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キーワード: ‘行動’

ワサコレのリーグ戦で勝点が並び、得失点差で負けて2位になった。 てっきりいつものように不思議なジンクスで優勝するかと思ってた。 それと同時に、またジンクスで優勝したら次からも継続したくて不自由だなと思った。 うちのコスト35の古い☆5メッシは、フレマじゃあまり強くないのに公式戦に強い。 だから勝てそうもない相手にはあえて、実力を無視してメッシを使ってきた。 今回のリーグ戦も、うちより強いチームが二つ同組にいた。 普通にベストメンバーで戦…続きを読む

決まっているルールが、偉い人の気分次第でフワフワしたらダメじゃん。 裁判長がかわいそうと思ったかどうかで、刑が重くなったり軽くなったりしないで欲しい。 弁護士に払ったお金の額で、刑が重くなったり軽くなったりしないで欲しい。 こういう悪いことをしたら一律全員この罰を受けるって決めて欲しい。 きちっとした証拠により罪があるかないかのみ判断し、そこに到る経緯は考慮するな。 と言うのも、欠かさず見てる刑事ドラマで、ちょっと納得出来ないセリフがあ…続きを読む

あたしは20歳で悟りを開いたので、知ってることには答えを出せる。 ただ、よくテスト問題で設問自体に不備があると無効問題になっちゃうだろ。 多くの人が悟りに到らない理由がそれであると答えたら、納得出来ないかも知れない。 そこで、不備のある設問と不備のない設問について、まずハッキリ区別させよう。 人間の誰かが勝手に決めた正解と、人間が発見しただけの元々の正解ってのがある。 水は水素と酸素で出来ているが、このもともとある仕組みを人間が変更する…続きを読む

ワサコレのフレマで、未極のゲッツェと香川を両サイドに使って試している。 うちのフォメでは両サイドハーフのボールタッチが少なく、未極でもほぼ影響はない。 逆を返せばそこは誰でもいいし、強くする必要も無いし育成する必要も無い。 多くの試合で両サイドともEPゼロになり、フレマしても善し悪しが現れにくい。 たまにしかないボールタッチなのに、未極ゆえ行動前に奪われたりもする。 育成するかどうか判断するために観察してるのに、育成しないと判断出来なさ…続きを読む

広島旅行に行ってきたけど日中は自由行動だったので観光せずに食いまくった。 1日目は昼飯3食。 くにまつで汁なし担々麺4辛、うまいけど具がなさすぎてさみしい。 呉には行かずカープロードで呉冷麺、キュウリが多すぎて麺の味が持ってかれた。 お好み村でねぎトッピングしたら、ねぎ焼きってのもあると言われて次回課題に。 で夜は牡蠣の飲み放題コースで、あまり食えなかった。 2日目は昼飯4食。 キング軒で汁なし担々麺4辛、ねぎ4倍トッピングで満足。 尾…続きを読む

ワサコレでNDSドイツの一部選手が持っている451B2Dとフレマすることが出来た。 先日のエキサイトメントスタジアムでレベルあげた人が、今試しに使ってみてるのか。 いきなり複数チームで見かけた。 自チームのスタミナが減る代わりに、GKステ2倍、ミドルもロングも防ぐってやつ。 wikiによると、フォメレベルを上げてもスタミナ減とGKステ2倍はそのままらしい。 封じ率のみ上昇するらしいが、相手がフォメレベルいくつか知る方法がない。 少なくと…続きを読む

ワサコレのポーランドカウンターが気に入らない。 せっかくステ大幅アップするのに、選手の動きが好みじゃない。 サイドバックとサイドハーフがいるから、ボールがサイド経由する事が多くなる。 OMFに渡った時点でシュートレンジにいることが多く、CFに頼らない。 おかげでチーム最高コストのエジルは個別ロングで大活躍する。 でも低コストを無理矢理使っている☆5メッシはほとんどシュートチャンスがなくなる。 ポーランドがこれならドイツも一緒だろうなって…続きを読む

ワサコレのイベント名に、熱狂とかエキサイトメントとか大袈裟なことが書いてある。 でもほとんどの人にとっては、全く熱狂しない、エキサイトメントなしイベントだ。 幸か不幸かあたしにとっては、毎回エキサイティングな課金やむなしイベントになる。 サーバーがユーザーの行動パターンを統計で先読みしてるとしか思えない。 あたしは新フォメ貰えば全力で育てる人だと分類されてるんだなぁ。 ポーランドフォメのレベル1は、CF、DMF、CB、GKの全ステ1%ア…続きを読む

