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キーワード: ‘イベント’
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 現在ケリ姫は入場料2014コイン均一イベントをやってるので、普段は入場料が高くてあまり稼げないユーリンチーやユキオを周回してコインを貯め込むチャンスだ。チャンスなんだけど、もうコインなんか貯め込んでも仕方ない状態ってのもあるんだよね。パズドラとかと違ってスタミナ制じゃないので、やろうと思えば一日中遊んでもタダだって事で、何かモチベーションさえあれば本当に一日中遊んじゃうゲームなんだけど、今はなんにもないんだな。武器でもドレスでもアクセ…続きを読む

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 ドラクエ8が2800円って昔で言えばワゴンセールな値段だわ。でもそれ自体に今2800円の価値があるのかと問われれば難しいところだ。課金ゲームに課金しないでただで遊んでもかなり遊べる今、もしくは有料と言っても数百円のゲームでかなり遊べる今、2800円もする旧作のドラクエ8だぜ。昔シリーズを遊んでノスタルジーがある人なら2800円で懐かしく遊べば良いと思うが、全く知らないで初めてやる人が2800円分遊べるかと言えばまぁ無理だろうな。これを…続きを読む

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 スマホのゲームはログインボーナスがあるので、飽きてもログインだけしてときどきガチャ回す作業があり、なかなかアプリ自体を消す気にはなれない。ケリ姫も飽きて新ステージが出ようがイベントをやろうが、そもそもゲーム自体が面倒くさく感じて完全にログインボーナスをためるだけになっていた。そのログインボーナスが最近は毎日プレミアムチケットなので、以前よりタダでスロット出来る頻度が上がっていて、ドレスや武器ではなくキャラの入手を狙ってチマチマ回してい…続きを読む

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 長らくパズドラはホルスを遊ぶゲームだという位置づけで楽しんでいたので、ホルスでいけない所は無視していたんだけど、バステトに乗り換えたのでそういう縛りもなくなって何でもチャレンジしたくなっている。そしたら都合良く三色限定のタケミナカタ降臨が始まったので、普段は降臨なんて下調べもせずに初日で挑む事なんてないのに、今回はイベント開始と同時にチャレンジした。  久しぶりすぎて忘れてたが、やはり3色限定ではコンボ数が伸びるので、バステトの発動条…続きを読む

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 長らくホルスをリーダーにしてパズドラを楽しんできたわけだが、16倍という攻撃力を持っていてもHP数百万の高難易度ボスに挑むには不足しているため、ギガグラで削ったり威圧威嚇で時間稼ぎしたりスサノオで半減したりしなければならない。それらのキャラを活躍させるためには道中で無駄にターン数を稼いだりしなきゃいけないし、降臨やイベントでスキルレベルを上げなきゃいけない。それでもまだ勝てない敵と戦うためにはプラスタマゴを集めて各キャラを強化していく…続きを読む

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 闇の神秘龍で地獄級に勝利し、その勢いでヘラ降臨2連勝。ヘラ降臨なんてものはボスの確定ドロップが欲しくてだいぶ前にやったきりで、その頃は虹クリを使用してかなりターン数を消費して挑んでいたと記憶している。それ以降、もう何度もヘラ降臨はイベントとして行われているけれども一切挑もうとも思わなかった。ヘラはギガグラ持ちであり、パズドラでさらに強い敵と戦っていこうとしたとき、ハーデスとかイースとかのスキル上げを行うために何度もチャレンジする事にな…続きを読む

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 iPhoneと言えばそもそも電話機なわけで、電話機能なしはiPod Touchなわけだが、TouchにはGPSがついてなかったりスペック的にあえてiPhoneより劣る位置づけて出されたりしてるし、そもそもMNPを利用してTouchよりiPhoneの方が安く手に入ることがあるから、別に電話として使う気がなくてもiPhoneになっちゃうことが多い。防水じゃないっていう致命的な理由により、あたしはもうiPhoneを電話として使うことはないと…続きを読む

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 パズドラみたいにガチャでキャラを集めてパーティーを組んで、食わせて進化させて強くしていくっていうタイプのゲームはいっぱいあるみたいだが、やっぱりそれだけじゃなかなか面白くならない。パズドラはあたしの場合はホルス前提だがパズル部分が未だに面白く、今日も等倍木曜ダンジョンをやってしまった。ホルスはパズルの成否で攻撃力が16倍も違うわけだから、それ以外のキャラと比べて1ターンの大事さがだいぶ違っていて、なおかつラーとは違って整地ターンが要ら…続きを読む

