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キーワード: ‘ダイヤ’

ヴァルキリーコネクトでオーブ3倍だからって、周回しすぎてスッカラカンになった。 3倍ってのは、1回のドロップで3個ずつになるって事で、ドロップ率は上がっていない。 だからノードロップの事が多く、こっちの予想ほどオーブが貯まらないんだよね。 ムキになってダイヤ溶かして周回する割に、あんましキャラは育っていない。 また次の日の配布ダイヤを貰うまでなんにもないって状態が続く。 ということろに深夜の長時間メンテが入った。 そして延長が入った。 …続きを読む

ヴァルキリーコネクトでオーブ3倍イベントなので、今が育成のチャンスだ。 ガチャする分のダイヤも周回に使って育成した方が良いと思ってる。 しかもその育成は全部、ヘイムダルに向けるのが正解だろう。 ところがついに、高難易度ステージのオーブを要求されるようになった。 フレンドのレンタルを利用しても安定してクリアできないフェンリルのところ。 ☆も取れてないからスピードチケットでスキップすることも出来ない。 安定しないと余計なスタミナを消費するわ…続きを読む

ヴァルキリーコネクトのゲーム内でスターフェスの告知が出て、全力で回してみた。 ちょうど、リセマラが終わった後のガチャはいつ引くべきか知りたかったところだ。 フェス限定キャラが出る上に、10連で1体当たり確定なら今だろう。 貯まってた分で20連、対人戦と顔合わせのボーナスで20連で、計40連いけた。 そのフェス限定の中でも、最高神オーディンってので中衛を強化するのが狙いで。 結果、目的のフェス限定も出たし、ほかにもボロボロ当たりが出て整い…続きを読む

ヴァルキリーコネクトでリセマラして☆3キャラでスタートしたが、最強は☆2らしい。 いやわかってはいたけれども、☆2なんてそのうち当たるだろうし、☆3の方が重要だ。 そう思っていたが、ガチャを引いても引いても最強の☆2ヘイムダルが出ない。 持ってないのでどのくらい重要かわからないが、☆3トールで代替してはいる。 持ってないのでそれが本当に代替出来てるのかがわからない。 トールを持ってても絶対にヘイムダルが必要なのか、トールがいれば不要なの…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのドリームルーレットを初めてやってみた。 ずっとガン無視してたんだけど、乙姫出現確率とゲージの貯まりやすさアップなので。 その上、最初の一回はゲージ満タンで始まる。 この機会に、ガチャの当たりやすさの手応えも感じたくて、ちょっとだけと思った。 そのちょっとだけですぐにゲージが貯まるんだろうと、甘く考えてたんだよね。 何回かゲージ満タンのガチャをやるくらいには、モチベ続くと思ってたんだよ。 実際はゲージを一回だけ満タン…続きを読む

プニサカは自分で操作するサッカーなので、ワサコレとは対照的。 見て研究するだけっていうワサコレもいいけど、思い通りに動いてくれないじゃん。 出したいパスを自分の操作で出せて、シュートさせたいやつにさせる。 とりあえず今はそれだけでも結構面白い。 しかしリセマラをMFで諦めただけあって、その後11連2回でもろくなの引かない。 ☆4の当たりが出にくい上に、出てもあたしが選手を知らないというのが致命的。 知ってる選手は出し惜しみして、これから…続きを読む

エレストのスキルラッシュは今回、ライフ消費半減ではないのでコスパ悪い。 しかも前半の目標20万だったのが25万になってるし。 これまでのように通常試練で稼ぐのではなく、マナ消費試練で争えって事だ。 前回からせっかくマナ消費試練を設置したのに、やってる人が少なかったんだろう。 無理にでもマナ回収しようと誘導してるってわけだ。 やっぱり課金しなきゃ遊べない感じかな。 クリスタル限定ガチャとか、マナ試練とか、無料だと我慢ばかりで不満だ。 今回…続きを読む

ワサコレで久しぶりのワーチャレだからぶん回してるんだけど、振りたいやつがいない。 ネイマールにはラカゼットの594を丸ごと食わせるから除外して、 今回はオフェンスとテクニックなので、守備陣も全員除外だわな。 そもそも目標は勝つ事ではなく得点王狙いだから、ネイマール以外はシュート禁止。 これまではミドル精度を上げたいやつに優先してプラス選手を振ってきたが、 これからは得点王狙いの邪魔にしかならないので、ミドル持ちは起用しない。 じゃあ誰?…続きを読む

