はじめに:
- なんかもう年かな。日課になって書き続けてるけどなんで書いてるのかわからないし、日記以外の固定ページはいじるのも面倒くさい。古くなったことも直さずそのままにしてるし、それがまずごめんなさい。あととにかく目に止まってごめんなさい。読んでねって他人に言えない。こっそり書いて晒しておきたい。見るな!かまうな!一人にして置いてくれ!
その他:
- いろいろあったけど、いろいろかまうの面倒くさい。生きるの面倒くさい。遊ぶの面倒くさい。
誰でも難しいなら安心
スーパーマリオサンシャインをエミュレータの力でクリア出来た。特に3Dの足場ジャンプが難しく、飛ぶたびにステートセーブしたくらいだった。他のゲームではボス戦がキツいことが多いけど、サンシャインではボスが簡単に感じる。そのくらい足場ジャンプの方が圧倒的に難しい。絶対に実機ではクリア出来なかっただろう。マリオのシリーズはチビッコ向け難易度なはずなのに、こんなに難しいのかと驚く。が、ググってみるとそもそもサンシャインは難しいらしいわ。普通の人で…続きを読む
ついに24H2通った
Windwos11を24H2に更新できた。毎月失敗しては一ヶ月先送りを繰り返し、今回いよいよ成功した。たぶんTEMPフォルダをRAMディスクに配置してたせいで失敗してたんだと思う。いつもバックグラウンドで1回ダウンロードしてはExplorerPatcherがあって失敗する。ExplorerPatcherをアンインストールして手動で再試行させるので、無駄に2回ダウンロードする。そこそこ長い時間をかけてインストールが行われる。で、再起動する…続きを読む
違和感が下痢に発展
プロテインが原因かどうかはわからない。ホエイプロテインはずっと飲んでるが、ベリフィストにしてから便意に問題を感じる。たまたまベリフィストを飲み始めた所からってだけね。出そうな出なさそうな変な感じが続いて、出るんだけど大物は出ない感じ。で、遂に下痢した。ベリフィストが原因じゃないかも知れないが念のため、エクスプロージョンに切り替えた。しばらくエクスプロージョンで様子を見て、調子が戻ったらまたベリフィストにしてみよう。それでまた調子が悪くな…続きを読む
ワイドスクリーンパッチ
Retroid Pocket 5の画面は16:9だが、昔のゲームは4:3だったわけだ。エミュレータを動かすと左右が余る。PS2のゲームはちょうどその過渡期だったようで、設定変更出来る物も多い。GCは対応してないと思われる。が、エミュレータ側で背景描画を足してワイドスクリーンにしちゃう事も出来る。ただ単に横に引き延ばすとデブになっちゃうから、引き延ばさずに背景描画を足す。これはおそらく個別ゲームごとのパッチが内蔵されてやってるんだろう。ま…続きを読む
サンシャインの未練
PS2少年ヤンガスはローグライクにドラクエモンスターズが混ざってる。けどあくまでローグライクが主役だから、モンスターズ部分の楽しみは制限されてる。せっかく育てても持ち込み禁止ばかり。これをチートで持ち込み可にしちゃうことで、なんとか延命して楽しめてた。が、最後のダンジョンが999階あるらしく、さすがにやる気しなくなった。作業に唐突に飽きた。十分遊んだ。んで、GC版スーパーマリオサンシャインに再挑戦している。カメラ操作をコンフィグできない…続きを読む
可もなく不可は少々
ベリフィストのホエイプロテインを飲んでみたが、結論イマイチかと。あたしの場合はホエイ単体ではなくソイ、マルトデキストリン、イヌリン、グルタミンも混ぜてる。だので単体でイマイチかどうかは試してなくて、あくまでごちゃ混ぜとしての不満。キャラメル味を買ったが、この際もう味はどうでも良い。エクスプロージョンからベリフィストに変えたその一発目、ボッコボコに溶け残った。ただし溶け残ったのはホエイじゃなくマルトデキストリンだ。もう一度フタをしてしっか…続きを読む
NetherSX2でチートやってみた
少年ヤンガスの不思議なダンジョンをエミュで遊んでいる。歴代ドラクエで一番好きなモンスターがキラーマシンで、今回もその作成を目標にした。ストーリークリアまでで行けるダンジョンでは作成できない。クリア後のダンジョンは仲間を連れて行けないところが多い。やっと連れて行けると思ったら全部モンスターハウスのダンジョンね。クリア後ダンジョンのうち、仲間もアイテムも持ち込み自由なのはここだけ。ここしか遊ぶ場所がないとも言える。ここを往復してキラーマシン…続きを読む
ヤンガスの後半戦
