はじめに:

  • なんかもう年かな。日課になって書き続けてるけどなんで書いてるのかわからないし、日記以外の固定ページはいじるのも面倒くさい。古くなったことも直さずそのままにしてるし、それがまずごめんなさい。あととにかく目に止まってごめんなさい。読んでねって他人に言えない。こっそり書いて晒しておきたい。見るな!かまうな!一人にして置いてくれ!

その他:

  • いろいろあったけど、いろいろかまうの面倒くさい。生きるの面倒くさい。遊ぶの面倒くさい。

黙々と賞金首

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白猫プロジェクトの賞金首クエストは道中ザコなしのいきなりボスステージだ。 そのボスをスキル連発で倒せばあっという間に1回のゲームが終わってしまう。 つまり高速に何回も出来てしまうわけだ。 普段は1体でも時間のかかるボスを高速で何度も倒すと、図鑑コンプリートがはかどる。 って、そもそも図鑑コンプリート自体が旨味の少ないやり込み要素にすぎないが。 あたしも普段は図鑑埋めなんてしてないけど、今回はオマケでルーンが貯まる。 ささっと倒して宝箱1…続きを読む

移籍勢とドルト勢

ウイコレに140日ログインし、28日周期のログインスタンプは5周回った。 ☆5確定券はパウリーニョで、メッシと同じアーチドライブを持っている所が良い。 ところが現実世界では、パウリーニョはまた中国移籍だそうでウイコレからいなくなる。 低グレード☆5は何枚も重ねてようやく実用品なので、いなくなる選手はいらない。 コナミは今年、シャルケと不倫してドルトムントに逃げられてしまった事も不安要素だ。 ドルトムントの選手は重ねてなんぼの低グレード☆…続きを読む

アレスの価値

ウイコレのチャンピオンシップはファイナルで100万以上稼いで316位だった。 勝率が低いので1日で3勝する事が難しいのだが、勝てばEPは多い方だって事かな。 ほぼ全試合4項目ステダウンを食らう感じだったが、なぜか互角や格下と表示された。 うちの方が圧倒的なほど格下なのになと思いつつ、結果はこのようにかなり上位だ。 やっぱ、カードの強さじゃなくEPの稼ぎで判断されてるのかも知れない。 1000位以内に入ったからガチャはアレスに昇格した。 …続きを読む

フォメ付きオーバメヤン

ウイコレのキャンプで30%券は諦め、10%券からRオーバメヤンが出た。 本体はグレード94のCFだから売るしかないけど、フォメが付いてきて試して見た。 OMFが存在しない1TOPなので、タックル人数も多くEP稼ぎに向いてるかなと期待した。 でも使って見たら、OMFがいないから中央攻撃ゼロで、サイド攻撃ばかりする。 うちの1TOPはメッシだから、クロスを沈めてもスキル発動はしないんだよ。 5点ぐらい取ってもメッシのスキルは0回って感じで、…続きを読む

ベッカムはベッカク

ウイコレのチャンピオンシップは、今後セミファイナルに照準を定めていく。 ロワイヤルは完全にヌルゲーで対策不要、ファイナルは課金者だらけで対策不能。 前回まではロワイヤル突破でファイナルだったから、ロワイヤル対策が必要だった。 それが強いチームとの対戦は諦め、ルーキー狩りでより多く稼ぐという編成だった。 んで今回からは、激ヨワを排除したセミファイナルでより多く稼がなければならない。 相手が弱ければメッシ一人で稼ぐけど、少し抵抗されたら他の…続きを読む

ティナで初見マーメイド

さすがに白猫プロジェクトはインフレしすぎて、常設☆15じゃ性能を試せない。 特に装備のセットを保存出来るようになり、今は面倒くさがらず最強装備で行ける。 ほとんどのキャラにとってナハト石版は最強装備の一つであり、使い回し必須だ。 弓ティナにもナハトをつけて、トリプルアクセルをスキル4回でクリア出来た。 ヘリオと帽子で二重の撃破SPをつけたけど過剰だったかも知れない。 ここまでインフレすると、さすがに☆19にも行ってみたくなる。 高難易度…続きを読む

