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キーワード: ‘育成’

もうすぐワサコレに3年間ログインすることになる。 1年ログインで獲得した☆5シュバインシュタイガーはまだスタメン、時々ベンチ。 でも2年ログインで何を獲得したかは覚えてないほどのハズレ。 3年ログインでは30券が貰えけど、配布28券の成績を考えると期待は出来ない。 おそらくコスト30台の前半が出て、ベンチにも入らない確率が高い。 でも現実的な路線では、フォラントと同じスキルでCLSのコスト31ミリクが欲しい。 シーズン2になって同じスキ…続きを読む

ワサコレでAフォメのレベル上げが出来るイベントが来たので、エナボを使い切る。 もし今のフォメを今回で最大に出来たら、次からスタジアムイベをスルー出来るし。 別の強いフォメは課金しなきゃ貰えないだろう。 初日で超アドバンスが2回出て、特性レベルは4から6になった。 その1回目の当たりの時、4回か5回試合してようやくスタジアムをクリアした。 それでも特性レベルが上がったのは1のみ。 2回目の時は1試合で終わったから、これはランダムかも知れな…続きを読む

ワサコレで今後、イベントにNDSガチャ券が並んだらエナボ使って取りに行くべきか。 ドッカンガチャする気はないが確率だけ確認した。 コスト24が3枚で計4.881% コスト25が2枚で計3.112% コスト26が13枚で計19.305% コスト27が8枚で計10.752% コスト28が10枚で計12.73% コスト29が10枚で計12.02% コスト30が13枚で計14.716% コスト31が9枚で計7.641% ここまで合計85.157…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖イベントでルルが活躍した。 三つあるうちの真ん中は徐々にHPが減るから全然無理だが、それ以外二つ楽勝。 特に下ルートは炎モンスター注意の警告があるにもかかわらず、ルルでゴリ押しした。 ガチャで出てすぐのルルは使いこなせず、ハズレをひいたかなと思っていた。 しかしそれはローリングアタックを全然使っていなかったからだった。 あたしはローリングアタックが下手なので、斧のキャラとかも苦手だ。 ルルでも失敗が多く、被弾する…続きを読む

白猫プロジェクトで過去キャラの神気開放が続いてて、逆に不安になる。 今日の分もやはり、古き良き大量配布時代の神気で、5キャラ一気に強くなる。 たしかもう今回でその大量配布時代の精算は終わってしまうよね。 しぼってからの神気だと、もってない楽しめない続きで地獄に落とされそうだ。 とは言え、別枠ガチャでチラホラ出てるがしょせん別枠で、限定がはずしまくってる。 トライドル、花咲く竜、クリスマス、正月、バレンタイン、サラブレッド、勇者が爆死。 …続きを読む

ワサコレのユニオンで今のところ2勝1敗3大敗、NDS出たからノルマは余裕で達成。 エナボなしでたぶん400メダルは行くけど500メダルは行かない感じ。 その3回の大敗を1週間でやらかしたのは今回が初めて。 おそらく、やる気あるユニオンとそうでないユニオンの差が開きすぎたんだ。 んで、あたしはやる気ないから当然、配属されるユニオンもやる気ない。 ただし今回はノルマ達成してるので、ユニオン内で先頭にいる時間が長い。 それで大敗するわけだから…続きを読む

ワサコレのプラス選手594最大が15人目まで完成した。 Sプレで対戦相手のスペックを見ても11人まで完成してる人はよっぽどの上位のみ。 選手のステが素で6000とか7000とかある時代に、たったの594は重要でなくなった。 チマチマとプラス選手を集めるくらいなら、ガチャで高コスト選手を当てるんだろう。 あたしのようにベンチまで594選手があふれて、しかも弱いのは恥ずかしい。 これほど強化してるのに、チームスキル要員でレジェンド持ってない…続きを読む

白猫プロジェクトがエラー頻発でどうしようもなくなった。 もともと、何かしらおかしかったらしく、緊急っぽいアップデートがあったわけだ。 そのアップデートをしたらかえっておかしいところがいっぱいあるわけだ。 だからおそらく今回のアプリバージョンはデバッグ版とか間違えて出したんだろうよ。 プレイしてたら途中で何度も落ちた。 その、落ちる頻度がどんどん上がっていき、ワンプレイごとに落ちるようになった。 それでもしつこく起動してたら、もうステージ…続きを読む

