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キーワード: ‘どこ’

ワサコレの期間限定課題でBDR28券をもらい、闘将の咆哮OFEが3枚に達した。 DEFはあまり価値を感じないのでOFE狙いだったが、これで目的は達した。 極宝箱も出なかったし、チームスキルSも出なかったが、イベントの諦め時だ。 これたまにフィーバーに入った時にエナボ使いたくなるから危険だわ。 もう何もいらないってどこかで区切らないと、エナボなくなるまで止まらない感じ。 ここから先は自然回復で、明日からのデイリー課題だけこなすつもりで行く…続きを読む

ワサコレのエキサイトスタジアムで、今回から極ガチャ券がドロップする。 極マークと同じ色合いの極箱は、銅箱と似ているから注意が必要だ。 虹箱の中毒になっているあたしは、今回ぜひともその極箱を入手したい。 たったそれだけで、いつも以上のモチベがある。 ところが良く説明を読むと、その宝箱は通常時は一切ドロップしない。 3重の条件が重なってようやくドロップするので、確率はかなり厳しい。 熱狂モードの10分間に、激アツルーレット昇格を当て、極スタ…続きを読む

白猫プロジェクトが何で任天堂に訴えられたのか、正確には公表されていない。 しかしどうやら、ぷにコン関係であると言う事は噂されている。 個人的には、特許や著作権は金儲けに悪用されているから修正が必要だと思っている。 むしろ、悪用してない人にとっては必要の無い権利、文明の進化に逆らう法だと思う。 そう言う見解だから、まず訴えた側の任天堂が、法を悪用するヤクザに見えた。 でもね、それがぷにコン関係だとすれば、まぁ任天堂の言い分もわからなくはな…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む

ワサコレのCLSは今シーズンでヴァイグル以外欲しくないって書いたらすぐツモった。 都市伝説級の高コスト選手を除き、もうCLSには欲しい選手がいない。 今回のイベントでCLSガチャ券を毎日もらったから、なるべく鳳凰杯ミキサーに入れたい。 CLSミキサーだとコスト20から出るし、もう普通に入手可能なあたりは入っていない。 4年目210日30券もCLSピタリが出てしまい、いらないと思うと逆に出やすく感じるわ。 そしてこの唯一の欲しいと思ったヴ…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で、トレジャーボーナスとクラウンボーナスがある。 イベントでランキングを争奪する気もないし、クラウンチップを集める気もない。 だからクラウンボーナスの場合は出現しても焦ってエナボ使う事はない。 トレジャーボーナスの方は、宝箱が豪華になるのでついついエナボ使ってしまう。 しかし理不尽なことに、ポロポロ出てた宝箱がボーナス中は出なくなってしまう。 宝箱が出れば金箱か虹箱だよって書いてあるが、宝箱自体が出にくくなっち…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャ運が偏って、拳キャラは多めに引いている。 逆に斧キャラはシャルロットが最後で、それすら覇装が使いこなせないから微妙。 どっちも打属性だから補えるけど、そろそろ斧が欲しい。 と言うところに、神気開放で斧アシュレイが強くなったらしい。 でもフォームチェンジ的な要素がないので操作は苦手で、あまり強い印象はない。 また使いこなせない斧ですか。 これはひょっとしたら拳に偏った方が、まんべんなく斧も出るより良かったのかな。 …続きを読む

ワサコレのフレマで、もっとスタミナダウンを重ねてみた。 エジルコシールニーの中央支配とクリホヴィアクピシュチェクの防衛ラインが主力。 これに加え、GピケGラモスの防御艦隊でもスタミナ下げられるじゃん。 全パラメータダウンだから、スタミナも含まれる。 しかしこの三つの連携を重ねるには、ピシュチェクをLSBオレンジ適正で起用する。 NDGが2枚と☆5とオレンジ適正で、かなり犠牲の多い連携となる。 これで少しフレマしてみて、完全体SPSメッシ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯アクティブ連勝記録の呪縛から解放された。 うちの場合、強いから全勝してた訳じゃなく、弱くても全勝してたことがポイントだ。 対戦相手のどのチームがうちの弱小チームでも相性良く勝てるか、見極めて実行した。 2大会連続だからマグレじゃなく、ワサコレのシステムを良く理解して成し遂げた。 しかし今回、初日の2戦目か3戦目で、勝てるチームがリストアップされなかった。 どんなチームがリストアップされても勝てるような、強いチームじゃない…続きを読む

ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む

そう言えば昨年はワサコレで、コシールニーやクリホヴィアクの一点狙いに成功した。 一点狙いに成功しなければ強い連携を揃える事は出来ない。 今ワサコレで強い人は一点狙いの勝者だ。 法律をギリギリで回避し、絵合わせで射幸心を煽る脱法ガチャが恐ろしい。 あれ?でもここに欲しい選手を書けば当たるんだけど? じゃスタミナダウン連携を3枚重ねて試したいからカンテくれ。 カンテと一緒に使うから、今いるコシールニーの高コスト版くれ。 どっちもNDSなら最…続きを読む

ワサコレで今年のCLSにあまり魅力を感じない。 コナミがライセンス持ってないチームが多く出場しているせいだろう。 そのCLSを特効にしたランキング争奪戦だが、特効のための特効に気をつけたい。 いつも最終目的はスタメンの獲得なのに、間違えて特効の獲得を考えてしまう。 あまり意地になって、毎日CLS券をもらうことを考えてはいけない。 まぁ、でも計算してみたら毎日エナボ1個と交換でCLS券まで行けそうではある。 旧CLSも微特効だし、新コレア…続きを読む

ワサコレは乱数の振れ幅が大きく、同じチームに勝ったり負けたりしちゃう。 ちょっとシステムをいじって勝っても負けても、長期的に見れば結果が違う場合もある。 しかしとりあえず現時点では、守備のA連携3つ重ねて強くなった実感はある。 もちろん、全く連携が効いてない点取られまくりの試合もあるから困るけど。 オフェンスダウンは連携3つとEXスキルを重ねまくってるが、効き目に疑問がある。 でもスタミナダウンは連携2つ重ねたら後半の途中交代が出やすく…続きを読む

ワサコレのパッシブ連携で最新シーズンを組めなくなってしまった。 ☆5もCLSも一気に更新されちゃったから、ほとんどの人が同じ状況かもしれない。 これから入手するであろう最新カードで、果たしてスタメン入れ替わるだろうか。 当分、旧カードを更新できないまま、変化のないまったりした待ち時間に突入しそうだ。 パッシブ連携で最新シーズン連携を組む影響が大きいかどうかはわからんが。 でもそのことを少し意識していたせいで、旧シーズンカードは使いにくか…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋無料でアイリスを引き、王子とそろって満足している。 もうアイリスは時代遅れかも知れないが、凱旋の中では一番欲しいと思った。 王子を持ってるから一点狙いだし、無料枠でなければ深追いしないけどな。 他のガチャでもどれも、片方持ってて一点狙いだったり、魅力なかったりするし。 すなわち消去法でアイリスなので、積極的に欲しかったわけじゃない。 となるとやっぱり決定的なのは、性能よりもゲーム内での特別な存在だろうよ。 全く当た…続きを読む