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キーワード: ‘マッチング’

ワサコレグランプリでNTSジエゴコスタを得点王ランキング30位に入れてみた。 Sプレでの得点王入りはCLSネイマール以来で久しぶりの事だ。 当時は課金勢との差が今ほど無く、ネイマール以外に駒が揃ってなくても可能だった。 今じゃフォメがなきゃダメ、連携がなきゃダメ、いろいろなきゃダメ。 もはやお金でしか解決出来ないものになってしまっている。 であるのに、なぜかハズレNTSのジエゴコスタでランクインさせたよ。 デッキ最高コストは39で、個別…続きを読む

ワサコレグランプリの得点王ランキングの下の方に火曜、水曜とちょこっと入っちゃった。 一応フォメは非対称2トップだが、クロッサーと電柱なので実質1トップだ。 自チームの得点はほとんどがCFジエゴコスタで決めている。 ジエゴコスタと言えばUNVコスト45のやつなら得点王でよく見かける。 でもうちのはNTSのハズレのコスタなので、ランクインして当たり前の選手じゃない。 まぁ、実は単にマッチング運が良くて格下に大量得点を決めてるだけだがな。 そ…続きを読む

ワサコレのユニオンは今のところ4勝2敗で、メダルは544枚貯まっている。 今日と明日で600枚は行くだろうから、たぶんバティストゥータに挑戦出来る。 でもバティ引いちゃうとNTSが引けなくなりそうで、さすがに700枚到達は無理だろう。 朝のプレゼントは1回しかもらえてないし、NTSは引き足りない。 もっとポンポン貰ってポンポン外すつもりが、こんなに貰えないとは思わなかった。 いや、別にたくさん貰ったところで、あたしのガチャには当たりが入…続きを読む

ワサコレグランプリは22勝5敗1分で勝点67の302位だった。 過去最高297位には及ばなかったが、過去最高21勝を更新し、過去最高勝点66を更新した。 ギリギリだけどジエゴコスタでスモロフより多く勝てたって事には満足している。 勝点が多くても順位は少し及ばず、結局、まだまだライバルがスモロフなのは変らない。 自分でもなんとなくスモロフの方が強い気がしてるのに、あえてコスタで遊んでいる。 だからスモロフのチームに負けると悔しいし、実際に…続きを読む

今回のワサコレグランプリはマッチング運がよく、10戦して10勝しているところだ。 強くなったのかなと思い、ベスト30との0GPマッチをしてみると身の程を知り我に返る。 やっぱりどうがんばっても、上位のインフレは次元が違っている。 しかし、次元が違うインフレをしている人数はそれほど多くはないはず。 コストがインフレしても知能がインフレしてないチームには簡単に勝てちゃうんだよね。 なんか今回は、自己ベストの21勝を超えて勝ちそうな気がする。…続きを読む

ワサコレでコンダクトマイスターを試しているが、ステが大幅に上がっても体感しにくい。 一つ一つは体感しにくくとも、結果は勝率が上がってるし効いてはいるはずだ。 問題は、ステ大幅アップ対象のSPS個別スアレスをもう一度スタメンにすべきかどうかだ。 フレマ見てると、突破力も枠内シュート率も上がってるような気はしてる。 ただ、赤聖域のGKに止められていちいち止められたマークが出るのが印象悪い。 全てが赤聖域のおかげで止めてるわけじゃないはずなの…続きを読む

ウイコレでわざとDiv2に落ちてるのに、今回はコイン稼ぎに失敗しそうだ。 インフレしたのかマッチング運がないのか、これまでの楽勝ばかりの対戦ではなくなった。 グランプリもしんどいけど、ランクマッチの方もマッチングがかなり厳しい。 やはり周りの強化にうちはついて行けてないんだろうな。 こう言う状況だと、今までとこれからを比較するのが非常に難しい。 今までは5バックで、Div2全勝したり得点王も貰ったりしていた。 でも今回はそれで7割ぐらい…続きを読む

