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キーワード: ‘ゴン’

ワサコレの鳳凰杯でコスト40以上の選手がボーナスカードになった。 うちは古いCLSエジル、☆5のマルセロとアザールが控えている。 勝つためだとこれらはみんなベンチ外で、コスト39以下の選手だけで組むことになる。 でも鳳凰杯でポイントを稼ぐために、無理に起用してみようと思う。 マルセロとアザールはサイドなので、普通に中央カウンターのフォメじゃ稼げない。 唯一エジルだけOMF出来るが、CFを差し置いてまでの活躍は見込めない。 ポイントを稼ぐ…続きを読む

女神転生D2でゲートキーパーをやっつけるイベントが始まった。 アウラゲート1は45階で苦戦してるから、しばらくアウラゲート2を回るつもりだった。 しかし46階以降のゲートキーパーとも戦うミッションが出てるから45階を抜けるしかない。 ここはボス対策をすると道中で力尽きる鬼門エリアだ。 そこで、道中で勝てる編成とイシュタル討伐編成の2チームで臨んだ。 討伐編成にはウサギ、ムドダイン、ザンダイン、ザンダインという極端な事をした。 ボス戦では…続きを読む

ワサコレのリーグ戦はコンダクトマイスターのおかげで今週も優勝しそう。 というか、組み分けの優遇を痛感してるので、コンマイなしでも関係ないかもね。 だとしても、勝てて面白いと感じたきっかけはコンマイなので、一番大事な要素。 コスト30台の選手だけで、コスト40台のチームを全部やっつけて優勝して喜んでいる。 まだ終わってないけどこれで16回目、2月2回と3月2回だっけな。 コンマイが効いてるうちになるべく優勝回数を増やしたい。 とか言ってお…続きを読む

ワサコレの今後のインフレを予想し、その中でも最悪な物に備えたいと思っている。 コンダクトマイスターで強化された我がチームにとって、その無効化こそが最悪だ。 そしてその最悪は、近日中に実施されるような気がしてならない。 と言うのも去年、うちはEXスキルAを消してまで、EXスキルBを多く育てていた。 無課金でもコスパよく育てられて、バランス良く相手を弱体化出来ていた。 ところが唐突なパッシブ連携の4つめ実装で、育てたBを消してAを育て直しに…続きを読む

今どき、コンビニじゃない商店に客が入ってこないじゃない。 商店やるならコンビニになるしか生き残れない。 客の側からしてもコンビニには安心感があり、初めてでもすごく入りやすい。 自分の知ってる地元の店と、よその地方の知らない店はほぼ同じだろうと安心する。 コンビニに限らずフランチャイズってのは、そう言う統一感で成り立っている。 例えばハンバーガー屋でも牛丼屋でも、知ってる名前なら初めてでも入りやすい。 それがブランドと言うもので、ブランド…続きを読む

ワサコレでコンダクトマイスターを試しているが、ステが大幅に上がっても体感しにくい。 一つ一つは体感しにくくとも、結果は勝率が上がってるし効いてはいるはずだ。 問題は、ステ大幅アップ対象のSPS個別スアレスをもう一度スタメンにすべきかどうかだ。 フレマ見てると、突破力も枠内シュート率も上がってるような気はしてる。 ただ、赤聖域のGKに止められていちいち止められたマークが出るのが印象悪い。 全てが赤聖域のおかげで止めてるわけじゃないはずなの…続きを読む

ワサコレのNTSにはフォメが二種類あり、片方は既に育成が終わっている。 しかしもう片方は理解度上げてる途中で弱いから、勝てる相手を吟味して上げている。 前回もう一つのフォメを上げた時には「中央選手ステ1.5倍」から急に強くなった。 三つ目のフォメ特性なので、これをつけるのはかなりの終盤だ。 そこまではとても弱いフォメを我慢して使って行くしかない。 NTSフォメはどっちもそうだから、今回はそれをわかっててやってる所だ。 んで今回、このフォ…続きを読む