 GWはワサコレで一平イベントをやると思ってたから、キャンプが来てまずガッカリ。しかしいろいろ報酬が追加されてたから、すぐに終わると言う事はないのでよしとした。欲しいものを全部取ろうとすればエナボいっぱい使うことになるんだが、どうせ一平で使うつもりだったしいいかなと思って、いつもよりハイペースでキャンプをこなした。でもふと正気に返って、割に合わない事に気がついた。  24券はいつも通りの8万ポイントだから、初日に何個かエナボ使ってすぐに…続きを読む

 ドッカンバトルでまだSR以上を持ってない色があるので10連ガチャしてみたら悟空が黒髪で全部ハズレR。まだ石があるので単発も何回かガチャして使い切ったけど全部ハズレ。SSR狙いならハズレても仕方ないけれど、こちとらどうせSSRはまだ育てる余裕がないからSRが欲しいって事でガチャしてるんだよ。たとえ自分の欲しい色じゃなくても、10連ガチャに数枚のSRは入ってくるだろうなと思っていたので、ゼロってのはかなり不満。確率アップとか何とかって書い…続きを読む

 ワサコレで今度はEUS一平をやるらしいが、あたしは去年の今頃まだワサコレをやってなかったので、EUSと言うカードをしらない。どんな基準で選んでるのか知りたくてゲーム内のバナーをタップして呼んでみたら、「チーム在籍期間が長い選手」だそうで、それはバンディエラでやったじゃん。でもバンディエラとはだいぶ顔ぶれが違ってるし、誤記じゃないかと疑っている。  ぶっちゃけソシャゲにランダムとか確率とかはないわけで、そんなもんが存在したら企業の儲けが…続きを読む

 ワサコレのユニオンで、エナボいっぱい使う人が複数いるところに配属され、いけるかなぁと思ったら勝ったのは初日だけ。二日目は深夜まで競り合った挙げ句の惜しい負け。その二日目でアホみたいに使ったエナボを三日目に使っておけば勝てたのに、燃え尽きたのか財力不足か温存か、三日目は大敗でユニオン自体が解散。結構お金かかった人がいるユニオンなので、マッチングさえ良ければ勝てたのに、解散しちゃうのはもったいなかった。で、四日目は別のユニオンに途中加入し…続きを読む

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 ガチャで当たりが出るまでスタート出来ないと思っていた白猫プロジェクトでやっと当たりが出たので、クリアせず放置してた通常ステージやマルチ顔合わせを仕方なくやって、どしどしダイヤ回収に励んでいるところ。ガチャ当たったからようやくゲームを始め、それによって回収されたダイヤを使ってガチャやったらまた当たりが出て、育成のためにもっとやらざるを得ない状態。朝リースが当たって夜ミカエラが当たったので、もしかして当たりやすい期間かなと思って、必死でダ…続きを読む

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 ワサコレ、白猫、黒猫でガチャが当たった。ワサコレはデヨンクが加入したけれども、これまでの経験上、スキルAのやつはスキル上げしてるうちに自然にレベルは最大になってしまう。☆5コーチが目的で超強化試合をやるのに、☆4コーチが大量にでてなかなか☆5コーチが出ないため、どうしてもスキルより先にレベルが上がる。だからレベル上げ目的で普通の強化試合をやる必要はない。それに、デヨンクを育て終わったらまたガチャ当たるまでお休みなわけで、急いで育てるの…続きを読む

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 最近iPhoneにいろいろ入れてるゲームはだいたいガチャ要素があって、むしろゲーム要素はそんなに面白くもないので、ガチャが当たると面白いけど外れると特にやることもなくほっとくしかない。いや多くの人はそこでお金をかけてもっとガチャして遊ぶわけで、それでゲーム会社が成り立ってるんだけど、あえてお金をかけない決意をしないとあたしは使い過ぎちゃうから、ハズレたら我慢してる。たくさんゲームを入れてるから、そのうちどれかが当たればそれが面白いゲー…続きを読む