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キーワード: ‘ソル’

いろいろ新しいゲームが出てるが、インストールまでしかしてなかったりする。 まずセブンスリバースは脱獄対策がされてるから起動すら出来なかった。 これを回避して起動したとしても、回避の回避で動かなくなるかも知れないじゃん。 途中まで遊んで好きになったゲームが、急に出来なくなったら困るじゃん。 妖怪ウォッチぷにぷにがいつしか今より厳しい脱獄対策をしたら、 脱獄をやめることよりゲームをやめることになるのは間違いない。 だから脱獄の対策をしてるゲ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでゴーケツを育てたらやっぱり強かった。 乙姫とS劉備で1120、スノーラビィとしゅらコマで1150、シャリマンと呂布で1200ぐらい。 ステだけ比べるとプリチーだけど、フシギはエジソン、ゴーケツはプラチナ鬼が大きい。 でもこの程度は小さな差だし、ラスブシとイサマシでやるのも小さな差だ。 この程度の差をつけるために大量の秘伝書を投入した。 お金は一切払ってないし、オートでタッチする友達に任せて放置だけど、時間はかかる。…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのU2って攻撃力じゃなくてHPがアップすると今頃気づいた。 じゃあyマネー稼ぎには全然使えないな。 誤解してつけてたのでU1に戻したわ。 コマじろうS、乙姫、ジバニャンS劉備のプリチー寄せは影響を受けず。 スノーラビィはU1効果込みでしゅらコマと同等となり、現状フシギ寄せの方が稼げてる。 ただ、稼ぎ場所は限定され、ムゲン4階のゼッコウ蝶くらいしかない。 プリチーかポカポカで構成される3体のステージって、意外に少ないん…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの一周年ガチャがラインナップを更新した。 早速朝からぶん回し、エンマ2ヒカリオロチ2荀彧1S劉備1が出てとりあえず満足。 未所持はノルカ小喬S孫権だが、ソルカがポイント交換だったからノルカも来ると予想。 三国志は前回もS孫策とダーク曹操をスルーしたし、今回も別に欲しくはない。 それに、どうせまた週末に確率アップをやるなら今は温存した方が良い。 前回はハズレでモテヌスモテマクールがいて良かったが、今回はハズレ甲斐もない…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには無課金で絶対入手出来ない課金専用妖怪が存在する。 あと雑誌とかのシリアルコード専用妖怪もいて、買っても次男に譲ってる。 そういうのがいるせいで、コンプしたいとも思わないし、欲しいやつしか集めてない。 イベントで取り逃しがあっても全然平気。 逆にコンプを目指してる人って、取り逃しが絶対に許されないじゃん。 そこまで取り逃さずにやってきた人は、次からも取り逃さないようにやるしかない。 一個だけ取り逃した人も、その一個以…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの一周年ガチャで200回ブッパの予定だったが、後半に温存する。 まさか前半と後半に別れてるとは思わなかったし、現時点で後半のラインナップもない。 つまり温存した方が良いかどうかの判断すら出来ないので、今は無理しない。 前半のラインナップの中で欲しかった、呂布、日野、アシュラは出た。 コンプは目指してないので、バツ消しの曹操、複数範囲の孫策、玉のぬらりは諦める。 覚醒日野はたぶんスキルを使うと反撃してるっぽいので、フィ…続きを読む

下の子がアプリ広告で見てポコロンダンジョンっての始めた。 同じ日にあたしはファミ通で見て神つりっての始めた。 んで比べてみてパズルの内容が酷似している事に気がついた。 どっちもなぞるだけなんだけど、そのパズル部分に関してはポコダンの方が面白い。 神つりはどんなキャラで戦っても同じパズルなのに、ポコダンは違う。 つなげ方も、ポコダンの方がルートを見つけたとき面白いんだよね。 演出とかキャラ絵とかは神つりの方が豪華で、面白そうな雰囲気は強い…続きを読む

