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キーワード: ‘本体’

ワサコレのSPL中田はよそのチームに完成品がいたので、ステ見たら6632だった。 うちのNTSコスタが6641なので、SPL中田はコスト39相当の個別スキルって感じだろう。 明日はログインボーナスで1枚配られるが、それを合わせてもうちはまだ5枚。 5枚あると4凸に出来るから、ようやくロッキングスキル1個開放出来る。 うちは4枚を重ねずに温存してるが、重ねたってたぶん使わないよ。 せっかくコスト50のカードを5枚も貰えて、重ねずにミキサー…続きを読む

以前これは自分で書いてるかと思って検索したが出てこなかった。 探し方が悪いのかも知れないが、気にせず書く。 弘前の少し贅沢な老舗で、土用の丑の日には店の前の駐車場に出て蒲焼きをやる所がある。 ウナギ本体の蒲焼きの他、キモ焼きも売ってるんだけどどっちも高い。 でも人間って、値段が高い方が美味しく感じる機能があるじゃない。 はたして本当に安物とは違うのか、それとも気分の問題なのか、自分の舌で考えた。 当時のあたしの感想は、高いウナギは品種が…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦はデイリーのNDSが2枚とも低コストだった。 31と29でユニスキもないので特効としてはさみしいけど、2年前のフォメがついている。 また高コスト選手に新しいフォメを付けて、低コスト選手に古いフォメを付けるやつだ。 そのパターンだとやっぱり今回もサイドカウンターが大当たりだ。 あたしは持ってないから知らないが、コロンビアはフォメ特性が強いんだろ。 サイドカウンターなら何でも強いってんなら、UNVコロンビアも強い事…続きを読む

白猫プロジェクトの5周年は新職業が登場しなかった。 いつもは新職業の武器だけ配布して、それを使う本体が入手出来ないと悲惨になる。 そう言うプレッシャーがないと言う点は良かったんだろう。 じゃぁその、新職業がいない中で、いったい誰を当てれば良いんだよ。 初見では、主人公っぽいやつがいるからまずそいつは絶対必要だろうって感じ。 性能はともかく、他の誰を当てても主人公っぽいやつを外したらもう敗戦だろう。 あと個人的には、しばらく拳キャラが当た…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で24回目の優勝をしたので、自分用の記録として書いておく。 今回は楽勝ではなく、三つ巴で1敗しちゃったんだけど、得失点の差で優勝した。 インフレに飲まれかけてるが、まだ少し得点力が高く、まだかなり守備が固い。 数字的には相手にあまりシュートさせてないって事になってる。 そしてこちらはシュート本数が多いけど決定力は高くないっていう状況だ。 それを踏まえてどうすべきかはわかってるが、お金をかけずに実現するのは難しい。 ひた…続きを読む

ワサコレ6周年グランプリは初日の対戦相手が全員ロナウジーニョをスタメンにしてた。 一人はGCSだったが残り三人はSPSで、かなりの高い割合でSPSは配られたのだろう。 うちのアカウントは諸事情によりコスト40以上のSPSは入手出来ない。 コスト39以下しか入手出来ないアカウントでも無料でロナウジーニョには到達したもんな。 んで、キャンプがあったからさっそく実用化して、グランプリに出してみたんだよ。 よそも考えることは同じで、うちも相手も…続きを読む

女神転生D2でアウラ1を周回するために作ったセイテンタイセイが役割を終えた。 こいつはしばらく愛用していたが、貫通じゃない物理はオートで問題を起こす。 物理吸収のアブラクサスが出現しても、全体攻撃でアブラクサス以外を一掃する。 だからアウラ1はいったん、魔法のみ編成にシフトして落ち着いた。 ザオウゴンゲンを作ってまた物理が復権したが、ヨシツネが加わって席がなくなった。 作ったときは必須だったチャージもいらなくなり、もう出番はない。 ザオ…続きを読む

