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2019年 6月 のアーカイブ

ウイコレのカプセルはどうにか図鑑を完成し、個数も完走してあとは順位のみになった。 こんなもん一週間で完成出来るわけないと思ってたが、本気になれば出来る物だ。 バランス調整がおかしかった第一回の印象しかなかったから、比較したらゆるいものだ。 ここまでやってもまだまだ回復薬も残ってるしな。 薬を全部使ってさらにプレミアムボールにも手を付けないと、順位報酬は難しい。 順位以外は完走って所までで、レジェンドチャンスとかは全部ハズレ。 手元にはエ…続きを読む

ワサコレは今週のリーグ戦に一人強い人がいるので優勝は出来ない。 でもそれ以外の人には全勝するだろうと思ってたが、既に二回引き分けている。 一番強い人と戦う前から勝点を落として、強い人にも完敗した。 優勝回数だけ狙ってるので、優勝じゃないならあと何敗しても一緒。 だから、その強い人と同じ組だって事以外は非常に些細なことだ。 しかしそれ以外の人にも圧勝してないって事に不安を覚える。 今週だけ不調なのではなく、ここからもうずっとダメって事もあ…続きを読む

「三人寄れば文殊の知恵」というのは強く否定したい。 賢くない人の思いつかないアイデアは、賢い人が思いついても受け入れられない。 誰かがすごいことを思いついても、あとの二人に否定されてしまうのだ。 賢い人にとっては残り二人がお荷物で、残り二人にとっても変なこと言うやつは不要。 人は三人寄ったとき、一番賢くない人に合わせることになるもの。 もしくは一番賢くない人が考えるのを放棄し、残り二人の賢くない方にあわせるか。 そもそも賢さとは人に合わ…続きを読む

ウイコレのカプセルは第一回がクソだったせいもあり、その後はまともに参加していない。 で、今回久しぶりにちゃんと参加してるが、ルールがまずよくわかってない。 そのせいで多少は失敗したが、やってるうちに少しずつなれてきた。 取り返しのつかないこととしては、特効の計算がライジングとは違う事。 ライジングはどんどん重ねた方が特効が伸びるけど、カプセルはほとんど伸びない。 ☆4のダブりを2枚ほど損してしまい、少し特効が不利になった。 そこで気がつ…続きを読む

白猫プロジェクトで凱旋ガチャが始まったが、自分でどれを持ってるかわからなくなった。 以前はもう少し興味を持って遊んでたから、どれが欲しいとかわりと考えてたんだよな。 どのガチャでどれを狙って引いて、どれを取り逃したか、それを忘れる事はなかった。 欲しいけど貰えなかったキャラと言えばもうまどマギの主役ぐらいしか思い出せない。 それ以外はもう、どのキャラが強いとかどんな性能だとかあまり気にしてない。 無料でガチャして何か当たったら嬉しい、外…続きを読む

ウイコレの中田英寿は200位に入れば確定で手に入る。 そういや以前は100位までだったのに、どこかの時点で200位になったんだよね。 あたしには100位だろうが200位だろうが、雲の上すぎて全く興味を持ってなかった。 お金を払う気がない人にとって、上位の争いは全く無関係だ。 かろうじて気にするのは、無理して30%や10%のガチャ券に到達出来るかどうかだ。 無理しても到達出来ないかも知れないし、到達しても当たらない確率の方が大きい。 これ…続きを読む

女神転生D2で配布カサネが貯まったので、ヘルズエンジェルのレッドゾーンを鍛えた。 消費MPが-1されることで3回連続発動が可能になり、3ウェーブのステージで使える。 ちょうど罪スタミナ半減中なので、すぐに編成して挑んでみた。 が、編成した物理メンバーの攻撃力が足りず、1ターンで2度の手番が回ってしまった。 1ウェーブで2回レッドゾーンを発動しちゃうと、3ウェーブには対応出来ないんだわ。 だから攻撃力が足りないステージでは、難易度を少し下…続きを読む

ウイコレはもうやる気が無いのに、自然回復分くらいはイベント参加している。 各イベントの序盤に参加すると回復薬を貰えるが、それを使って遊ぶほどの元気はない。 だから少しずつ回復薬が増えるのに使わないで徐々に増えて行ってるんだよね。 もう少しやる気があれば、この回復薬をいつか一気に使うぞと楽しみに出来る。 でも今となっては、使わずにアンインストールしそうだとさえ思ってる。 たぶんもう面白くはならないかなぁと諦めている。 が、ここでワサコレに…続きを読む

