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ワサコレのオーバーコスト40鳳凰杯は、40以上だけじゃなく完凸選手も特効だった。 前回もだっけ?勘違いしてたのか?今回だけ? もう無理に完凸する意味はないという気持ちでしばらく遊んでたわ。 そもそも、昔から限突券の価値は薄かったんだよ。 ところが鳳凰杯が完凸を要求したから、一気に価値が上がった。 取れる限突券は取っておくというプレイスタイルになった。 鳳凰杯の特効が完凸じゃないなら、もう限突券はいらない。 いろんな選手を中途半端なまま起…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯は今回もオーバーコスト40特効だってよ。 40以上って書いてあるから、オーバー40は40以上と同じ意味で使ってるっぽい。 なんとなく、40は40をオーバーしてないので41からな気がしてならないが。 これは今回もって事は、次回からもずっと、40以上だけ特効だよな。 以前のように10凸が特効にはもう戻らないよな。 だったらこちらももうふっきれる必要がある。 低コストのハズレカードで工夫して勝つスタイルで遊ぶのは、鳳凰杯は不可…続きを読む
ワサコレの今後のインフレを予想し、その中でも最悪な物に備えたいと思っている。 コンダクトマイスターで強化された我がチームにとって、その無効化こそが最悪だ。 そしてその最悪は、近日中に実施されるような気がしてならない。 と言うのも去年、うちはEXスキルAを消してまで、EXスキルBを多く育てていた。 無課金でもコスパよく育てられて、バランス良く相手を弱体化出来ていた。 ところが唐突なパッシブ連携の4つめ実装で、育てたBを消してAを育て直しに…続きを読む
ワサコレのユニオンでガチャ券からコスト35の赤結束力DFダムフリースを獲得した。 ランキング争奪戦ではコスト32の達眼CBと赤結束力を併せ持つアケが出てる。 CB二人とも結束力で片方は達眼CBって条件を、コスト30でそろえられてよかった。 完全にあきらめてたので、既にウェールズのコスト20台の2枚を育成中だった。 さすがに低コストはスタミナが低く、交替プランを崩壊させるネックになりそうだった。 たとえ急いで極めてプラス594とEXスキル…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯で全勝するのって久しぶりな気がする。 今回は出場者の多くが、獲得したばかりのNTS選手をメインデッキに入れていた。 うちもそうなんだけど、フォメ育てるのが優先で鳳凰杯のパッシブなんかどうでもいい。 つまりうちもよそも多くの人が弱体化で鳳凰杯をやった事になる。 ま、全勝してもフェニックスではなかったし、狙える位置にもいないんだけどね。 そしてそのミキサーで、☆5イカルディが出たのは収穫かも知れない。 古いGCSイカルディと…続きを読む
ワサコレでフレマの履歴が表示されるようになり、勝ち負けまでわかるようになった。 グランプリ2桁順位のチームに挑まれ1点差で勝ち、すぐ3点差で負けてた。 そうそう、フレマではマグレ勝ちなのか本当に強いのか、複数回やって確かめるわ。 んで、そのチームがパッシブ連携のALLユニバースを実現していたんだよ。 今はメンバーを変更しちゃってるからその数字を確かめることが出来ない。 でもALLユニバースはALL最新シーズンでもあるから、それだけでも全…続きを読む
ウイコレでクルトワを2凸したらステの数字がチェフの4凸を超えた。 ただしチェフはEP20%アップが三つとボーナスセンスのテクニック20%アップがある。 一方のクルトワはまだセンスを一つもつけてないから、まだまだチェフ優勢だ。 しかも今はライジングイベント中で、ランクマッチで試すBPの余裕がない。 もう少し待って、せめてクルトワをあと1凸して投入かなぁと思っている。 クルトワを入れればスキルがA1からA2に上がるが、センスがB2からB1に…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯予備選で2試合残して11回目の優勝確定してたわ。 先週のグランプリはSプレ約7000人中2852位という、鳳凰杯に行けなさそうな順位だった。 今週の初戦も、プレミアから上がってきたばかりの人と引き分けてさんざんだった。 でもそこからなぜか12連勝、残るは2位との直接対決と3位との直接対決だ。 たとえ両方負けても勝点差10あるから大丈夫。 あまりワサコレのリーグ戦は信用してなくて、今回も何の裏があるのか疑っている。 うちは…続きを読む
