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いくらウチがスマホ御殿でも、ほとんどがキャッシュバック目的でタダで貰ってきたゴミ端末なので、ブレイクジョーカーをインストール出来ない物が多い。自作自演で自分の招待IDを入力しても16台が限界だった。しかしブレイクジョーカーの招待特典は30人まで貰えるので、あと14人をどうにかしたいと思い、リセマラ出来ないか研究したら普通にその日のうちに出来てしまった。リセマラ出来ると言うことは、端末2台あれば自作自演で30人招待の特典であるウィンガー…続きを読む
ブレイクジョーカーのルールはブラックジャックなので21を超えたら負けという事を踏まえて、「111333444555」のデッキを組んだところ、つまりは16の時にもう1枚安全に引けるってことだし、迷う17は「133」とか「3455」とかで3枚以上ひいて状況判断しやすくなってからなので、なかなか安定した。ところが、野良でVIPマークのついたキャラをサポートに選んだところ、そいつのスキルが合計を21に変えるというチート級のものだったため、21…続きを読む
以前パズドラのコラボでケリ姫をインストールだけしたんだけど、パズドラに夢中すぎて他のゲームをやる余裕はなくて全然やってなかった。もちろん、やってないのでコラボ限定キャラも入手していない。そのままの状態だったんだけど、今回はにゃんこ大戦争とケリ姫がコラボしていて、にゃんこは子供達がやってて、そこから今度は子供達がケリ姫をやり始めた。で、結構サクサク進んでるみたいだったので面白いんだろうと思ってあたしもやってみた。 誰でも同じ感想を持つ…続きを読む
やっぱりパズドラのパズル部分が面白いので、課金してパワープレイするんじゃなく、ほどほどしかやらず、ほどほどしか望まず、面白いパズルをやった方が良いと思うんだ。もちろん、課金してエジプト神コンプしたから言えることだが。イシスやホルスが当たってこそ面白いパズルだと思うし、闇一色とかしかやることがないなら、いっそデータ消してゴッドフェス中に新規で初めた方が面白くなると思う。このパズルの面白さをさらに増進する目的ならもっと課金しても良いだろう…続きを読む
イシスとかホルスとか研究してるところ。ホルスもホルス用サブメンバーも育ってないのでとりあえずイシスで、月曜テクニカルダンジョン1.5倍かつイベントでプラスタマゴ5倍ってのを狙って、イーリスを周回してたんだけど、9戦目と10戦目のリザレクションがうざい。もちろん10戦目を一発で仕留めるために、攻撃態勢闇とドロップ変換闇を温存するんだけど、そうすると9戦目が一発で仕留められず、そこでドロップ排除闇なんて使われると、その邪魔なドロップを消し…続きを読む
ホントにパズドラは急ぐから金がかかるのであって、早く強くしようとか、今やらなきゃ次は何ヶ月後だとか考えると高く付く。特にガチャだけど、体力回復も待てばお金はかからない。もうね、イベント期間中でキング遭遇率アップのゲリラを味わったあとに通常のゲリラをやってみたら、キングがあまりにも出なさすぎて、4バトル目でキングが出なかったらキャンセルってな回し方をすると、魔法石1消費で体力全回復しても収穫ゼロなんて普通にある。チビのやつも集めてあとで…続きを読む
一般人向けのパソコンにVistaが載っていた頃は、やっぱりXPとの互換性を大事にしたからか32bit版のものが多かったが、同時に64bit版も売ってたせいで特にデバイスドライバの64bit対応が加速してくれて、7が出たらもう一般人向けのパソコンはほとんど64bit版になってくれた。そのせいでOSは64bitなのにメモリーは従来通りの2GBしか搭載されてないモデルばっかりの暗黒時代を経由する事になったが、今ではみんな4GB搭載になり、い…続きを読む
