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キーワード: ‘イベント’

ワサコレのフレマが好きで、自分では研究しまくってるつもりでいる。 しかしスタミナダウン連携に関しては、強いのか弱いのかよくわからないでいる。 相手のグリーズマンを交替させ、フィルミーノにケガさせ、フレマ自体は面白くなった。 ただし、交替は試合終了間際でしか起こらないので、そこから試合はほぼ動かない。 疲れたグリーズマンが交替しても、疲れてない選手が入ってくるだけだから怖いし。 全然意味なく思えるけれども、最終的に強いチームに勝つ事もある…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む

ワサコレで昔からある、アカデミー課題をクリアしろってやつが始まった。 その中でも、エリーコーチあらためしゅうコーチのカードをミキサーするやつだ。 一応スペシャルオーダーという名前があるけど、アカデミーのやつとしか覚えていない。 不人気イベントだから誰も話題にしない。 「そろそろスペオダか?」みたいに省略したら誰にも伝わらないだろう。 しかしあたしは、前回のスペオダを神イベと賞賛し、命ある限り回し続けた。 今回も期待して参加しているが、ど…続きを読む

ワサコレのCLSは今シーズンでヴァイグル以外欲しくないって書いたらすぐツモった。 都市伝説級の高コスト選手を除き、もうCLSには欲しい選手がいない。 今回のイベントでCLSガチャ券を毎日もらったから、なるべく鳳凰杯ミキサーに入れたい。 CLSミキサーだとコスト20から出るし、もう普通に入手可能なあたりは入っていない。 4年目210日30券もCLSピタリが出てしまい、いらないと思うと逆に出やすく感じるわ。 そしてこの唯一の欲しいと思ったヴ…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で、トレジャーボーナスとクラウンボーナスがある。 イベントでランキングを争奪する気もないし、クラウンチップを集める気もない。 だからクラウンボーナスの場合は出現しても焦ってエナボ使う事はない。 トレジャーボーナスの方は、宝箱が豪華になるのでついついエナボ使ってしまう。 しかし理不尽なことに、ポロポロ出てた宝箱がボーナス中は出なくなってしまう。 宝箱が出れば金箱か虹箱だよって書いてあるが、宝箱自体が出にくくなっち…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャ運が偏って、拳キャラは多めに引いている。 逆に斧キャラはシャルロットが最後で、それすら覇装が使いこなせないから微妙。 どっちも打属性だから補えるけど、そろそろ斧が欲しい。 と言うところに、神気開放で斧アシュレイが強くなったらしい。 でもフォームチェンジ的な要素がないので操作は苦手で、あまり強い印象はない。 また使いこなせない斧ですか。 これはひょっとしたら拳に偏った方が、まんべんなく斧も出るより良かったのかな。 …続きを読む

ワサコレのフレマで、もっとスタミナダウンを重ねてみた。 エジルコシールニーの中央支配とクリホヴィアクピシュチェクの防衛ラインが主力。 これに加え、GピケGラモスの防御艦隊でもスタミナ下げられるじゃん。 全パラメータダウンだから、スタミナも含まれる。 しかしこの三つの連携を重ねるには、ピシュチェクをLSBオレンジ適正で起用する。 NDGが2枚と☆5とオレンジ適正で、かなり犠牲の多い連携となる。 これで少しフレマしてみて、完全体SPSメッシ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯アクティブ連勝記録の呪縛から解放された。 うちの場合、強いから全勝してた訳じゃなく、弱くても全勝してたことがポイントだ。 対戦相手のどのチームがうちの弱小チームでも相性良く勝てるか、見極めて実行した。 2大会連続だからマグレじゃなく、ワサコレのシステムを良く理解して成し遂げた。 しかし今回、初日の2戦目か3戦目で、勝てるチームがリストアップされなかった。 どんなチームがリストアップされても勝てるような、強いチームじゃない…続きを読む

ワサコレでもっと強い人とフレマしたくなるほど、急に強くなったと思う。 10月のSPSネイマール斬首以降、3ヶ月で8人のスタメン入れ替え。 ナメプでバッカをメッシに変更してることも含めると9人の入れ替えか。 これはもう、ほぼ別のチームに生まれ変わっている。 3ヶ月でスタメン一人変るかどうかぐらいで遊んでたワサコレなのにだ。 こんなに入れ替えたら、3ヶ月前のチームとは次元の違う強さになってるつもりだ。 その頃ちょうど良いと思ってたフレマ相手…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにが、勝って当たり前じゃなくなって面白い。 前回の武道会はどんどろ獲得ならずで、今回こそは完全勝利を目指したい。 そのどんどろの回がトラウマ気味で、いくらチケットが貯まってもよこどりに行けない。 どうせマッチングで不正され、取るより取られるスピードが速くて負けるんだろ。 だから今回こそは、最後までよこどりなしで辛抱して自力コンプを目指した。 2日目で既にリーチがかかり、3日目は全く成果なくダブリだらけ。 4日目はさすが…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋無料でアイリスを引き、王子とそろって満足している。 もうアイリスは時代遅れかも知れないが、凱旋の中では一番欲しいと思った。 王子を持ってるから一点狙いだし、無料枠でなければ深追いしないけどな。 他のガチャでもどれも、片方持ってて一点狙いだったり、魅力なかったりするし。 すなわち消去法でアイリスなので、積極的に欲しかったわけじゃない。 となるとやっぱり決定的なのは、性能よりもゲーム内での特別な存在だろうよ。 全く当た…続きを読む

白猫プロジェクトのジュエル配布が少なくなったと言われるが、結構貰えている。 配布が少ないんじゃなく、ガチャが厳しすぎて足りないだけだろうよ。 今回は面倒くさがっていた研究所の合体を残り2つ終わらせ50ジュエル回収。 それと茶熊イベントやらデイリーやらの配布をキッチリ回収。 予想より早くジュエルが貯まって、ついに念願のスタンプ10個に到達した。 たぶん初めてだ。 今回はガチャ爆死する想定で、最初からスタンプ10個までやるつもりだったもんね…続きを読む

メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。 1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。 きっと50で120円とかなんだろうな。 リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。 お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。 しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。 それよりも、スタミ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯は前回☆5メッシの1TOPでアクティブ全勝を達成している。 しかし限突最大の選手が少ないので、全勝でも2000pts.のケルベロスだった。 これ以上を望むなら、各イベントごとに全ての限突券を回収するために課金が必要だ。 たかが鳳凰杯でミキサーのコストを上げるために課金する気はない。 じゃあ今回の鳳凰杯はどうかというと、もう前回で縛りでナメプで全勝やってるわけ。 全勝じゃなくポイント稼ぎをするんだったら課金が必要なわけ。 …続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ガチャをスタンプ7個分、つまり77連やった。 レイン2人とユキムラとルビィが出たけど、ファミ通評価でハズレ4人のうち3人だ。 当たり4人のどれか出なければ爆死だよな。 当たる気がしないけど、イベント掘ったりして期間中にスタンプ10個いけたら良いな。 キャラプレとか凱旋とかいろいろあったが、団子クロスセイバーだけ収穫。 もうめんどいだけであまり面白くないけど、とりあえず掘るか。