ドラガリのやり直しアカウントも6章まで無理矢理クリアした。 ずっと、適性戦力を大幅に下回ってますよの警告が出てた。 そりゃ戦力が主人公のみで、あとは☆3の火が三人でいけばそうなるわ。 誰も死なずにと言うのはさすがに無理なので、粘らずさっさと先に進めた。 火属性は主人公とフェニックスでいけるけど、闇属性がどうにもならずコンテした。 もう少しドラゴンのゲージが貯まりやすくないと、レベル上げても難しいかも。 道中のザコとボスが属性違うせいで、…続きを読む

白猫プロジェクトのノルマが多すぎてついて行けない。 もともとゲーム部分は好きではなく、ただたくさんガチャ出来るから維持している。 ストーリーも全部スキップして、ゲームはノルマをやるだけで精一杯。 極論を言えば、ガチャだけしてゲームなしならいいと思うくらいだ。 ところが、近頃はゲームのノルマが多すぎて、拘束時間が長くなった。 他のゲームでも、たとえ面白くても拘束時間が長いものはアンインストールして来た。 いよいよ白猫も、もう周回数が多すぎ…続きを読む

サカつくはスタジアムを拡張し終えたので資金難から脱し、ようやく☆3監督をそろえた。 デッキ三つあるからそれぞれ1トップ、2トップ、3トップのフォメコンを入れてみてる。 ただ、どれをやるにも構成要因が☆3を含む物になっちゃう。 うちはサイドバック不作アカなので、4バックのフォメコンはたぶん全滅だ。 サイドハーフ豊作アカだから使いたいけど、3バックのフォメコンが少ない。 そして☆5のOMFを3枚当てたアカなので、OMFなしのフォメコンも使い…続きを読む

サカつくは長引くと思っていたドイツリーグが早々に終わり、最後スペインのみ。 ここまでうちは全くフォーメーションコンボを利用していない。 ガチャで当たった選手をただスタメンに並べて、育てながら勝ち星を重ねてきた。 だから、司令塔が必要だとかストライカーが必要だとかは全く無視。 ☆4や☆5でスタメンを埋めること、覚醒させることだけをこなしてきた。 ドイツ優勝までに40年かかった。 ここから急にフォーメーションコンボに移行する気はないんだよ。…続きを読む

白猫プロジェクトで2イベント連続ガチャが当たって、有利な操作でもありそうだ。 斧と竜が不足って言ってたのに斧と竜で当りが出たからね。 今はたぶん斧のティナが最強っぽいが、斧のヴィルフリート引いたから問題ない。 そしてドラゴンライダーからドラゴンマスターへというインフレが開始。 目玉キャラのシエラも当たってしまった。 ヴィルもシエラも22連だ。 ドラゴンライダーもあまりいいやつ持ってないし欲しいと思ってた。 でもそもそもドラゴンライダーの…続きを読む

ワサコレでよその人が使っている連携が強くてうらやましい。 コスト36の古いフンメルスと、コスト37のヴァイグルだけで連携レベル10到達。 CFとOMFのオフェンスとスタミナ45%ダウンだってよ。 レベル40超えがいるわけでもないのにこの数字を出しちゃうんだね。 たぶん、対象となる相手選手の人数が少ないからこれで通ったんだろう。 でも、オフェンスを下げたい選手なんてCFとOMFだけじゃん。 中央支配で、DMF、CB、GKのオフェンスもまと…続きを読む

現在ワサコレはコンプリートガチャの時代に突入している。 すなわち連携で特定選手を組み合わせるかどうかが、強いかどうかの基準になった。 ちょっと前まではカウンターフォメ、ミドル持ちかどうかが強さを決めていた。 それもう古いんやで。 強いチームはみんなカウンターでミドルになり、今度はそれの対策の流れになった。 たとえばミドルを封じるなり、オフェンスを下げたりというEX争いになっていたな。 でもその争いは連携の登場で様変わりし、コンプガチャ登…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにって、あたしはとっくに飽きて自動モードに移行している。 ゲームに飽きても、無料で大量にガチャ出来るものはこれくらいだからやめてない。 自動モードって言ってもやり方が人それぞれだから、他人を参考に出来ない。 理想はキラコマと太陽神を自動で操れたら、一番効率よく稼げるはずだ。 あたしのやり方だとそれが出来ないけど、だからって手動で遊ぶつもりはない。 うちの自動化に対応した、一番稼げる方法ってのを探す遊びが楽しい。 その遊…続きを読む