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キーワード: ‘ハンター’

ウイコレで初めて得点王ランキングを見て、CFの素養を誤解してたと気付かされた。 今までは、ドリブルで切り込んでゴールハンターを連続発動するのが強いと思ってた。 うちだとCLマネが、カットインドリブルからゴールハンターを連続発動する事がある。 連続発動してるところを見ちゃうと、強いと思い込んじゃうほどインパクトがある。 でもそれって、1得点に2つのスキルを消費するわけで、実はもったいない事だった。 なぜ、得点王ランキングにストライカーメッ…続きを読む

白猫プロジェクトのヒソカ狙いを110連で諦めた。 ハズレのキルアやクラピカがホントに悲しい。 カイトとビスケは使ってもいないが、使ってみたキャラが期待外れだ。 ゴンは使いどころがあるからマシだが、110連の唯一の収穫にしては物足りない。 キルアはカウンター二重で回復もできる強キャラのはずが、 スキルもコンボ強化も回復も威力が弱すぎて、ソロでもマルチでも活躍の場がない。 一方、SPをわざと上げずにスキル連打できるバグ状態のクラピカも同じで…続きを読む

嫁がHUNTER×HUNTERのコンビニ本を4巻までまとめ買いして来た。 SNSの仲間との話題共有のために興味を持ってたんだと。 あたしは幽遊白書なら全部読んだけど、こっちは全然読んでない。 読みたい気はするけど今さらダルいなあって感じもある。 そう思ってたら白猫プロジェクトがハンターコラボだってよ。 そう言うタイミングだったからこそ、コンビニの単行本も出てたんだろう。 特設ページを見たんだけど、主人公のゴンしか知らなかった…続きを読む

モンハンのひと狩り行こうぜは気軽に行けてこそ成立する。せいぜい10分くらいで終わるゲームなら、隙間時間にひと狩り行こうぜって感じになれる。ところがタイムアップのギリギリで、40分以上かかって当たり前だと面倒くさい。ひと狩りってコミコミ小一時間だなって思っちゃうわけだ。おそらく仲間と一緒に行けば短時間で終わり、ひと狩りって言えるレベルなんだろう。あたしは一人で遊んでるので、ライズの終盤クエストは長すぎてしんどい。しんどいながらクシャルダオ…続きを読む

エミュレーターで古いゲームを遊んでるから、何を書いても今さらな話になる。もう誰もやってないけど、DQMJ2Pもいよいよ終盤でやることがなくなってきた。レアな合成を繰り返してボスを仲間として作り出してこそ本当のゴールになるだろう。けどそれを作って戦う相手がいないから、別にやる必要もない。リアルタイムで遊んでる人は、攻略用じゃなく対人用デッキを作るという楽しみもあっただろう。今さらでなおかつエミュだと、対人もないし配信もないし、そもそもフル…続きを読む

ウイコレのリーグ戦が調子よかったが土曜日まで粘ってようやく陥落した。先週は木曜ぐらいで陥落したので、今週はこのまま本当に初優勝するんじゃないかと期待した。が、実力が伴ってないので運だけじゃやっぱり無理っぽい。なんか、リーグ戦の結果をヒヤヒヤして開封するのはワサコレの頃を思い出して懐かしい。ワサコレよりもかなり運が絡むようで、だから同じチームとホームアウェイで全然違ったりする。あと主要選手のケガや退場もだいぶ影響が大きい。もしマラドーナの…続きを読む

ウイコレのアニバーサリーコインで4-4-2フォメを真っ先に入手した。DMFが3人ってところが注目で、ベッケンバウアーやマルキーニョスのような守備専を3人起用できる。ただ、このゲームでは3トップが強くて2トップは意味ないかもなぁってところはある。さっそくフォメを使ってみたら、守備7人攻撃3人で完全に別れちゃってる印象を受けた。2トップとOMF以外は攻撃にあまり絡まない。これってもしかしたら戦術のロングカウンターが効いてるからなのかって思っ…続きを読む

