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キーワード: ‘ボーダー’

ワサコレグランプリは5戦してモデストが11+10+10+7+10=48得点になっている。 よっぽど下位のチームと当たれば1試合で10得点も取れたりするわけだ。 しかし普通はそんなに下位とばっかりマッチングはしない。 月火水はランダムマッチングという事になってるが、時々その三日間を全勝したりはする。 そりゃ勝つだけなら時々あるけど、こんなに大差が付く試合はほとんどない。 ここまで5試合やったうちの4試合で10得点は予想していなかったことだ…続きを読む

ワサコレグランプリの得点王ランキングは当然のごとくアルプとモデストだらけだ。 あたしも今回はモデストで参加してるが、ここまでみんなが使うとつまらない物だ。 以前はスモロフだらけの頃にスモロフは使いたくなくなったしな。 前回はアイスランドが流行りすぎて、一応は自分なりの変化を加えてアイスランドだった。 せっかく、流行ってるアイスランドをやめても、今度は流行ってるモデストだ。 次も流行ってるアルプに行くんじゃ何にも面白くない。 用意された攻…続きを読む

ワサコレのリーグ優勝は35回目で、2月は3週すべて優勝という事になった。 もっと強いチームと同じグループにならなければ勝てる、ってだけだがうちもそこそこ。 モデスト1トップで15試合して130得点してるんだが、得点王狙いは行けるだろうか。 ちゃんと数えてないので130点中何点がモデストの分なのかはわからん。 グランプリは28試合やり、前回の得点王ボーダーラインは131点だったようだ。 マッチング次第で行けるんじゃないかと思っちゃうなぁ。…続きを読む

ワサコレグランプリは今回は16勝しか出来なかった。 水曜までは順調に10勝1分1敗で順調だったがそこからどばどばっと負けちゃったよ。 結局16勝3分9敗の900位台だった。 極端にバティストゥータとばかり当たって、まぁ、マッチング運も悪かったかもな。 日付が変ってすでに対戦相手のデッキは見られなくなっちゃったが、順位は付いてる。 2桁~300位ぐらいとのマッチングが多く、その辺はもうバティストゥータだらけだ。 600位以下になると良い勝…続きを読む

ワサコレの短期スタンプが、今回はNTSじゃなくフランスNDSを目玉賞品にしている。 NDSフランス特効の一平が終わり、そのあとフランスNDSスタンプという流れだ。 たしかBDRエキスタが終わったあとも、BDRをもらえるスタンプはやったから同じだ。 すなわちこれって、運営側にとっては人気レアリティの獲得チャンス延長扱いだ。 BDRは毎年インフレしてるから人気レアリティなのはわかるよ。 フランスも高コスト選手が多くいるから人気レアリティだけ…続きを読む

今日はワサコレの一平が最終日で、NTSが欲しいので予想ボーダーのかなり上まで回した。 おかげで昨日だけで虹箱3個、今朝は青ガエルが出て2個貰っている。 中身は全てNDS/NDGガチャ券で、全てNDGを蹴ったので特効は増えなかった。 500位ボーダーまで回してるのにNDSは9枚しかなく、特効11枚がNDG混じりとなっている。 大量に入手したNDGのうち、コスト25までは鳳凰杯で処分出来ないのですぐ処分した。 26以上は鳳凰杯までキープしよ…続きを読む

ワサコレのNTSボーダーは今3.4億まであがり、きっとこのままじゃ4億超える。 前半は1日で5千万ペースだったから、トータル4億が安全圏だと予想してた。 そうか、4億で最後のNDS券がもらえるから、きっとそこまでやる集団がいるんだ。 じゃNTS欲しいかどうかは別として、NDSを1枚キッチリもらいたい人が4億で止まるかも。 でもそれがもし500位ボーダー近辺だったら、せっかくだからNTSももらうだろう。 そこまでやったんならな。 せっかく…続きを読む

