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キーワード: ‘スタメン’
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 パズドラはわざとコンティニューしたくなる作りになっていて、たとえば敵ボスは5ターンに1回のペースで一発即死の大ダメージを与えてくる。こいつに負けたとしても、コンティニューすればあと5ターン何もしてこないから、惜しい所で負けたって時は確実に勝てる。コンティニューしなければ道中で得たタマゴも全部没収。そんなだからついコンティニューしたくなるよな。でもね、コンティニュー前提でやってると、別にパズルが上手くならなくてもコンティニューで良いし、…続きを読む

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現在のメインパーティー光版と闇版。フレンドイシスで12倍。闇4倍6人攻撃と闇12倍3人攻撃と、どっちが強いかは明白。  1000万ダウンロード記念で超キングのゲリラがどんどん来たので、闇のメンツは軒並みレベル80を超えるまで育てた。なんせ、女神降臨を今回クリア出来なければ、倉庫にドロップスが数十個貯まる事になるわけで、確実にクリアするためには闇のメンバーをガッチリ鍛えなきゃいけなかった。とは言え、レベルが上がるほどに必要な経験値と上がる…続きを読む

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 ホントにパズドラは急ぐから金がかかるのであって、早く強くしようとか、今やらなきゃ次は何ヶ月後だとか考えると高く付く。特にガチャだけど、体力回復も待てばお金はかからない。もうね、イベント期間中でキング遭遇率アップのゲリラを味わったあとに通常のゲリラをやってみたら、キングがあまりにも出なさすぎて、4バトル目でキングが出なかったらキャンセルってな回し方をすると、魔法石1消費で体力全回復しても収穫ゼロなんて普通にある。チビのやつも集めてあとで…続きを読む

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 今朝、パズドラにログインしたら新しいガチャイベントの告知があったので、これまでの闇キャラの超絶アップはもうまもなく終わるわけで、その前に3ガチャほど回してティアマットを狙いたいと思った。で、2ガチャでバジリスクが出たので終わりにした。レンタルスキー代にはまだまだ全く届かないけど、それにしたって無駄遣いしてるなぁと言う実感はある。そのガチャで無駄遣いする事へのドキドキと、アホみたいに低い確率の当りをまたしてもピンポイントで引き当てた事に…続きを読む

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 パズドラ900万ダウンロードと一周年でやたらイベントやってるけれども、イベントで珍しいものが手に入るんだという事に目がくらんで、今しか手に入らないかも知れない物に今こそ課金しようみたいな状態になってしまう。確かに珍しいものは出るけれども、ゲーム内に珍しいものの種類が多すぎて、このしょっちゅうやってるイベントでしょっちゅう今しかないと思って課金しちゃうシステムなんだな。これは非常に危ないので、珍しくても戦力にならないものには手を出さない…続きを読む

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 パズドラの有料ガチャを10連続回して全然良い物が来ないと落胆が大きすぎるので、そのショックをやわらげるという意味もあるし、逆に熱くなってやりすぎても結局ダメだったりするから、ともかく、ガチャは1時間に1回までというルールにした。昨日のゴッドフェス開始の3時から、4時、5時、って感じで9時までやって、それから今朝もやって、ゴッドは3個出たけどムラコレは0だった。詫び石とかプレゼンととかが貯まってた別端末ではライダーが出たりした。  今回…続きを読む

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こうだってさ。  キャンペーンで進化素材が出るらしく、さすがに10連続も回せばいくつか出たけれども残りは全部カス。これが5連続で終わってたら全部カス。つーか進化素材だけ良い物を貰っても、それを使って進化させたい強キャラを持ってない。全然ダメじゃん。でも虹の番人は素材としてではなく闇パーティーのHP要員として起用した。いやむしろ使い道がないからこそスタメンに入れる事ができたわけで、ろくなキャラがいなくて良かった。のか?おかげさまで圧倒的に…続きを読む

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 パズドラの初回ガチャは何度もインストールし直して吟味し、序盤である程度は役立つだろうキャラを入手したが、あくまで序盤でだ。フレンド申請が全然来ない事からしても、利用価値はそんなに高くはない。その後は詫び石15個で3ガチャしたがどれもあまり珍しくない属性ドラゴンとかで、ダブリキャラまであって残念な結果だった。もちろん無料の友情ガチャでも良い物が出てない。よって、パーティーのメンバーは道中のザコをレベル上げしただけの低スペック仕様となって…続きを読む