ウイコレのフェスで3桁順位がついた。履歴を見ると、ゲームを始めた2018年はリセマラしたメッシ一人で稼いで3桁が当たり前だった。しかし2019年からはどんどん順位が下がってるが、たぶんロナウジーニョのインフレが原因。そして2020年はファイナルにも行けなくなるが、たぶんマラドーナのインフレが原因。強力なレジェンドが登場し、しかも自分は獲得できないため、もうアンインストール寸前だった。2021年でやっとロナウジーニョを入手してからまたファ…続きを読む

ウイコレでシュートコラボをやってるが、相手先に興味がなく淡々とこなしている。コラボと言っても漫画のキャラを現実の選手と一緒に使えるようにはならない。と言うことはアイテムか何か配って終わりだろう。そのアイテムか何かの中に、手持ち選手を確実にパワーアップできる物が含まれている。一つはイベントクリアで貰えるスキル強化センスだ。しかし貰えるスキル強化にはEPアップが含まれてないし、パスとドリブルだけだ。例えばメッシやロナウジーニョのドリブルでE…続きを読む

先日、テレビCMを見てシティーハンターコラボやってるゲームでリセマラしたんだ。 ゲーム自体はやるつもりなくて、シティハンターには詳しいけど強い思い入れはない。 ただガチャだけしてみようかなって、リセマラしてカオリのみは出た。 二人そろえるまでリセマラしたいなぁと思ったが、すぐイベントが終わった。 ログインで貰えるキャラとかもいたのに、まぁ、テレビで見るのが遅かったのよ。 久しぶりにリセマラしたので、別のゲームでもタダガチャしたくなった。…続きを読む

ウイコレでクライフにろくなセンスがつかず、起用するとEPが全然稼げない。 前回までのようにファイナルで3桁を目指すなら先発で使う事は出来ない。 しかしファイナル進出までしか考えないなら、クライフが入っても楽勝だ。 WG起用だとクライフターンで中に切り込むからたぶん最適ポジションだ。 CFで1トップ起用するとターンは発動しないけどゴールハンターの頻度が上がる。 ターンが発動しないことを諦めても良いと思えるほど、CFでの動きは満足だ。 セン…続きを読む

ウイコレでクライフをウイングで起用したらターンが発動しまくるわ。 ロナウジーニョみたいに、発動時にカメラがちょっと寄るドリブルな。 直角に曲がってゴールに向かうので、なるほどこりゃ中央起用じゃ発動しないわ。 他のWG選手のようにインサイドカッターからゴールハンターみたいな役割が適している。 CF適性もOMF適性もあるけどターンは死ぬし、基本はWG起用のためのスキル構成だな。 うちのチームだとCFとしてはスタメンに出来ないが、WGだったら…続きを読む

ウイコレの福袋は55連でカーンとクライフを手に入れた。 復刻モドリッチだけでも満足してたのに、一気にレジェンド二枚獲得だ。 33連の10%枠と55連の20%枠を両方当てたわけだから、かなり運が良かったことになる。 しかしお目当てのロナウジーニョは出なかった。 課金する人はここぞとばかりに110連までやってレジェンド確定を狙うだろう。 あたしはどうやら今回はここで打ち止めになりそうだ。 ウイコレは年末年始でこんなにガチャが当たったのに、ワ…続きを読む

ウイコレにハマりながら年を越すことになるなんて、始めたときは考えてなかったな。 今回のガチャはプロメテウスでも年始でもなく福袋ガチャって名前だった。 と言う事はこれがプロメテウス兼年始ガチャって事だよな。 福袋ガチャと年始ガチャを二本立てガチャにはしないよな。 年末ガチャに含まれなかったマジェスティックの復刻はないが、レジェンドが入ってる。 よし、これをブッパするぞ。 ロナウジーニョの復刻は予想通りだったが、レジェンド4人だから当たりに…続きを読む

ウイコレはロナウジーニョ一点狙いだが、やっぱりデブライネも欲しい。 レギオンで使ってる人がいて、やっぱりサイドからフライスルーパスが絶妙だ。 以前、フライスルーパスを持ったチアゴアルカンタラを持ってたが、全然発動しなかった。 それってチアゴが中央だからダメなのであって、サイドにフライスルーパスが欲しい。 右は92ベッカムのクロスが強いから、左にフライスルー、すなわちデブライネが欲しい。 今ならスプリーモのモドリッチも左でフライスルー持ち…続きを読む