少年ヤンガスの不思議なダンジョンをステートセーブありで攻略している。そのせいだと思うが、装備も仲間モンスターもあまり強くないままエンディングが出た。それ以前よりそれ以後の方が長い後半戦が始まった。装備をどんどん強くしたり、モンスターをどんどん配合するぞと意気込んでいた。が、ここからは装備もモンスターも持ち込めないダンジョンがほとんど。何も持ち込めないということは、毎回ゼロからのスタートだ。武器を育ててようが、アイテムをストックしてようが…続きを読む
トラックボールをアップデート
自宅のPCと事務所のPCと両方で親指トラックボールを使っている。もうマウスに戻る気はない。が、マウスの方が精密に動かすことが出来るのは今も変わらず。慣れの問題じゃなくマウスの方が優れている。トラックボールは劣っているが、マウスパッドが要らないわけだ。多少は不自由でもポイント出来れば十分。マウスで絵を描いたりするならトラックボールは十分じゃない。そこまで自由に動かす必要がなければ、マウスパッド分の省スペースが可能。ただしこれはごく一部の良…続きを読む
ステートセーブで不思議なダンジョン
PS1とPS2は当時の覇権ゲーム機だったわけだ。ドラクエがリリースされるハードがその当時の覇権だった。ドラクエの7と8はそれぞれPS1とPS2で出たが、ドラクエの9がPS3じゃないので覇権は失った。覇権には多くのサードパーティが集まり、多くのゲームが発売された。覇権だったPS2のゲームがエミュレータで遊べたら、かなりの選び放題になる。覇権じゃないゲームキューブは、エミュレータが素晴らしくてもゲームが少ない。Retroid Pocket …続きを読む
スイッチエミュは今じゃない
ゼルダの伝説はナンバリングがないので、どれをプレイ済みなのかわからなくなる。絶対やってない自信があったのは、ムジュラとスカイウォードね。ロクヨンで時オカはやったけどムジュラはやってないのを覚えてた。3DS移植版をRetroid Pocket 5で遊んだが、性能は微妙に足りなかったようだ。スカイウォードは偏見があり、Wiiで子供用のゼルダごっこをするのかと思ってた。最近になって海外のエミュレータ検証動画を見て、ちゃんとしたゼルダだと知った…続きを読む
今どきの中みそ
ヒロロに移転した中みそを食った。中三に行く用事がないから、たぶん人生でまだ3回目か4回目くらい。きっと中みそは中三なしでも継続できるポテンシャルがある。しかし中三の名物だったせいで動くことが出来なかったんだと思ってる。中三が潰れて良かったじゃないか。ヒロロに移転できて良かったじゃないか。で、ラーメン自体の話。中みそに限らず津軽のみそラーメンは野菜ラーメンなのが一般的。野菜ラーメンじゃないみそラーメンは全国チェーン店が持ち込んだもの。中み…続きを読む
描けない部屋再び
3DS版ムジュラの仮面が非常に難しい。攻略サイトを見ても難しい。けどエミュだからステートセーブでどうにか切り抜けている。探せばチートもあるかもしれないがそういう問題じゃない。強さが足りなから難しいんじゃなく、タイミングとかコツとか気づきとかそういう事だからな。だいぶ進んで後半だと思うが、描画できない部屋が二つあった。女神転生ではプルート城の4階だけ描画出来ないんだっけ。ムジュラの仮面ではグレートベイ神殿の1部屋とダンペイの家が描画出来な…続きを読む
遅延描画の方がマシか
Retroid Pocket 5で3DSエミュはカクカクする。なんせ実機は立体視を表現するために左右違う絵を用意してる。おそらくそれが原因でエミュの仕事量が2倍になって難しいんじゃないかと。しかし海外の動画ではRP5で3DSをなめらかに動かしてるものがあるんだわ。しかも4倍解像度で。どうやってるのかよく見たら「4x/Vulkan/Async./High perf.」って書いてあるわ。この中でAsync.がポイント。描画が間に合わないなら…続きを読む
ゲーム機にパスワードかけたくない
Retdoid Pocket 5は電源ボタンと音量ボタンの位置もしくは形が悪い。よく意図せず押されている。カバンから出したらムジュラの仮面がゲームオーバーになってた。バッテリーは64%になってた。まぁ、そりゃカバンに入れてたら電源ボタンが押されることもあるだろうさ。スイッチライトは電源ボタンを押した後に他のボタンを3回押して開く。RP5はスマホと同じスワイプだけど、代わりにAボタン1回でも開いちまう。電源ボタンが押されてAボタンも押され…続きを読む