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面白くないって事もないんだけど、面白いって事もないんだよな。 一本道を歩きながら、ムービーを見るために既定回数戦わされただけで、攻略したって感じはない。 まぁロープレなんてクリアできるように作ってあるんだから、面倒くさくないのが一番なんだが、 FF13はともかく面倒くさかった。 忙しく回復しながら補助しながらと切り替えて攻撃もしてれば、勝てる敵には全部勝てるわけで、 しかしそれじゃ時間がかかるから、ついつい焦って回復を怠って負けるくらい…続きを読む

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前回はスパドロのオフですぐにサルブタにシフトし、心臓のリズムがおかしくなって覚悟を決めたが、 今回は一応スパドロがほどよく抜けてからサルブタを開始しようかと思っている。 と言ってもどのタイミングがほどよく抜けたと言えるかはわからないけど。 スパドロは予定通りの21日間で、一番つりやすかったのはやはり最終日だったが、 それ以上に22日がつりやすく、足とモモの裏と胸が酷かったが、今日24日は三頭筋がつる。 しかしもうそんなにヤバいほどでもな…続きを読む

1966 letters | 774 views | コメントする

FF9は同じPS1のFF7とは比較にならないほど出来が良いと感じる、遊びやすいゲームだった。 面白いかどうかって言うと人それぞれになるけれども、遊びやすさは完全に差がついている。 とりあえずFF7は視認性が悪くてマップ見ながらじゃないとやる気もしなかったが、 FF9ではマップなしでもちゃんとゲームになってた。 一部、建物の中で3D表現に難があり、そこは多重スクロールでもして欲しかったって部分はあったが、 まぁ、完全な探索をしようと思わず…続きを読む

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やっぱりどこかでミスしてたみたいで、もう一度FF7をPSP用に変換し直したらディスクチェンジ出来た。 せっかくだからDisk2も少しやってみると、ちょうど見たかったザックスの火事のシーンをやって、 その後、飛空挺を入手したってところでもう耐えきれなくてやめた。 FF6にも言えることだが、スタメン以外も均等にレベル上げしたり、 誰か外れても他の誰かで埋め合わせてゲームを進めるってのが結構しんどい。 少なくともFF7に関しては、そこまで労力…続きを読む

ジャロウの乳酸菌サプリを飲み始めたのだが、まだまだ全く何か良いとか悪いとかは特になし。 一応、胃散では溶けないカプセルで乳酸菌を腸まで届けますって事になってるが、 腸まで届いた乳酸菌が先住民に負けずに活動してくれる物かどうか、 もしくは負けて先住民の糧となるなら生きてなくても良いんじゃないかとか、 胃で溶けない個体を胃袋に入れると痛めるんじゃないかとか、わからないことはいろいろある。 せめて排便に何か変化でもあればわかりやすいのだが、な…続きを読む

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B20FはFOEの巣窟なのだが、ミッションが殲滅せよなのでやるしかない。 ある程度消費した時点で帰還してまた来ると、復活してる奴らが多くてウンザリする。 一晩休むんじゃなく、夜まで休憩を選択し、ゲームない時間を進めないようにプチプチと。 ホントはTP回復アイテムでも買っておけば無敵なのだが。 長えなーって感じで仕方なくB21Fに降り立つと、ジャアクフロストがいそうなビル。 なぬ?森の地下にビル?おかしくね? よく考えたら、森の地下に森が…続きを読む

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B16Fでまたダンジョンのテクスチャが変わって、今度はだいぶ見やすい。 フロアのほとんどが自動床になっているが、マップに方向付きで書くことが出来ない。 B17Fにはまともな扉がなく、全部隠しの一方通行なので、全部の壁を調べる。 B18Fからやたら攻撃力のあるザコが出て、前衛がポンポン殺される。 特殊攻撃もきつくなり、いきなりメディックが石化されて誰も回復できなくなったり。 FOEも予ダメの半分を返してくる呪いの状態変化を全体にしてくるよ…続きを読む