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キーワード: ‘ミッション’

白猫プロジェクトの茶熊学園復刻ジュエルで、久しぶりに限定2キャラとも当たった。 これはとても確率の低いことで、限定2キャラのみ当て、フォースターはゼロだった。 入手順を見てもマゴロク、プリムラ、エリオットぐらい。 既に白猫は楽しめてなくて、限定キャラもそんなには期待しなくなっていた。 むしろ、限定じゃなくて良いからフォースターを貰う気のガチャだった。 いやフォースターすらどうでも良くなってきた。 250貯まったらその時点でのガチャをやる…続きを読む

ソルゼロで、ソル属性の魔法キャラがなくて鋼鉄の幻城が詰まってた。 ネットの情報を見ると、前衛オススメはブリュンヒルデらしく、それも持ってない。 相手はルナ属性で物理バリアなので、ソル魔法が一番良いけどキャラがいない。 テラ魔法なら、なぜかマーリンが4凸してるから確定だし、イベントの茶々3凸。 無課金でも続けてればそのうち、ソルの魔法キャラは出るだろうと待っていた。 出なかった。 出ないままクリア出来た。 タウンが育ったと言うこともあるし…続きを読む

ワサコレがまた予告もなく試合AI変更を実施した。 事後報告によると今回はGKの修正だって書いてあるけど、おそらく強化したっぽい。 ランキング争奪戦で無失点ミッションが出た時、どんな相手を選んでも無理だったしな。 10点ぐらい得点出来る相手でも1失点を避けられない事で、クレームが殺到したかな。 確かに最近の調整はザルすぎて、GKに誰を使うかが試合にあまり関係なかった。 だからこそあたしはGKをNDGにしてるわけだしね。 そして今回の調整で…続きを読む

ワサコレの二回目の鳳凰杯には行けなかった。 別に課金者と争って上位に行くつもりはないけど、負けた理由が明確すぎて残念。 スアレス欲しくてがんばった直後だったので、スアレスいるところに負けてショックだ。 あとうちは2トップのカウンターだけど、1トップのカウンターがひしめいている。 ドイツ代表のAフォメ獲得し、CFとOMFでミドル持ちが良い感じだ。 難易度は高くないみたいでやってる人が多く、そういうところに差をつけられている。 たとえうちで…続きを読む

ワサコレのユニオンでコーチカードを獲得し、BDRガビが極まった。 同じコスト35のGCSジャカを食わせてプラス選手とEXスキルを移してキャプテンにした。 リーグ戦では順当に、弱いところに勝って、強いところに負けて、特に変化なしかな。 これでキャンプの一発極を待ってる選手はいなくなり、ちょっとエナボに余裕が出た。 そこへまたSPSスアレス獲得のチャンスだ。 いや確かユニオンでもチャンスはあった気がするがガン無視したからな。 今回はライジン…続きを読む

年末年始でリアルのプレミアがいっぱい試合してるせいで、ワサコレも気になるんだな。 今週のSプレの途中結果で、得点も失点もリーグトップな事に気がついた。 ワサコレはAI次第だから、バランス調整で攻撃寄りになったり守備寄りになったりする。 最近はたぶん、両チームともいっぱい得点が入る調整だと思う。 そのせいで、ランキング争奪戦の失点関連ミッションが全然こなせない。 たぶんそういう事情だと思ってたけど、今週の得失点を見てるとうちは特別かもな。…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで今年も映画連動イベントが来た。 サンタイベントで貯めたyマネーで初日からガチャしまくり、新妖怪は1体ずつ確保した。 さてイベントやるかってところだが、まだ初日だし出てない情報も多い。 現時点では、ホゲホエールを狩りまくってクジラコインを貰うイベントかなと。 ほいで、クジラコインを使う前に必ずフィーバーゲージを貯めるので無駄ガチャ。 その無駄ガチャ分もホゲホエールから稼ぎならが回すべき。 ここで破産しちゃったら追加妖…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでキャラ配布イベントが始まったが、配布されそうもない。 白猫だととりあえず配布は受けても育成できない事があるが、こっちは配布自体が無理。 難易度三段階のうち二段階目の途中だが、そろそろ、レンタルなしではクリアできない。 ところがキャラ配布をうけるにはレンタルなしでのクリアが必要だ。 専用装備も配布されるが、やはりレンタルなし条件なのでこれも無理っぽい。 専用装備を複数集めて進化させてようやく実用化だろうし、全然無理だ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのスコアアタックで白面と戦ってみた。 どうせミッションをこなすのに何度もやらなきゃいけないので、組み合わせを研究した。 覚醒殺生丸がボーナス350%なので、完全にガチャありきとなっている。 他にもコラボのSランクが150%になってるから、何体入れるか迷ってしまうところ。 殺生丸はプラス350%だから、100%プラス350%で450%になるわけだ。 さらにSランクを入れると、600%、750%、900%とアップする。 …続きを読む