女神転生D2で念願の荒神ザオウゴンゲンが完成した。 が、本体が完成したってだけで、まだ実用化までにはもう少し手間がかかる。 育成途中でバトルスピードが18000くらいなので、この数字次第でどこを周回できるかだ。 速さを優先して攻撃力は妥協したメンツになるかも知れない。 速いやつはヘルズエンジェルしか入れないわけだ。 ザオウゴンゲンはむしろ遅い方だ。 ヨシツネとパラスアテナは少し速めじゃないかと思ってる。 こいつらを全員ちゃんと☆6まで育…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦は旅行中でも少しだけ起動してノルマを達成出来る。 お金を払って順位を争うわけじゃないなら、かなりゆるく参加出来ちゃう。 しかしあたしは、もうすぐロナウジーニョと思うと、初日はわりと焦った。 焦って少し参加してみて、今回は焦る意味ないなと感じて、安心して旅行に行ってきた。 んで旅行から帰るとき、新幹線のホームで並びながらロナウジーニョを入手した。 有料だと思ったから眼中になかったのに、無料で貰えてとても嬉しい。 …続きを読む

女神転生D2はすっかりアウラゲート2周回に移行して、アウラ1はあまりやってない。 レベルアップ時のあふれた歩数を消化するためぐらいでしか行かない。 だからあまりアウラ1周回専用パーティーには、これ以上の強化は考えない方が良い。 でも気になるのは、ほぼ安定してるのにたまに壊滅する点。 見なくて良いのが利点でアウラ1に行くから、当然、壊滅の瞬間は見てない。 考えられるのは、弱点あり悪魔を交渉で仲間にして、こちらの攻撃回数が減ること。 いやた…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートの50階をコンテして無理矢理クリアした。 コンテと言っても、課金してないのでジェムはゲーム内で通常に入手するアイテムだ。 ゲーム内で入手したアイテムを使ってゲームをクリアするのは攻略の範囲と割り切った。 一度でも課金しちゃうとゲーム攻略をお金で解決した事になると定義した。 だから正々堂々、配布されたアイテムの使いどころを工夫して、攻略をしたにすぎない。 そう思わないと後味が悪い位の、無理矢理、チマチマ削るだけの…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は先週優勝を逃したが、今週はもう18回目が確定してまだ全勝中。 ユニオン中なので自然回復しちゃうGPの使い道として、チャレマセカンドをやる。 あたしはもう一平の時にチャレマをやると損だなと思っている。 一平では専用のコーチがドロップするステージをやらないと効率が悪い。 んでどうせアカデミーの報酬も別に良くないんだし、埋める必要はない。 ただGPが余って使い道がないユニオンに残しておいてるだけ。 そしてそのおかげで昨日の…続きを読む

コトブキ飛行隊でサブのリセマラが全く上手く行かない中、メインでガチャ代が貯まった。 この10連でガーベラとレオナを獲得し、回避3機動2補助3ただし攻撃は配布キリエのみ。 攻撃力不足の懸念は解消されないが、☆3の数だけは集まっている。 ガーベラはリッタと似たタイプのようだが、現状はリッタが全然活躍していない。 配布キリエのような与ダメもなく、アコのようなバリアもカランのような回復もない。 後列は向いてないのかと前列に出すとすぐやられ、三人…続きを読む

手違いがなければ今夜からVita改造で遊べるはず。 あたしはこれをポチってから家でもVitaの話ばかりして、それを嫁に指摘された。 逆にそれは良い事だ。 2万円のゲーム機を買って、全然楽しんでなかったら無駄遣いじゃん。 現物が到着する前から喜んでる姿を見せられて、無駄遣いじゃないアピールは完了した。 これまでも、ゲームより本体の改造目的でいろいろ買ってきた。 その度にあたしは、喜んでる姿を嫁に見られている。 もう改造のために本体を買う人…続きを読む

時代はどんどん流れ、あっという間に何年も過ぎていた。 かつてPSPでエミュレータを動かして喜んでいたが、スペックの限界を感じていた。 後継機であるVitaがPSPとの高い互換性を持つことから、同じ役割を期待していた。 初期版は本体とメモリーカードを合わせて高額になるし、すぐに買おうとは思わなかった。 割れてからで良いんじゃね?とスルーしてたら、割れても買う気が起こらなかった。 3DSはいっぱい持ってたから多少はいじったが、性能的にエミュ…続きを読む