ワサコレのリーグ戦はまだ優勝が決まっていない。 こんな書き方をするのは初めてだ。 うちみたいな弱いチームが、優勝したら優勝したってそりゃいちいち書くさ。 うちが優勝したら書くに値する出来事だ。 でも今年はどんどん優勝を重ねてるから、優勝したって何回も書きすぎたよ。 そのせいで、金曜の時点で優勝してないと、優勝してないなんてついに書くようになった。 いやいや、金曜の時点で優勝を逃してることはあるんだよ。 誰か強い人が一人いれば、そこに負け…続きを読む

新しい方の家に住んで3年くらいになる。 3年の体験から憶測で書く話だ。 もう少し専門知識があれば決定的な話も出来るのだが、あたしの話はフラフラしている。 まだ何から書くか迷ってるくらいだ。 しかし一番言いたいのは、家が暑すぎて対策が必要になったと言う事だ。 家のせいだけじゃなくて家族のせいでもあるし、家と家族の相性が悪かったとも言える。 とにかく暑い。 冬は古い家だと寒いのに、新しい家は半袖で過ごせる。 その分、夏はエアコンをかけても追…続きを読む

女神転生D2のアウラ2は15階で狂化値を上げていたが、電撃が31になってしまった。 偏って欲しくないから低層を漁るという方法は通用しないようだ。 だったらと言う事で、安定はしていないが16階を歩くことに決めた。 今のところ16階は40%になってるから15階より圧倒的に効率が良い。 死ぬ16階と確率低い15階でどっちが良いかわからん。 どっちでも、1階の気軽さには遠く及ばないわけで、面倒でやめそうになる要因だ。 満月に連続でボス倒す事でマ…続きを読む

女神転生D2のアウラ2を物理で周回出来れば良いなと思っている。 現在、満月は低層でボス狩り、それ以外は深層で狂化値上げを行っている。 ただ、その狂化値がだいぶ偏っちゃって、今は物理が16しかないのに電撃が30まで行った。 物理で回りたいから物理を上げたいし、電撃は強う予定がないから無駄だ。 やっぱり周回するなら全体貫通攻撃が理想的で、それが可能な属性を強くしたい。 でもこちらからは選べないので、本当は11階以降が実装される前に急いで上げ…続きを読む

女神転生D2でアウラ1を周回するために作ったセイテンタイセイが役割を終えた。 こいつはしばらく愛用していたが、貫通じゃない物理はオートで問題を起こす。 物理吸収のアブラクサスが出現しても、全体攻撃でアブラクサス以外を一掃する。 だからアウラ1はいったん、魔法のみ編成にシフトして落ち着いた。 ザオウゴンゲンを作ってまた物理が復権したが、ヨシツネが加わって席がなくなった。 作ったときは必須だったチャージもいらなくなり、もう出番はない。 ザオ…続きを読む

女神転生D2でザオウゴンゲンを作ってから、やはり少しはモチベ下がったよ。 まだ全然実用化まで行ってないけど、達成感で一段落したからな。 具体的にはアウラ2で狂化値を上げるために手動で歩くのが面倒でサボってる。 これはむしろ目的を果たして一段落した事より、ゲームのルールが変更されたからかな。 これまでは1階でも上げる事が出来たら、あまり面倒くさいと感じず頻繁にやってた。 今は11階以降の広いフロアを手動で歩かないと上がらないルールになった…続きを読む

アニメの声優にアニメの主題歌を歌わす事ってよくあるじゃん。 その際、歌ってる人は声優名じゃなくアニメの役名だったりするよね。 例えばキャプテン翼で、声優が翼や小次郎を演じながら歌うってのもある。 ドラえもんの絵描き歌を大山のぶ代が歌うとかは昔からあったしさ。 別に、声優に歌うなとまでは言わないし、下手でも大目に見たら良いと思うよ。 だが、某最新アニメのオープニングがひどすぎて許容範囲にない。 それを、歌ってる声優が下手なんだと思って、生…続きを読む