ヴァルキリーコネクトはガチャの当たり確率が高くて大変よい。 でも、初心者期間が終わるとガチャ出来る回数が減って、楽しめなくなってきた。 日々、こなすべきノルマを急いでやっても数十分は拘束される。 やりたいときはいっぱいやりたくてもすぐ終わっちゃう。 これも始めたばかりの時は無限に遊べちゃうのかって程だったのにな。 いや面白かったよ、いっぱい遊べて、いっぱいガチャできてな。 今はノルマでいっぱい遊ばなきゃ行けなくて面倒だし、その割にガチャ…続きを読む

一応ヴァルキリーコネクトのパーティーが完成した。 前衛はヘイムダルとトールでこれ以上ない不動のコンビだろう。 中衛はヘルとグルヴェイグでリミットバーストが同じだし、ここも入れ替わらない。 後衛はカノンとヴォルフガングから一人選んでるが、あまり違いが出てない。 ヘイムダルにニーベルングの指輪、トールに真ミョルニル、 グルヴェイグとヘルにアスガルドキーを一個ずつ装備してる。 って、ここまで来たらもうほかのキャラもいらないし、装備も十分すぎる…続きを読む

白猫プロジェクトの難易度について行ってない。 特に1島ナイトメアのシークレットで、誘いの原生林が難しい。 ググると、サブミッションの被弾10回以内が難しいと言う事になっているが、 あたしの場合はそれ以前に、ただクリアするのが難しい。 キャラのインフレでどうにかしたいので、ある程度ガチャが当たるのを待っていた。 そこへ探偵ガチャでリリーを当てて、武器も交換して結構な手応えだ。 探偵協力はリリー無双だし、もうどこに行ってもリリーで死にはしな…続きを読む

白猫プロジェクトの協力12オールウェイズを初めてクリアできた。 あまりにもジュエル無料配布が減ってしまったから、初クリアボーナスを取っておくかと。 自分が下手でも他人が上手ならクリアするかも知れないし。 これまで突ダメージが通りにくい白マンティコアや、大量ティーチャーに苦戦していた。 ここに軽い気持ちで拳シャルロットで行ってみた。 クリア出来ると思ってないし、せっかくガチャで出たキャラの試運転がてらだわな。 ところがさ、苦戦してたマンテ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの追い込みで限定妖怪が出現アップしている。 出現アップしてからまだ、限定どころか一つもSランクが出てないけど。 限定妖怪の確率をアップさせるには、何かの確率を下げてるわけだ。 1%アップさせたら、他のものを1%ダウンさせて、100%にしてる計算が合わない。 Sランク確率そのものをアップさせるわけはないので、じゃあ既存Sランクがダウンだ。 鬼食い一点狙いだったら、今ガチャを回したら確実に確率ダウンしてるからダメ。 でも…続きを読む

白猫プロジェクトでクロスセイバーが強化された。 片手剣と同じくタメで飛び道具が実装されたのは良かった。 そこから連打で飛びかかれるのもわかったわ。 でも勝手に走り出すのは慣れないので、むしろ引っ掛かって自由に動けない。 強くなったかどうかよくわからないので、せっかくだからイベント攻略で使ってみた。 すぐ死ぬ。 ハンターガチャの敗戦で、今回は双剣どころか限定なしで終わるかも知れないし、 手持ちの双剣では難易度について行けないし困ったものだ…続きを読む