面白くないって事もないんだけど、面白いって事もないんだよな。 一本道を歩きながら、ムービーを見るために既定回数戦わされただけで、攻略したって感じはない。 まぁロープレなんてクリアできるように作ってあるんだから、面倒くさくないのが一番なんだが、 FF13はともかく面倒くさかった。 忙しく回復しながら補助しながらと切り替えて攻撃もしてれば、勝てる敵には全部勝てるわけで、 しかしそれじゃ時間がかかるから、ついつい焦って回復を怠って負けるくらい…続きを読む
FF13では一本道を歩きながらムービーを見る作業に飽き飽きしていたのだが、 ようやく長かった戦闘メンバー二人の期間が終わったようで、自由に三人選べるようになった。 こっちが三人になると言う事は手数が1.5倍になるって事で、相当な戦力アップなわけだが、 それに併せて敵も数で戦力アップしてきたので、かなりのドタバタ劇になっている。 戦闘メンバー二人の時点では、基本はアタッカー一人とブラスター一人でブレイクして戦う。 やばくなったらブラスター…続きを読む
FF13でようやく素材を改造に使えるというチュートリアルがでたところだが、 ここまで数時間、ひたすら一本道を歩きながらムービーを見る作業に飽きてきた。 FF10のスフィアみたいな成長システムだから、キャラをどう成長させるか悩むのかなぁと思ったが、 今のところCPがザックザクに入ってきて、悩まずとも全てのアビリティを取得させる事が出来る。 それ以上の成長を望むならストーリーを先に進めてくださいって状況。 どのロールから先に延ばすかって言う…続きを読む
ボディビルディングドットコムではユーザーがサプリに点数を付けているが、 ファットバーナーという物は、数あるサプリメントの中でも評価が低くなりがちな物だ。 まず、飲めばやせると思って買ったのに全然やせないからと言って点数が下がる。 もちろん、脂肪を燃焼すればカロリーが発生し、それを消費しなければまた蓄積されてやせない。 飲めばやせる薬ではないけど、飲んでやせる薬のように宣伝して売るから、やせないと酷評される。 しかも刺激物としてカフェイン…続きを読む
回転させないようにバランスを取る事で、普段使わない部分を鍛える道具だと思っていたが、 YouTubeで動画を見たら、かなり自発的にグリグリ回しながら腕立てしててビックリ。 欲しいと思った内容の物とはちょっと違うのかも。 今まで通りの腕立てをやるだけで、今までは使ってなかった部分も鍛えられる事を期待したが、 これだと、今までより複雑な腕立てをしなきゃいけなくなるし、スローとの相性もやって見なきゃわからない。 日本で売ってる一万円近い値段で…続きを読む
ギャスパリ社では未だにハロドロールというクソ高いサプリメントを売っているが、 エクジステロン中心のやつとか魚油中心のやつとか、しょっちゅう成分が変更になっている。 その最初のバージョンにあたるハロドロール50はプロホルモンで、今は他社からクローン製品が出ている。 日本では、某ホモの人のサイトで、ポリマー化した1-Tだと書かれていて、多くの人がそれを信じている。 あたしも、おそらく某ホモはあたしより知識があるだろうと思ってるので、興味を持…続きを読む
ギャグってのは実に飽きられるのが早い。 いや、飽きられると言うよりは、どんどん新しいものが求められる傾向があるため、 飽きていなくてもすぐ次に行きたがり、前のは古いって言われちゃうんだよな。 このことを、島田紳助は子供より同世代に受けないと短命になると表現した。 確かに、ギャグが流行るかどうかは子供がマネするかどうかであり、 子供は一つのギャグを短期間に何度もマネし、すぐ飽きて別のことをやる。 受けるって表現も曖昧だが、マネして遊ぶのに…続きを読む
モンハンに限ったことではないが、あたしゃタメ攻撃が大の苦手だ。 シューティングゲームのタメ撃ちとかって、タメてる間はザコを倒せないので被弾率アップで苦手。 最大までタメて放った一撃が外れたらもう絶望しちゃうし、連射よりどれだけ強いのか疑問にさえ思う。 当然、なるべく強力にタメようとするあまり、必要以上の力でボタンを押さえるので指が痛くなる。 だからタメ必須のシューティングは、面白そうでも手を出さないようにしている。 まだ連射系の方がマシ…続きを読む