ワサコレがまた予告もなく試合AI変更を実施した。 事後報告によると今回はGKの修正だって書いてあるけど、おそらく強化したっぽい。 ランキング争奪戦で無失点ミッションが出た時、どんな相手を選んでも無理だったしな。 10点ぐらい得点出来る相手でも1失点を避けられない事で、クレームが殺到したかな。 確かに最近の調整はザルすぎて、GKに誰を使うかが試合にあまり関係なかった。 だからこそあたしはGKをNDGにしてるわけだしね。 そして今回の調整で…続きを読む

今回のワサコレタワーは、CLSの塔とコスト24までの塔だ。 CLSは新シーズンのみだから、もちろん今回も全く面子がそろわない。 そんな人のために、必ずCLS選手が出るドッカンガチャが設置され、商売っ気たっぷりだ。 3つある塔のうち一つが課金者接待になると、当然3塔制覇の報酬も課金者接待。 前回同様、その辺の報酬にSPSを置いてくれてるので、SPSが欲しい人が課金する。 SPSというか今回はネイマールだし、既に別のネイマールを使ってる人は…続きを読む

ワサコレでFWの☆5コーチカードを42枚一気に売却した。 これは今回、あたしの予想が当たりすぎてわかった確証に基づく行為だ。 以前からワサコレはサーバーが自動でビッグデータを活用しているとにらんでいる。 すなわち、もともと確率など存在せず、より課金させる出目を計算して偽乱数を出す。 ハズレを出した方が課金しそうならハズレを出すし、引退しそうなら当たりを出す。 そう思いながら予想したSPSの出目はディーニュしか出ないというものだった。 今…続きを読む

ワサコレのユニオンでコーチカードを獲得し、BDRガビが極まった。 同じコスト35のGCSジャカを食わせてプラス選手とEXスキルを移してキャプテンにした。 リーグ戦では順当に、弱いところに勝って、強いところに負けて、特に変化なしかな。 これでキャンプの一発極を待ってる選手はいなくなり、ちょっとエナボに余裕が出た。 そこへまたSPSスアレス獲得のチャンスだ。 いや確かユニオンでもチャンスはあった気がするがガン無視したからな。 今回はライジン…続きを読む

以前はワサコレの中でも筆頭でクソイベ扱いだったユニオンも、今では待ち遠しい。 といっても、ユニオンのノルマが厳しくなって以来、毎日クビになってるけどな。 ノルマを達成するには毎日エナボを少々使うか、特効カードを持ってる必要がある。 あとはよいユニオンに配属されてコンボに乗っかる必要もある。 いずれにせよ、運だけでエナボ使わずノルマを達成出来るイベントではない。 だからって、ワンランク下のリーグに参加すると報酬もランクダウンする。 ユニオ…続きを読む

ワサコレでこれから実用化待ちなのはガビとグスターヴォだけど、誰を食わせるか。 ガビは長期で使いそうだからチェイシング封じLv.8を食わせるつもりでいた。 しかしガビはチームスキルも強いから、退役してもベンチに残るはずだ。 レベルを上げたEXスキルは受け継がれなければならず、ベンチに行ってはいけない。 だもんで、チームスキルが優秀なやつにこそEX-Cスキルを食わせようかな。 それか、まだレベル上げてないEX-Aスキルかだ。 どうせ1回のキ…続きを読む

予言通り、ワサコレでスアレスが欲しいと願うほど、SPSディーニュが出てくれた。 うちは基本3バックだし、4バックでもアルバがいるからディーニュはいらん。 現実のバルサならケガとか温存とかがあるけど、ワサコレには一切無いからね。 ベンチに入れる理由すらない。 ただ、スアレス以外はどれもデッキに入らないから、ディーニュだけハズレではない。 一平が終わって、あまったBDRをミキサーにかけたらコスト35マクスウェルが出た。 だから左サイドバック…続きを読む