ウイコレのフェスは最終日のマッチングがよくて125万スコア出たから553位だった。 今回はセカンドステージすら勝率5割未満な感じで、インフレしたなとつくづく感じた。 当然、ファイナルでいつもの3桁順位は無理だと思って、グレード92を図鑑で確認した。 それで気がついたんだけど、今シーズンは90と91に欲しいやつが多く、92はガッカリだ。 昨シーズンはチェフとかコシールニーとかコケとか、欲しい選手が92に固まっていた。 うちの今の状況だと、…続きを読む

ウイコレの連覇道イベントで7000ポイントの☆5ガチャ券には最終日の朝に到達した。 あたしは性格上、ついつい序盤で無理して報酬を取って、終盤でやる事なくなりがち。 そうすると後半の自然回復分を無駄に使う事になるわけで、効率が良くない。 ほとんどのイベントは一週間の自然回復と少しの回復薬でちょうど良いように出来てる。 なるべく薬を使わないためにも自然回復を有効利用したいけど、なかなか出来ない。 そんなあたしにとって、今回のように最終日に目…続きを読む

ワサコレはグランプリで18勝して544位の最高記録だった。 18勝したと言う事が9ヶ月ぶりで、まだ19勝したことがないから最高記録タイ。 これまでで一番調子良く勝ってた頃と同じくらいの成績を出したね。 ただ、今回は本当にマッチング運が良かっただけって気がする。 序盤でいっぱい勝った貯金を後半であまり崩さずにキープした感じだ。 何かやったから強くなったんだと思いたいところだが、本当にただ運かもしれない。 運じゃなくこのくらいの実力だとした…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。 ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。 そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。 アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。 開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。 下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないか…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアム周回に5倍書を使い始めた。 初日はランダムマッチングがカオス状態だったが、周回してる人が増えて安定してきた。 ホストでマフユを使ってる人は経験値とBP狙いの人だと思う。 んでゲストはベルメル3人入れば効率的に周回出来ちゃう。 マフユのバーストがあるし、コヨミドームは別に要らないと思われる。 あたしのような下手クソは、ベルメルよりマフユを担当した方が良さそうだ。 しかし初心者が入って来ても自力でクリア…続きを読む

ドラガリアロストのマルチはホストとゲストのバランスに問題がある。 ホストがスタミナ75分で1回、ゲストが羽120分で1回なんだからホストが多くて当然だ。 ホスト1人にゲスト3人で始めるんだから、羽25分で1ゲームじゃないと釣り合わない。 現在は羽は60分で一つ回復するが、10分か15分にしないとホスト過多になる。 ホスト過多だと、部屋を立てる度に5分位待たされてしまう。 ゲストだと一瞬でマッチングするのに、ホストだとiPhoneの画面が…続きを読む

ウイコレのナショナルガーディアンはなかなか魅力的なラインナップだ。 18-19シーズン更新まで貯めようと思ってたが、刺激を求めて22連やってみた。 最近ウイコレは強くなりすぎて変化がなく、飽きてモチベが下がってた。 ガチャで当たりが出るまで育てたい選手もいなくて、どうかなぁと思ってた。 んで今回のガチャでクルトワを当てたので、メッシの次に育てる選手は決まった。 オリバーカーンを見せられたあとのクルトワなのでかなり見劣りはする。 しかしク…続きを読む

さすがに白猫プロジェクトはインフレしすぎて、常設☆15じゃ性能を試せない。 特に装備のセットを保存出来るようになり、今は面倒くさがらず最強装備で行ける。 ほとんどのキャラにとってナハト石版は最強装備の一つであり、使い回し必須だ。 弓ティナにもナハトをつけて、トリプルアクセルをスキル4回でクリア出来た。 ヘリオと帽子で二重の撃破SPをつけたけど過剰だったかも知れない。 ここまでインフレすると、さすがに☆19にも行ってみたくなる。 高難易度…続きを読む