ウイコレのイベント報酬ベッカムは、OMF適性がないのが致命的な欠点だ。 守備スキルがないからDMFでも使いにくいし、CMFやRMFのないフォメが多い。 ベッカムを使うためだけに、フォメ変更して他の選手を外すかどうかは微妙だろう。 でも、うちの場合は今1TOPを採用してるから、CMFかRMFのいるフォメしか使ってない。 普通はガチャのバランスから考えてFWが多くなりがちで、1TOPは使いにくいけどな。 んで早速、弱い方のベッカムを貰ったか…続きを読む
ウイコレでイレマイベントが始まり、早速30%券で銀を蹴ってしまった。 最近どうも確率券は全て外してるので、変化に乏しくなってきた気がする。 そしてボーナスタイム外だったけどストライカーメッシで7点ミッション一発クリア。 いつもイージーで何試合か粘ってるけど、CFが混んでて入るだけでも大変だよな。 逆に時間外で行った方が空いてて、自力で7点どうにかなるのかも知れない。 んで時間内のノーマルは混んでてはじかれたのでCBに変更して通過。 そし…続きを読む
ワサコレのリーグ戦にAI変更が反映されると言うアナウンスがあった。 直近のAI変更の方は何が変ったか全然わからないが、スーパーサブの方は重要な問題だ。 今まで以上に積極的に選手交代がある訳だから、サブまでそろってる人が有利になる。 そしてアトレティコフォメがスタミナにも影響するからますます強くなる。 以前まではマグレで勝てたチームにも、もう絶望的に勝てなくなるって事だ。 そして今週は鳳凰杯予備選なんだけど、うちよりGPランキング上位が4…続きを読む
ワサコレのポーランドフォメはサイドハーフに誰を起用しても活躍しない。 どっちにしろカウンターでCFとOMFに放り込んで、二人だけで得点する。 他のフィールドプレイヤーはロングカウンターなので、ドン引きで何もしない。 相手のサイド突破に対してはサイドバックが対処するが、サイドハーフはいなくなる。 どこに隠れてるかというと、サイドバックよりさらに引いた位置で待ち構えている。 待ち構えて休んでるだけで、完全に丸っきり無駄なポジションだ。 攻守…続きを読む
白猫プロジェクトで進撃の巨人コラボをやっている。 ガチャは44連でエレン出たが、今回はリヴァイが強いらしい。 ちょっと前の何かのイベントで、斬属性が必要なステージでろくなのがいなかった。 だから今回、斬属性ばかりのガチャは当たりを出しておきたかった。 双剣クラスチェンジも実装され、そのエレンを生贄にしてみた。 と言うのも今回のイベントは走り回るステージが多く、常時ダッシュが目的だ。 なんか、最初からフォームが違うっぽくみえたけど、CC後…続きを読む
ワサコレのチェイシング封じはタックルも封じることが出来ると信じていた。 EXスキルが実装されたのは連携が実装される前だったから、区別出来る人がいなかった。 誰かが区別出来ると誤解し、誰かが間違えてタックルを封じたと思ったんだろう。 今では連携で区別出来るようになり、それ以前の間違いが塗り替えられている。 でもワサコレは他人と競うゲームだから、なるべく他人が間違っている方が有利だ。 より多くの人が、チェイシング封じはタックルも封じると思っ…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯でナメプの☆5メッシで全勝し、高いところから見下ろしてる気分だ。 しかし実際のチームは財政難で、全勝なのにケルベロスっていうショボい結果。 鳳凰ってのはフェニックスの事であり、フェニックスを目指すイベントだよね。 全勝を目指すイベントではなく、合計ポイントをより大きくするイベントだ。 何敗かしたとしても、1勝あたりでより多くポイントを稼げばいい。 そのためにはなるべく限突最大の選手を起用しなければいけない。 ってか普通は…続きを読む