今回のワサコレグランプリは可もなく不可もなく、ちょうど予想通りくらいの順位だった。 もしかしたら可はあるかなと期待してたので、なんだこんなもんかってむしろ残念だ。 特に土日で5連敗して締めくくったので、もう少し行けただろうと思ってしまう。 んでここ最近の、特に前回グランプリぐらいからのやる気は、その期待も入っての物だ。 こんな平凡な可もなく不可もない位置で落ち着き、面白さも一回落ち着いてきた。 と言うのも、フレマで自由に交替出来る場合、…続きを読む

昔のワサコレの一平は、イベントを回せばガチャ券がドロップして中毒性があった。 今ではいろんなイベントで、回せばガチャ券がドロップするようになってはいる。 ガチャ券をバラまくという事は、それまでと同じ当たり確率だとバランスが壊れるじゃん。 今は虹箱がいっぱい出て珍しくないが、虹箱を開けても当たりは入っていない。 昔は虹箱から当たりが出たから中毒性があったけど、今は虹箱で興奮しなくなってる。 これが最近のワサコレでイベントが面白くない理由だ…続きを読む

ウイコレのライジングイベントはペース配分が難しいイベントだ。 ケチケチしてGPもBPも無駄にしないように管理するのは手間で生活を犠牲にする。 メガやギガが登場した時に欲張ってオーバーキルするかどうかも悩ましい。 どのくらいの手加減と張り付きでちょうど良いのか、まだまだ課題が残る。 あたしは今回、土曜で500万ポイントの30%ガチャ券までやってストップした。 たぶん自然回復でも完全張り付きなら300万の☆5ガチャ券までは行くと思う。 40…続きを読む

ウイコレはロワイヤル初日120位、セミファイナル初日128位で突破した。 EPの稼ぎが多いので、一日に3勝しさえすればボーダーを圧倒的に超える。 その3勝が難しいと言う場合を想定していたが、今回は勝率がとても良い。 強くもなってEPも稼げて、非常に上手く行っている。 上手く行きすぎて、ちょっと飽きて来た。 お金を使って頭を使ってない人に、頭だけ使って勝つってところが面白かった。 でもさすがに、ここまで上位に来るともう工夫でさらに上位に行…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ報酬ページがスクロール出来る事に気がつかなかった。 1位で獲得出来る報酬があまりに多く、ちょうど1ページ埋め尽くす内容だからな。 1位の人が1位報酬も10位報酬も100位報酬も貰えるから、その1ページが既に順位順だ。 じゃぁその100位報酬より下に書いてあるのは、全員貰えるのかと思ってしまった。 まぁ、それにしては多すぎるので疑って、どこかに条件ついてないかじっくり探した。 そしたら単にスクロールバーが見えな…続きを読む

ワサコレグランプリの得点王ランキングは28戦中21節終わり、ボーダーライン+3点。 ギリギリの低空飛行ながら、土曜日でもまだ残留していてあわよくば生き残れそう。 もうバッカより少し弱いけど実用品という結論は出てるし、負けてもかまわんよ。 達成してもしなくても、このチャレンジはこれで終わりになるんだよね。 これ以上☆5メッシを育成できないし、報酬があるわけでもない自己満足だからね。 勝ちたければバッカを使えばいいし、ナメプでメッシでどうな…続きを読む

ワサコレの一平イベントは大好物なんだけど、今回のアルゼンチンだけはもうパスだわ。 数あるイベントの中でも、道中に置く報酬が最もバランスよく、ついついやっちゃう。 そんな大好きな一平なんだけど、全然テンション上がらない。 と言うのも、大当たりがコスト40超えのFW数人で、あとは丸っきりゴミなのよ。 だから当選確率は四捨五入して0%、ハズレ確率は四捨五入して100%なのね。 四捨五入すると、今回は一平に当たりが入ってないから、やる意味ないの…続きを読む