイライラして遊べたもんじゃないな。 戦いたいのに戦えない時間が長すぎる。 こんなのゲームじゃない。 エンカウントじゃない強制戦闘をやっては少しスト…続きを読む

アサシンクリード3はシーケンス9まで来たが、ストーリーは全く理解できていない。登場人物が覚えられないので何が起こってるかも覚えられるはずがない。一応、ゲーム内では誰かを追えとか殺せとか指示され、成功したり失敗したりはする。けどこれってタイムマシンじゃないので、過去に何をしようと現代は影響ないのでは?記憶をバーチャルで見てるだけじゃないのかな。じゃぁ一体何のためにバーチャルを見てるのかってのもよくわかってないが。ストーリーはわからずとも、…続きを読む

メトロイドドレッドをルーキーモードでクリアできた。クリアタイム13時間、総プレイ20時間って書いてあるが、その差は何をしてた時間だろうか。ゲームオーバーは253回らしく、総プレイ時間でみると5分に1回は死んでる。ホロウナイトもそうだが、あまりにも死にすぎると死んだ回数を出して欲しくなる。むしろこれほど下手なんだよってわかる方が面白いので、まぁ最後にここだけは評価できる。アイテム回収65%らしいが、これ以上は取りに行く気がない。マップがク…続きを読む

Switch版のFF12で遊んでるが、なかなか良い脳汁ゲームになっている。序盤こそ強敵をミストナックで瞬殺してヌルゲーだったが、それが通用しなくなってからが面白い。同じ敵に何度かゲームオーバーを喰らって、どうにか勝ったら快感を味わう。これは昔モンハンで同じような体験をしたな。ただモンハンは自分のスキルだけで強くなるわけで、FF12はロープレだからレベルが上がる。ちょうどレベルがギリギリで勝って脳汁出てるけど、もう少しレベル上げれば楽勝か…続きを読む

Switch版のFF12をやってるがいよいよ大詰めで、進んだら戻れないラストダンジョンまで来た。まだ寄り道がいっぱい残ってるのでそっちをやってるところ。ここまでで、マップ関連が問題ありすぎで攻略サイト活用しまくりになってしまった。一部、マップを見れないダンジョンもあり、自力クリアは出来そうもない。しかもその場所へはこれからやり込みで訪問しなければならない。やりこみなのに攻略サイトを見ないと歩けもしないとか、好みの内容ではない。また、わざ…続きを読む

Switch版のFF12で、寄り道ばかりしてザコを狩り続けたらLPが余ってきた。LPは強い敵も弱い敵も同じくらいしか貰えない。だから弱い敵と戦ってればレベルのわりにLPが余り、強い敵と戦ってればLPが足りなくなる。あたしは序盤からジョブの組み合わせでライセンスボードをどう埋めるかに没頭してた。だからレベルを上げることよりLPを稼ぐことを優先し、弱い敵をワンパンで狩って回ってた。もうすぐレベル50ってところでLPは余り始めた。ジョブによっ…続きを読む

Switch版のFF12でようやく育成方針が固まってきたところ。とか言いながらまたすぐ変更するかも知れないけど。ジョブをリセットするには最初の街に戻る必要がある。だから遠出してても街に帰りたくてしょうがない。帰るためのテレポストーンが消耗品だと気がつかず、序盤はふんだんに使い切ってた。気がついてからはなるべく使わないように、徒歩で最初の街に何度も戻った。まぁどうせモブリストが更新されてないか見たいのでそのためにも戻るんだけれども。もしく…続きを読む

Switch版のFF12でジョブの掛け合わせが出来るところまで進んだ。ステータスが上がるジョブと装備が強いジョブを組み合わせたりして見ている。昔遊んだときは、たぶんそういう遊びはなかった。どのキャラにどのジョブをやらせるかで悩んだ記憶が全くない。自分がやったFF12がどのバージョンかわからないけど、恐らく初期版じゃなかろうか。現在のバージョンはそうやってジョブを組み合わせながら遊ぶ。各キャラクターでミストナックと行動短縮を最短で取れるよ…続きを読む

先日、歴代のファイナルファンタジーでランキングを決めるテレビ番組を見た。 ガンダムや高橋留美子の回も見て面白かった。 ただ、ガンダムや高橋留美子と違い、今回はゲームだ。 ゲームで好き嫌いって言ったら、あたしはストーリー以外の事ばかり注目する。 FF2が好きなのは、ミンウで遠出して用意されたバランスではない遊び方が出来るからだ。 FF4が好きなのは、レアドロップがレアすぎて入手したときの喜びが大きいからだ。 でも、番組に出てた人の話による…続きを読む

ウイコレかiOSかどっちかにスリープ回避のバグがあり、3ヶ月ハマってたが解決できた。 インストール時に「今はしない」と「一括ダウンロード」の2択がまずあるわけだ。 ここで「一括ダウンロード」を選択すると、専用ムービーを見ることが出来る。 たぶんこの時点で「ダウンロード中だからしばらくスリープしないで」モードになる。 そしてこの専用ムービー画面には「ダウンロードはあとからでも出来ます」と表示される。 あとからでも良いって、それを見た人があ…続きを読む

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 三国志乱舞やブレイブみたいに、ともかくガチャでいいユニットをゲットしてデッキに入れるだけの、ゲーム部分がなんにも面白くないやつはいろいろあるわけだ。でもそれって財力でガチャ回して勝つしかないのであって、金をかけない人はお客様として扱ってくれないような雰囲気も強い。札束をぶつけ合うだけのゲームは何が面白いんだって疑問を持っちゃう。これがパズドラだと、まぁ確かに他のゲームと同様に金さえかければどんな強敵をもコンティニューで倒せるけど、パズ…続きを読む

 スマホにいろんな機能がついてるせいで、他に必要だった色んな物がいらなくなりつつあるけれども、スマホにあまり機能を必要とすると対象機種が限定されて不自由になってしまう。あたしはかなりスマホに機能を求めてきたが、全てを満たすような物はなかったり高かったりして非常に不自由なので、なるべくスマホ以外で出来る事はスマホ以外でやるべきだという考えにシフトしつつある。だからこそ新しいカーナビも欲しいわけで、今のところスマホでカーナビを代用するとした…続きを読む

昔だとテトリスにハマって一日中頭の中がテトリスになったりした物だが、 今は頭の中がキャサリンになって、登りにくいところをどうやって登るかシミュレートしてしまっている。 これって、夢の中だから現実とは違う物理法則があっても良いんだという開き直りで、 3Dで倉庫番をやってるみたいに、押したり引いたりで自分用の足場を作ってひたすら登るゲームだ。 例えにテトリスや倉庫番を出すようなゲームだから、まぁどういう人向けなのかはわかるだろう。 ところが…続きを読む

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龍が如く見参は周回するように出来てるので一周にかかる時間は短めになっていて、 とりあえず一番やさしいモードで一周目を終えた。 表示上30時間をちょっと越えた所。 寄り道にいろいろミニゲームがあったり、苦手なQTEもあるんだが、それらはあくまで寄り道で、 やらなければやらなくてもいいように出来てて、何もやらなければ本編はもっともっと短い。 あたしの場合は、流鏑馬が難しすぎて一個もクリアできなくてあきらめたり、 インリンの音ゲーが難しすぎて…続きを読む