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キーワード: ‘ヒーラー’

ドラガリアロストの自動編成を使うと、必ず一人ヒーラーを入れたがる。 イベント攻略用に水属性を4人育ててるが、その中にヒーラーがいる事に気がついた。 でも今やってるイベントでは回復量が減らされるから連れてくる意味が無い。 このことにもっと早期に気がついて、ヒーラーなしで4人育てれば良かったわ。 でもそもそも手持ちの水属性は、配布の☆4二人とガチャの☆4一人くらい。 ☆4が三人しかいないんだから、あと一人は☆3を覚醒して☆4にするしかない。…続きを読む

Switch版のFF12でヤズマットを長期戦で仕留めた。あとはオメガを倒せばこのゲームもお終い。あ、ラスボスもまだ倒してないけども。ガンビットの戦いがとても楽しくて、わざわざSwitch本体ごと買った目的は達成された。誰かが死んだら瞬間に生き返らせたり、デコイが切れたら瞬間でかけ直したりするわけだよ。いわゆるアクティブタイムバトルで、人間が手動で入力して間に合わないほどの手間を自動化する。そしてボス戦の最中でも様子を見ながらガンビットを…続きを読む

Switch版のFF12で、今度こそファイナルアンサーだと思いながらまたジョブチェンジした。別にチェンジしても育て直しじゃないので、何回でも好きなだけ出来るんだけれども。ジョブの性質とキャラの性質と両方を考慮したらまた考え直しになった。でも恐らく制作者の意図として、タンク、アタッカー、ヒーラーを2組作るんだよな。キャラの並びがそもそもその順番になってるんだよな。別に職業を被らせても問題ないけど、恐らく一点物の装備や召喚獣で取り合いになる…続きを読む

キングスレイドは物理3人と魔法3人をレベル81にし、ヒーラー2人はレベル80でキャップ。 たぶんヒーラーのレベルは火力に影響しないだろうから、2超越を後回しにした。 素材も足りないし、ヒーラーを置き去りにして他をレベル上げするつもりだ。 物理か魔法かに偏って育成する決断が出来ず、結局まんべんなく路線になった。 どっちかに決断してれば今頃は、どっちかが強くなって攻略が進んでいただろう。 どっちも停滞してる今、まだ7章のハードで苦戦している…続きを読む

キングスレイドの日課が多いので、ゲームに縛られた生活になってしまう。 「イベント」って書いてあるから今だけかも知れないが、倍書が毎日3時間分使える。 放置オートバトルでよいとは言え、3時間もスマホを専有させる訳に行かない。 しかし毎日リセットされる討伐戦闘を周回するため、毎日くれる倍書はありがたい。 3時間分は使い切ってないけど、1時間分は使って討伐戦闘をキッチリ全部やる。 でも全部やったら30分ぐらいかかり、残り時間ももったいなくてど…続きを読む

キングスレイドは物理チームの3人を2超越にした。 もうレベルも魔法チームより上になったけど、やはり物理だけではやっていけない。 ステージによってはレベルの低い魔法チームの方が有利だったりする。 偏らず物理3魔法3とヒーラーを育てた方が良さそうだ。 ヒーラーはライアス一人で良さそうな気もするが、一応フレイも育ててる。 物理3魔法3とヒーラー2って感じで足して8人育成という体制でやってる。 とにかくこの8人を2超越にして、レベルキャップを外…続きを読む

キングスレイドのヘルは2章がかなり難しい。 出来ない所を虫食いにして放置し、3章へ進んだら2章より簡単だった。 あれれ?4章も出来ちゃうぞ、5章は魔法無効が難しくて虫食い。 6章の入口までルビー回収したら4000貯まったぞ。 って事で予定が早まり、初の弓キャラセレネを獲得した。 獲得までは良いけどレベル上げがしんどいので、空き瓶とかを有効活用した。 それでもしんどいので、思い切って初の2超越はセレネにした。 まだしんどいので二人目の2超…続きを読む

キングスレイドがアップデートしたけど内容はちゃんと読んでいない。 クリスマスイベントが開始され、キャラが1人増えて、あとはなんだっけな。 でもそのイベントをやる前に日課をやろうとしてるが、やっぱり多すぎて大変だな。 日課をサボってまでイベントをやるメリットってあるの? まずは常設ストーリー攻略を優先しようと思ってる。 予定通り、6000ルビーと11日ログインとで、ライアスとピルロップが加入。 ピルロップはまだ早急には使わないが、ライアス…続きを読む

キングスレイドをもし気に入ったら長く遊んでも良いように、必須キャラから先に選ぶ。 いずれ組む物理パーティのために、物理タンクのピルロップは必ず必要になる。 専用武器も既に持ってるし、長く遊んだらピルロップ入手は避けては通れない。 そしてヒーラーもフレイしか持ってないから、全体回復のライアスが欲しい。 とにかくこの二人は早めに入手し、他は状況に応じて入手する形にしようと思う。 11日目ログインは明後日だっけ?しかも5600ルビー貯まってる…続きを読む

キングスレイドの5章で魔法攻撃無効のステージが多くて苦戦している。 魔法ばっかり育てて物理が育ってないから、物理パを組んでも結局勝てない。 魔法パは全員☆5にしてるが、物理パは☆4でストップしてて、ここからが長い。 初期配布タンクはすぐ潰れるし、配布アタッカー二人も火力がなさすぎる。 魔法タンクの方が物理アタッカーよりダメ稼いじゃうくらい。 ちょっと5章で足踏みする期間が長くなりそうかも。 次の配布チケットもヒーラーをいただくと決めてる…続きを読む

キングスレイドのログイン4日目でキャラが一人選べるチケットが貰える。 攻略サイトによると、物理4人か魔法4人で編成した方が良いらしい。 それがどういう理由なのかまでは知らないよ。 配布ミリアンヌが魔法だし、初期キャラのフレイも☆2で選んだローレインも魔法だ。 でもこの時点でタンク役だけ物理なので、魔法のタンクでジェーンを選んだ。 ジェーン、ミリアンヌ、ローレイン、フレイで、一応バランスは取れた。 そしてあとちょっとで6000ルビー貯まる…続きを読む

ソウルリバースゼロのリセマラをやってみたけど、3%の当たりは厳しすぎる。 ヴァルコネや昔の白猫だと、11連のガチャに複数の当たりが入ってて普通だが、 ソルゼロだと33連に1回ぐらいしか入ってないことになる。 あたしが始めた日にいきなりやらかしメンテがあったせいで、22連のリセマラができた。 33連で1枚ぐらいしか期待できないので、22連のリセマラは当たりなしの方が多い。 だもんで、その22連で当たりが3枚出るってのはかなりのラッキーだと…続きを読む

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FF13では一本道を歩きながらムービーを見る作業に飽き飽きしていたのだが、 ようやく長かった戦闘メンバー二人の期間が終わったようで、自由に三人選べるようになった。 こっちが三人になると言う事は手数が1.5倍になるって事で、相当な戦力アップなわけだが、 それに併せて敵も数で戦力アップしてきたので、かなりのドタバタ劇になっている。 戦闘メンバー二人の時点では、基本はアタッカー一人とブラスター一人でブレイクして戦う。 やばくなったらブラスター…続きを読む