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キーワード: ‘ゲデス’

女神転生D2で物理アタッカーが足りずジゴクパークがちのいけでストップしている。 オセしかいない所にセイテンタイセイを作ったが、アウラゲート専用にしてしまった。 だからまだオセだけしかいなくて、二人目の物理アタッカーに異能ショウキを作った。 ガチャから異能オンギョウキが出たので、多少はマグネタイトが浮いている。 んで、こいつに弱点を埋めるためにパラスアテネも作らなきゃなと思ってた。 したらガチャでちょうど、異能パラスアテネが出た。 すごく…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯がBDR特効なので、極箱から出た低コストBDR達を捨てずに待っていた。 低コストBDRとそれ以外の完凸選手でと言うバランスを取ってポイントを稼ぐ。 鳳凰杯は25試合で3000点稼がなきゃいけないので、120点平均が必要になる。 まず、それらのBDRを入れず、本気フォメで弱いところと戦って110点しか稼げなかった。 スモロフが大量得点したが、やっぱり共有スキルじゃダメなのかも知れない。 それでSPS個別スアレスに変更したが…続きを読む

ウイコレの年末ガチャで深追いせず、年始ガチャのラインナップを待っている。 しかしふと、マジェスティックとカッティングエッジがないことが気になった。 あぁ、なるほど年始はこの二つのレアリティを復刻するね。 しかしチーム状況が変った今、以前は欲しかったサネとか必要なくなったな。 カッティングエッジには欲しいのないわ。 マジェスティックもラモスやキエッリーニのボーナスセンスが良くない。 メッシもモドリッチも既に持ってるやつの方が合ってるわ。 …続きを読む

ウイコレで新イベントの予告が入ったけど、やってみないとわからない感じだ。 BPとGPと両方使うイベントで、特効カードで差がつくって事は分かった。 最近の傾向として、第一回開催は調整ミスで神イベになり、第二回から劣化イベになる。 そう言う点ではこの新イベも期待して良いかもしれない。 でも特効ありでレジェンド獲得を競うイベントだから、楽しいのはお金払う人だけだね。 前回ベッカムが景品になったのは7月なので、4ヶ月ぶりの復刻で狙う人は多いだろ…続きを読む

ウイコレでライジングスタジアムを早めに切り上げてスキルマッチをやっている。 土日はスキルマッチを選べる状態で、はたして誰の何を優先すべきか迷ってしまった。 と言うのも、今スキルを育ててもすぐシーズン更新しそうな気がしてるからだ。 新しいカードに古いカードを食わせたら、古いカードの育成が無駄になっちゃうじゃん。 そうならないために、古いカードに新しいカードを食わせる人が続出するはずだよね。 ここで、ユーザーの立場じゃなく運営の立場ではそれ…続きを読む

ワサコレグランプリでSPSスアレスを試しているが、木曜日は運良く4連勝した。 水曜までちょこちょこ負けたから、木曜のマッチングが緩くなってくれたんだわ。 強い人に勝ったわけじゃないから別に普通の事だけど、順位はこれで3桁まで上がった。 先月、先々月と同様、3桁に入るか入らないかヒヤヒヤしながら待つ状況になるかも。 たしかこの先は勝っても負けても順位変動が少ないんじゃなかったっけ。 スアレスでなかなか勝てないなと思ってたが、やっとコスト分…続きを読む

一応、ワサコレのタワーではガチャ券がいっぱい出るわけで、今回は3塔とも登れる。 そして、SPSスアレスの件とリーグ優勝の件でまとめてお礼をした分がある。 って事でとりあえず3塔制覇と早期クリアでガチャしまくれた。 面白い。 一番の高コストはCLSデロッシで、数ヶ月前ならコスト39ってだけでスタメンだった。 でも今は連携重視なので、もっと低コストなやつを使ってて入れ替わらない。 CBもDMFも出来るけど、どっちでも起用出来ない。 うちはコ…続きを読む

ワサコレのポーランドフォメはサイドハーフに誰を起用しても活躍しない。 どっちにしろカウンターでCFとOMFに放り込んで、二人だけで得点する。 他のフィールドプレイヤーはロングカウンターなので、ドン引きで何もしない。 相手のサイド突破に対してはサイドバックが対処するが、サイドハーフはいなくなる。 どこに隠れてるかというと、サイドバックよりさらに引いた位置で待ち構えている。 待ち構えて休んでるだけで、完全に丸っきり無駄なポジションだ。 攻守…続きを読む

ワサコレの課金者救済レアリティであるSPSで、次はネドベドをリリースするようだ。 真面目に会費を払っている人は、SPSエジル、ベッカム、ネドベドを並べる事ができる。 ミドルやロング持ちを横に3人そろえられれば、そこそこ強いんじゃなかろうか。 まぁ、チェイシングと共有になってる場合は少し不利だが。 うちの☆5クロースがまさにそれで、ついついチェイシングしちゃってロングは少ない。 まぁ、でも今回のネドベドも確かに買いたくなるほどの魅力はある…続きを読む

カルスタの常設クエストを最後までクリアし、出来る分のガチャをやって一段落。 あとはもう滅多な事ではガチャも出来なきゃ補強もなく、いるメンツを育成する。 ☆5はGK×2、CB、OMF、WG、CFで、☆4が12枚の合計18枚で戦うことになる。 結局サイドバックは補強されず1枚足りないが、適正があまり重要なゲームじゃない。 補強されるまで3バックを使っていたが、もう諦めて4バックも始めた。 下手したら次のガチャが出来るようになる前…続きを読む

ワサコレでキャンプばっかり待ちすぎて、それ以外のイベントに期待出来ない。 今回はプラス選手を集めるイベントで、これはつい最近まで参加必須だった。 キャンプで選手をどんどん育成出来るから、それにあわせてプラス選手も必要だった。 あの選手もこの選手も育てたら、食わせるべき選手が足りない状況になる。 キャンプをやらないなら最小限の選手しか育てないから、プラス選手は余る。 プラス集めをしなくていいなら、あとはキャンプぐらいしか参加しなくていい。…続きを読む

白猫プロジェクトのシェアハウス第二弾は、開幕11連に限定が2体入ってたから撤退。 欲しいやつがいてもいなくても、とにかく開幕で22連やると決めていた。 しかし3体のうち2体を出しちゃったら、あとは一点狙いだからやめることにした。 当たったのはオスクロルとレインだが、今回の当たりはツキミらしい。 またしても「じゃない方」で妥協する結果となる。 んで、さっそく親密度が上がらないバグに遭遇し、特別な条件でもあるのかと探した。 今回はキャラを編…続きを読む

ワサコレのSPSバルセロナ第4弾について、徐々にネット情報が出て来ている。 今回の目玉はやはりコスト36のネイマールで、ペダラからループシュートの連続発動。 コスト38のCLSネイマール持ちとしては、間違えて当たって欲しくないカードだ。 そもそもペダラからループ連続よりも、ドライブシュート一発の方が強いだろ。 でも2回に分けてスキル発動すればEP稼ぎ効率が良く、連携で強化も出来そうだ。 コスト36とコスト38で2しか違わない上に、振り方…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

ワサコレのイベントが中止になって、代替イベントでもやるかと思ったのに何もない。 11日までのイベントが中止されても、11日のメンテナンスは予定通りで変更なし。 例えば次のイベントを前倒しでやるとか、中止になった時点でやること提供してくれよ。 おかげでスキルカードを集めたりしてGP消費してるが、いらないので売却すると思う。 GPがあふれるともったいないから何かしらで使おうとするが、使ってももったいない。 とりあえず11日のメンテまでスタミ…続きを読む