 たぶんPSPのモンハンでゲーム雑誌とコラボしたんだろうよ。それで専用のアイテムを出したんだろう。iPhoneに移植されたは良いがコラボまでは移植できなくて、専用アイテムを入手出来ない。弓を使い始めたから、PSP用のスキルシミュレータを使って検索をかけてみると、弓にちょうど良い装備としてディアソルテシリーズってのがでてくる。これさえあればタメ時間を短縮してしかもタメでスタミナが減りにくく出来る。その上、個人的に必須な自動マーキングも発動…続きを読む

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 ブレイクジョーカーは毎週イベントをやってるが、その度にイベントを有利に進めるVIPカードが新しい物に変更され、一応4000円分ガチャすれば必ず1枚は確定で貰えるが、次回のイベントには使えないゴミカードとなる。あたしの場合はオーズイベントで運良く1000円で銀VIPカードを入手し、その後の響鬼イベントでは1000円で入手出来なかったので、それがありとなしでは差がつくことを体感している。オーズではもちろん愛用しているガタキリバをライド10…続きを読む

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 課金でコンティニューさせようとするゲームはパズドラでもそうだけど、あえてある程度は事故死するようにして集金しようとしている。しかし全てが運任せだと面白みがなくなってしまうわけで、運と実力のちょうど良いところでバランスをとると面白く感じるみたいだ。ブレイクジョーカーはしょせんブラックジャックだから運なんだけど、デッキの組み方とか狙う方向性とかゲージの使い方とかで、結構考えてやることになるからうまく行くと面白いしそのバランスは良いと思う。…続きを読む

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 こんなに楽しいならもっと早くブレイクジョーカーしておけば良かった。宣伝が少なすぎるんじゃなかろうか。今回のオーズイベントではまずグリードごとのタワーがあると言うことで喜び、手術がしたいヤミーとか司法試験に受かりたいヤミーが出て来て喜び、敵としてグリードと戦って喜び、ウバのカードを貰って喜び、数字別のオーズで喜び、セルメダルでもコアメダルでも喜び、とても楽しめている。これはまさしくキャラゲーであり、パズドラで新キャラが出て来ても実用性し…続きを読む

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 パソコンですらデュアルで十分なわけで、クアッドにしたって電力消費が大きくなるだけで何にもメリットを感じられないってのに、昨今のスマホはちょっと前までシングルコアだったくせにもうクアッドが当たり前になってしまって、スマホごときにクアッドなんか要らないだろうと思っていた。でもね、やっぱりXperia GXでパズドラするのは厳しいわけで、それってデュアルだからだと確信している。別にデュアルだろうがシングルだろうが、パズドラは普通に起動するよ…続きを読む

 一時期はShimejiとか使ってみたんだけど、変換精度が云々の前にカーソル移動とかアルファベットのタッチしやすさとかでやっぱりATOKが勝っている。日本語入力って言ってるのに、その差を感じたのは一切日本語を使わないスクリプトをAndroid端末上で書いてみたときで、一番イライラさせないのはATOKだった。  つーわけでAndroidではATOKを使っていくつもりだし、Windowsでも変換精度が云々の前にフロートバーが捨てられないので…続きを読む

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まぁともかくフォントだけ縦書き用のやつを使うとこうなる。 内部一切いじらず、ただフォントを縦書き用にしただけでここまで行ける。  全然調べてないけどおそらく縦書き対応アプリは、裏画面でこれを描画して90度回転させた物を表画面にコピーしてると思うよ。真魚だと背景まで回転しちゃうと困るから、裏画面に反時計回り回転の背景を描いて、表画面で時計回り回転をすることで元に戻す事になるな。それだったら内部で縦書きモードと通常モードを分離して書けば出来…続きを読む

 作ってる本人はいじり倒してるけど使ってる人にはそんなに変わってないって事が多い。でも今回は、使い勝手を左右するほどの変更に面食らう人が出てくるかも。でもビックリするのは最初だけで、たぶん慣れたらこうした方が使いやすいだろうと思ってやっている。って、最近開いたファイルリストに関することなんだけど。  すごく長いパスをメニューに表示すると、メニュー自体がどばっと画面を専有して嫌なので、メニューに表示する長さの省略は必要だ。でもどのくらいの…続きを読む