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 企業が作ってる基本無料のゲームを本当に無料で遊ばせる訳がないわけで、どこかでお金を取らなきゃいけないのは当たり前の話だ。しかし昨今、ゲームにハマりすぎたごく一部の人がゲーム代としてあり得ないくらい一気に課金してくるから、それ以外の人はマジで無料でいっぱい楽しんでとにかく人数を増やしていこう的な傾向がある。人数さえ集まれば、その中の一部の人が熱くなってバーンとお金を使ってくれるわけで、無料ユーザーでもいいからとにかくいっぱい人がいて、無…続きを読む

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 基本無料ガチャ有料ってゲームは、従来型のボスを倒して完全クリアって感じじゃなく、エンドレスにずーっと遊ばせるように出来ている。そうなると、新参が面白いと思えるような要素と古参が面白いと思えるような要素とのバランスが難しくなってくる。あんまり簡単だと古参は飽きてやめちゃうだろうし、あんまり難しいと新参がやめちゃう。だからパズドラでは同じイベントでも、新参でも勝てるような初級ダンジョンから古参でも難しい地獄級ダンジョンまでを揃えている。こ…続きを読む

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 昔は据え置き型ゲームの雑誌しかなかったけど、今はスマホのゲームだけで雑誌が出てるね。そういう雑誌にはやってみたいゲームがいっぱい載ってるわけだが、昔のゲーム機だとソフト1本数千円だから全部やるわけには行かなかったのに、スマホでは基本無料でガチャ有料みたいなスタイルが流行ってるので全部やれるものならやっちゃえばいい。問題は、どれも楽しく遊ぶには毎日ログインボーナスを貰う前提なので、いっぱいありすぎて時間が足りなくなるって事なんだがね。そ…続きを読む

1405 letters | 3608 views | コメントする

 もともとゲームが面白くないわけで、それでも乱舞があるからその時だけでも参加すれば面白いかなぁって事で、チマチマと無料でガチャしながら続けているが、その肝心の乱舞が眠くて続けられない。乱舞でがんばらないとポイントが貯まらないから、それ以外の時間はやらなくてもとにかく乱舞の時間は参戦したいと気合を入れて臨むんだけど、単調すぎて乱舞の時間に寝落ちしてしまう。ゲームをやらなきゃ眠くはないのに、やり始めると眠くて落ちちゃうと言う不思議パターン。…続きを読む

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 三国志乱舞は三日間の乱舞でランキングを行うわけだが、うちのギルド連合はTOP100入りしてしまったので一番良い景品がでる。と言っても、うちのギルドに入った数名の人達よりも、よその一人ギルドっぽい人が二人ほど超アクティブだったがゆえに、ギルドの連合と言う事でそうなってしまった。しかしそんなアクティブな人も無料でイベントで貰えるカードがリーダーだったわけで、金をかけてるとは思えない。すなわち現時点では、暇さえあれば無課金でTOP100に入…続きを読む

1100 letters | 1882 views | コメントする

 ゲーム内容は決して面白くなく、ギルド要素にハマる。おそらくぷよクエもそれを狙ってたんだと思うが、1ゲームが長すぎてイベントが長すぎて、さくっと参加できない諦めムードがハマれないんだろう。三国志乱舞は1ゲームが短いし、1乱舞も1時間しかやらないし、接戦なら1時間ハマりっぱなしでコーフンしちゃうが、結果が見えてたら途中でやめたりもするわけだ。まぁやめたあとにスキを突いて相手が怒濤のラッシュをするかも知れないけどね。ともかくギルド要素はぷよ…続きを読む

1911 letters | 1403 views | コメントする

 ゲーム部分に全く面白みのない三国志乱舞だが、面白くない分早送り機能がついててすぐ終わる点でぷよクエよりだいぶマシだ。ぷよクエも結構イベントやるから、その度にちょっとやってみるんだけど、攻撃と守備のバランス設定でも悪いのか、とにかく長くて途中で嫌になる。パズドラが実力で5コンボ揃えて運で3コンボほど期待するゲームなら、ぷよクエは逆に実力で3コンボ揃えて運で5コンボ揃えるゲームになっているので、運の悪さがそのままゲームの長さになってしまう…続きを読む