ワサコレで心機一転GCSバッカをSPSネイマールに代えて、初日3連敗スタート。 もはや、鳳凰杯にいけるかどうかではなく、プレミアに降格するかどうかになった。 ただ単に負けてるだけじゃなく、ボロ負けしてるから最下位にいる。 それでわかったんだけど、実戦は勝ってるからこそ、練習は負けても大丈夫なんだ。 実戦でバッカに勝って貰い、フレマでネイマールが弱くても心が折れない。 いざ、実戦もネイマールにやらせたら、練習での負けがイライラを貯めてしま…続きを読む

ワサコレで4ヶ月連続「プレミアの」得点王ランキング入りを達成出来た。 Sプレミアじゃなので残念だが、プレミアでも条件がそろわないと難しいはず。 バッカで4ヶ月連続で達成出来たので、偶然ではなく普通に強いカードだ。 毎回プレミアだから、Sプレの得点王ランキングに誰が入ってるかは全然知らない。 プレミアに関しては、やはりミドル持ちが圧倒的に強い。 ミドルなくても入ってるのはバッカ、サンチェス、スアレスぐらいだな。 ミドルなしネイマールが入っ…続きを読む

どこの国にも賢い人がいて、顔役の賢くないトップに入れ知恵している。 たとえば日本の総理大臣は賢くないけど、総理を支えてる賢い人達がいる。 米国の大統領も賢くないけど、大統領が相談する賢い人達がいる。 我々のような凡人は、総理大臣や大統領のやることをときどき愚かだと感じる。 しかし実際は、凡人の遥か及ばないとても賢い人の戦略でわざとやっているのだ。 総理大臣や大統領は、たしかに一般人より賢くはないだろう。 しかし、国家の重大な決断は賢い人…続きを読む

白猫プロジェクトをしばらく遊ぶと重くなり、落ちやすくなってしまう。 しばらくっていうのは、続けて遊ぶとという意味ではない。 遊んだ回数なのかダウンロードした回数なのか、特定の行動の回数かはわからない。 蓄積してカクカクしてきて落ちるようになる。 そうなると、キャッシュ削除じゃ改善出来ず、再インストールで必ず改善する。 貯まってくるとカクカクしてきて、落ち始めたなと思ったら再インストールする手間。 何に問題があるのかは不明。 タウン地下が…続きを読む

フィクションだけど、アニメの戦闘シーンで手を休めて口喧嘩するところが嫌い。 プリキュアとか女の子向けは特にそう言う傾向がある。 戦闘シーンなんて生やさしい言い方をしてるが、ぶっちゃけ殺し合いだ。 それは女の子向けのプリキュアでさえ例に漏れず、敵を殺さなければ自分が殺される。 殺される前に殺さなければならない戦闘シーンで、お互いに待ってあげて論破するなよ。 物理的に勝つ事が優先されるときに、口喧嘩でも勝たなきゃいけないと思うわけがない。 …続きを読む

ワサコレをこんなに長期に遊び続けるとは思ってなかったし、ゲーム自体は末期だ。 たぶんどんどん人が離れてるところだと思うが、こっちからやめる気はない。 実名チームが減っていき、実名選手も知らない人ばかりになって行ったらやめるかも。 いきなりサービス終了もあるとは思うが、付き合いが長くなったからカテゴリ新設。 3年もやって今カテゴリ新設だけどな。 数百件の投稿を一気にカテゴリ変更したが、標準機能では出来なかった。 プラグインでやらないと、カ…続きを読む

ワサコレでFWの☆5コーチカードを42枚一気に売却した。 これは今回、あたしの予想が当たりすぎてわかった確証に基づく行為だ。 以前からワサコレはサーバーが自動でビッグデータを活用しているとにらんでいる。 すなわち、もともと確率など存在せず、より課金させる出目を計算して偽乱数を出す。 ハズレを出した方が課金しそうならハズレを出すし、引退しそうなら当たりを出す。 そう思いながら予想したSPSの出目はディーニュしか出ないというものだった。 今…続きを読む