安心のセミファイナル

ウイコレでユーザーランク10のサブアカウントもセミファイナルに進出出来た。 メインアカウントをポジバラにして、自演対戦で3勝させたら通過しちゃったよ。 同時タップでもなかなか自分の端末同士で当たる事はないので、回復薬はかなり損した。 そして今度はセミファイナルでメインで稼ぐために自演対戦にチャレンジ。 朝っぱらから2回も自演できて、117万ポイントに到達している。 あと1回自演出来れば130万行くと思うが、まぁ既にファイナル進出確定だろ…続きを読む

インフレ緩くて助かった

ウイコレはアルゼンチンのカードが更新になり、新しいメッシが登場した。 ワサコレだとどんどんインフレしていくが、ウイコレはまだほんの少しだ。 これまでメッシの最高はグレード98だったのが、新しいやつは99になった。 たぶん少しステが上がってるんだろう。 でもありがたいことに本当に少しステが上がっただけっぽい。 見慣れたスキルしか付いてないし、過去のキャラをゴミにするようなインフレじゃない。 でもたとえば過去のクリロナは今のクリロナのせいで…続きを読む

状態異常対策が正義

白猫プロジェクトでガチャが入れ替え2体当たったので11連で撤退した。 ボックス見返してみたらこれが初ティナ、初ファルファラだった。 それくらいトライドル勢は相性が悪いから、今回も期待してなかった。 そして、今ガチャで当たりが出ても、今は端末の問題であまり遊べない。 またふとしたことで気がついたら調子を戻してくれたらハマるかもしれん。 たとえば4周年アイリスだって、調子が悪くなければもっと遊んでたはずだ。 アイリスですらあまり遊んでないの…続きを読む

ヒロインだけでもありがとう

白猫プロジェクトの4周年も終わり、総合的にはまぁ敗北ではなかったかな。 ナイトメアリセットしたけど新職をとりあえず1体は確保して遊ぶ事が出来た。 新職が2体同時に登場して2体両方貰うのはさすがに贅沢だよ。 そして去年は主人公貰ってヒロインなし、今年はヒロイン貰って主人公なし。 これも両方貰うのは贅沢だし、このくらいがちょうど良いかって。 ちょうど良いくらいの、爆死ではないくらいで収まって良かったよ。 ナイトメアをリセットしたことを差し引…続きを読む

まだまだ伸びるロワイヤル

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ルール変更と不具合がセット

ウイコレがチャンピオンシップのルール変更したせいか、バグって試合出来なくなった。 今回、メイン端末とサブ端末を同時にインさせて自演マッチングするか試してた。 自分で出した激ヨワを自分で倒してポイント稼げるならお得じゃん。 それを狙ってたんだけど、そもそもどこともマッチングしない。 でも一瞬、良い時間があったみたいで、その時に両端末ともマッチング成功した。 自演マッチングにはならなかったけどな。 んで、サブは激ヨワだから当然負けて、144…続きを読む

ルーキー狩りスマン

ウイコレのスペシャルリーグはわざと降格する作戦でどうにか銅スパイク獲得。 たかがCセンスつけるだけのアイテムなので、不要な人はそこまでしないだろうな。 うちは銅スパイクの価値を高く評価してるから、降格してでも無理に取りに行った。 今後グローリーカードもダブりカードも入手困難な選手で、ボーナスセンス開放したい。 ボーナスセンス以外の3つのセンスは銅スパイクのCセンスでかまわない。 そう言う選手が今だとまず92ベッカムだ。 その後は旧型イニ…続きを読む

パスカット完走

ウイコレの島級イベントでパスカットが進まず、また回復薬を浪費してしまった。 試合中の動きからはパスカットしてるかタックルしてるか、見てもよくわからない。 スキルだと発動時にAとかBとか表示されるけど、スキルじゃないと全然わからない。 結果を見るとスキル持ってないチアゴシウヴァやブスケッツもパスカットしてる。 まぁでもたぶん、パスカットのスキルを持ってるやつを入れた方が有利だろう。 さらに言えば、パスカットしか持ってないやつが良いのかも知…続きを読む

ベッカム生存確認

ウイコレのコーナーキックを92ベッカムに指定してたらついにスキル発動した。 やっぱりイベント序盤で手に入れた人はバグってて、サイレント修正されたんだ。 序盤のあのフライスルーっぽいパスの方が好きだが、コーナー係でもまぁいいや。 ただ、今さらようやく確認したって事は、試合中あまりコーナーキック自体多くない。 たまにしか起こらないコーナーキックのために、クロス要員を入れる必要性は低い。 逆にフリーキックは多めなので、98ベッカムは毎試合のよ…続きを読む